01. 概述" W& o* P9 @7 G' g% B+ H
STM32F4 自带了硬件随机数发生器(RNG),RNG 处理器是一个以连续模拟噪声为基础的随机数发生器,在主机读数时提供一个 32 位的随机数。6 Y* b: u+ i. U# Q8 U. l0 R8 k
% h& i9 G% a$ |) O0 b( }0 q3 M相关头文件和源码在stm32f4xx_rng.h/stm32f4xx_rng.c。1 }" y7 v' G7 E, y& q
; t$ U) K# X3 J+ a* p0 `% _
02. 硬件模块
$ {: H0 \6 s# E! u+ [$ e; z用到的硬件资源有:
! i" x. A. z+ }( ^1) 指示灯 DS02 b6 ~ G( N& j, _
2) 串口
/ E3 j: e5 S+ L/ E3) KEY0 按键
$ L0 u' ~0 V9 D# H( k5 k4) 随机数发生器(RNG)
3 S5 Q) q! R0 y5) TFTLCD 模块
7 ] f; g1 L# ]5 ]0 l8 v) V1 u( B% c) k! x- e3 B
03. 相关函数+ I7 h6 s0 K7 v; N8 q: e( C; S; H
- /* Exported macro ------------------------------------------------------------*/
. P: }7 @% q l- f" G$ l - /* Exported functions --------------------------------------------------------*/
5 y# C6 c% @2 U9 F
+ E/ l8 l" O2 N4 A* K- /* Function used to set the RNG configuration to the default reset state *****/ 3 U* U7 `& i+ D3 ^8 x
- void RNG_DeInit(void);
/ z0 a) ]0 `$ Z4 m% ]6 C! u
! A6 U Q* @; A( A* f+ d' z% s5 t+ z- /* Configuration function *****************************************************/: w8 g" |: C( M3 O* \" {* ^- F
- void RNG_Cmd(FunctionalState NewState);- r, Q9 _- Y& \- E% R3 x: s
- $ @8 \0 l4 m( W/ D
- /* Get 32 bit Random number function ******************************************/
! ?5 M g7 o8 k4 \ - uint32_t RNG_GetRandomNumber(void);9 p* D& K! K" |* C
- * V: W- }4 J" D0 k
- /* Interrupts and flags management functions **********************************/6 ~; `: E; B6 x% W% i: k
- void RNG_ITConfig(FunctionalState NewState);
" v( H9 Z2 M4 Q2 y0 u - FlagStatus RNG_GetFlagStatus(uint8_t RNG_FLAG);5 p4 f: D2 O0 U8 ?; t. F7 m
- void RNG_ClearFlag(uint8_t RNG_FLAG);
% D7 B4 [: O0 H7 L1 p" ] - ITStatus RNG_GetITStatus(uint8_t RNG_IT); a6 D7 w, ]) e6 G6 o# K
- void RNG_ClearITPendingBit(uint8_t RNG_IT);
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0 S$ Z& k; A* C* s5 e04. 程序示例2 w! }; X. f6 c# w- B
rng.h文件
0 z; s" D9 G. W7 @( `) }7 k9 ]9 R+ R. r2 k! N4 s9 d% z
- #ifndef __RNG_H__, e5 J1 i" M8 s# p' t, H7 F6 U1 g
- #define __RNG_H__
0 ]4 j% v1 u0 ? - - E* y! Y. \9 V: l5 }
- #include "sys.h"0 V% j$ ]+ ~- r" I6 C! r' q( x
, j( L: v9 d" I; O8 J- //初始化* T, [7 I5 x/ p7 ?: u& @
- u8 RNG_Init(void);
! W/ S: U1 t# ^, p* {
7 D. k6 B: ], h- g( i5 B5 {- //获取随机数
' `+ q( y* N( E7 Q* d4 b - u32 RNG_Get_RandomNum(void);
' F c6 y- i, E
! G0 i; F. N: r$ U/ F- //获取范围内的随机数
- {0 Q7 D& k7 k. T& x - u32 RNG_Get_RandomRange(int min, int max);% r: Z; j( \& R& i
- 0 P- }; [, W5 E
- ) g5 U. w9 Y# F" B( I4 e
- #endif/*__RNG_H__*/
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0 Q7 s/ ]0 }& a5 Arng.c文件6 E1 }! o& H2 T; |8 i
6 N4 E% ~" ^' o" N2 K7 F
- #include "rng.h", C: o4 c4 T$ o- P+ H3 x0 k
D7 c* ^5 `5 Q7 F! @% f- #include "delay.h"
- V+ x3 C9 P& v$ Q9 ^1 R - 0 S% I' A7 U1 S0 o+ |2 e
