STMCU小助手
发布时间:2022-4-16 21:00
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之前的推文已经将STM32网络的三大件讲完了 8 o! \) f) T4 K; T$ l
) Y! C8 L! D+ q# e0 }7 c 本文将聚焦STM32网络的中断系统,简单聊一下中断系统和用法。 + T( {& p7 b) w/ M% M* Y 01、简介, N4 R. H0 _( v 网络中断向量:一个用于正常的网络操作,另一个当它映射到EXIT线路19的时候,用于以太网唤醒事件(带有唤醒帧或魔术数据包检测)) f/ J! ~" c! W 第一个网络中断保留为MAC和DMA产生的中断,正如在MAC中断和DMA中断部分。 第二个中断保留为唤醒事件时PMT产生的中断。唤醒事件对EXIT线路19的映射是造成STM32F20X和STM32F21X退出低功耗模式,并且产生中断。 当映射到EXIT线路19的以太网唤醒事件发生和,MACPMT中断使能并且有一个上升沿的EXIT线路19中断也被使能,他们都能唤醒中断。4 R% u6 S! W9 Z8 j% c: f; y: c 可使用看门狗定时器(请参见ETH_DMARSWTR 寄存器)灵活控制RS 位(ETH_DMASR寄存器)。当此看门狗定时器使用非零值编程时,看门狗定时器激活,只要RXDMA完成发送一个接收的数据帧到系统存储,在没有触发接收状态,因为它不是使能的在相应的接收描述符(RDES1[31])(也就是:未在相应接收描述符(RDES1[31])使能接收状态)。当定时器按照编程值运行时,RS位被置1并且中断发生,如果ETH_DMAIER寄存器中相应位使能。看门狗定时失效在运行前,当数据帧被发送到内存,并且RS置1,因为定时器被使能为描述符。4 ~, k% \% s8 C, Q* M " |* X4 L% L9 ~$ R. j. U/ e# B 注意: 读取PMT 控制和状态寄存器会自动将接收的唤醒帧和接收的魔术数据包PMT 中断标志清零。但是,由于用于这些标志的寄存器位于 CLK_RX域,因此在固件能发现此更新前可能有显著的延迟。当 RX 时钟很慢(在10 Mbit 模式)和当AHB 总线为高频时,该延迟会特别长。8 M: P; h# M( |+ y" j5 d . e4 l9 s' @2 b% Y6 ?' M$ Q% J. S7 L 由于从PMT 到CPU 的中断请求基于CLK_RX 域中的相同寄存器,所以即使在读取PMT_CSR 之后,CPU也可能错误地第二次调用中断例程。因此,可能需要固件轮询接收的唤醒帧和接收的魔术数据包位,并仅在发现它们都为‘0’时退出中断服务程序。: `7 N7 [0 W7 I7 U2 U* x( U & A. B/ O4 \' a/ U 02、代码 O, g3 j; h) F3 P1 X( R7 K8 Q STM32的网络中断,其实准确来说应该是网络专用的DMA的中断,网络中的数据包符合1518规则,也就是说是1460字节,MAC接收的数据包是2K字节,网络上每一个数据包MAC接收完都会产生中断。 官方代码是这样的
% _% x) ^' { j 明显是使用查询的方式,没有使用到中断。 中断的使用方式如下: 配置网络中断
注释掉官方提供的查询部分的代码。- @3 }0 d5 v+ O$ G : W% L+ D, b6 E& v1 u! ]0 s2 p4 N
我们使用中断形式之后,代码是( Q: I+ @/ I8 _, ?$ E0 t1 V - M9 ~. |* O2 s8 n0 N7 A/ {' S
2 E3 P" C0 A- ^* b 这样的代码,我们在接收小于一个DMA描述符数据大小的数据没有问题,很流畅。 * C) J; }7 q# h) d4 ~* g# w% @+ Y 在接收大量数据的时候就会出现错误,接收的会缓慢,接收的过多会死机/ L/ F! |7 A. L$ ~# ?0 ^ * J( }4 G3 \& @* E" h* @ 解决办法是:/ v( F& Q Q, h1 b$ T' A6 }0 I7 \ ; Y3 G! m9 j, B% }3 S 把if修改成while 6 g" t( C! V4 a$ \
这样就把整个数据包接收完之后再跳出中断,这样就解决了这个问题。 : A, R: f! [) E& r3 Y, N3 a ; ~ D: p# M* m# Z1 I* U |
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