- //初始化 S) D/ p0 k% M; E1 C6 C u& {( ^: b
- u8 RNG_Init(void)
0 _3 a3 N0 M1 {' b- t+ ^ - {2 t4 k* z# U2 }3 Z- O @
- u16 retry = 0;
# _8 P6 {/ w* f/ \+ Y7 H - w6 J2 M& D4 N5 }
- //使能时钟* Z B1 m* ^( b: A, Z+ S; P
- RCC_AHB2PeriphClockCmd(RCC_AHB2Periph_RNG, ENABLE);* I0 J& Y* O% e* w# f- L
- 3 Z' o2 }) u, W p8 }
- //使能RNG. Q4 ^* m/ T/ F6 C8 s! a
- RNG_Cmd(ENABLE);; i. q9 ~$ U, V
-
* d' q' e, x: {$ U - //等待随机数就绪+ A7 d6 O3 G* E9 \
- while(RNG_GetFlagStatus(RNG_FLAG_DRDY) == RESET && retry < 10000)8 A$ s6 Q2 m% |" A# a! Q3 p
- {
- U5 b. N0 _1 _. G% A* ~3 ?# V! m - retry++;
0 g* v/ [4 t& s0 w2 X' ^! p8 c g -
+ T6 L; s0 Q4 @0 [' j9 q# F - delay_us(100);0 S' }- U1 P# M X) `
- }
/ k& h, k. x, u' z% K& o - ( O" m {2 _' r4 ~. T
- if (retry >= 10000)
, P+ U. }: P8 q7 S! Q; U9 c* F - { P" l# m. U6 s3 H& W4 i7 s5 u
- return 1;
0 N2 E+ d/ g- r& I( O7 K - }
& D) k, W/ d9 z) A3 y6 J* X& E- K1 h -
, j; s& ~; n! ^9 K+ I1 v+ I. q - //获取第一个随机数丢弃处理) p/ `. q7 I& {5 w) b6 G) t
- //将 RNGEN 位置 1 后产生的第一个随机数不应使用,但应保存起来,
* t: \' \$ B2 B$ n" I2 m" V$ N, ~9 v - //与产生的下一个随机数进行比较。随后产生的每个随机数都需要与
1 A: @2 P- j: Z: b3 @# N7 A4 ]% _ - //产生的上一个随机数进行比较。如果任何一对进行比较的数字相等,
* L5 Z+ P8 S% [1 N- I - //则测试失败(连续随机数发生器测试)。1 I/ q; @3 |+ R% T3 Z ^
- RNG_GetRandomNumber();) X: `4 u6 h1 R) u8 E9 w) g
, t* X3 n' ^" c ?% Y. C+ c- q$ w- return 0;0 b. ?/ R8 }" e f ~
- }2 ~& r) v8 }# D; @7 m
2 n6 _2 B& j# V, |: U, K- //获取随机数7 }) W- W9 z! H, G: l( c5 z4 M! ^
- u32 RNG_Get_RandomNum(void)/ @. Q- r' r$ y+ T5 Q8 z
- {6 ?* y _+ Q( W9 p( I9 R6 X/ B- Y, F
- //等待随机数就绪
0 l l. G( h, _* Z - while(RNG_GetFlagStatus(RNG_FLAG_DRDY) == RESET)
/ J) R$ Z% Y% S1 l; i- m - /*Do Nothing*/; \8 i6 J6 X3 C c) W- ], i
% t- L+ V' n# k- b/ a _5 o; Y- return RNG_GetRandomNumber();
" X x( J6 n; s2 y! f, R6 }* c& P - }: {2 J9 q' O- f5 `
6 s: B1 |, {' s! ]: Q2 d- //获取范围内的随机数
/ N/ W2 n3 O9 {( n* e- x - u32 RNG_Get_RandomRange(int min, int max)
0 q8 P9 w2 [4 {, | - {
/ Q6 u4 [/ A% u9 E - 2 f! i4 c' p$ v0 L+ f# P3 Y" H
- return RNG_Get_RandomNum() % (max - min + 1) + min;
. L, e4 ~, m( _3 k - }
复制代码 4 ^9 P% ]# z& K3 W5 n+ w7 x
main.c文件 g/ E b, f7 j$ c
' c5 |; [3 w6 B* l: j F% J
- #include "sys.h"2 b( s4 y) W( {; I/ p
- #include "delay.h"
! u7 `* B% `: k: U3 X2 T - #include "usart.h"
4 K8 }. s& ]: c - #include "led.h"
/ q! p2 c9 C# j* r! F - #include "beep.h") s" X- j4 @( k) d# W% v2 a/ e
- #include "key.h"7 ]& m @3 |. |3 ^; z5 q! s
- #include "usmart.h"
' r1 C& W r' @* s4 R) }- ^ - #include "lcd.h"
& n( u" a( q { - #include "rtc.h"
( n) u* w# a6 X; w - #include "rng.h"* P5 k2 G/ C8 Y
- #include "key.h"6 o2 y* o) L, ~) J
- 7 ~: S+ P1 X9 a5 ^( f
- //LED状态设置函数- s# x' y( h9 F/ ~0 Z
- void led_set(u8 sta)
$ M6 [ e% a% l ]) `) z0 G" p( y - {: D1 ?2 r' Z- E. y7 C: P8 r n
- LED1 = sta;
, _; \3 @( c8 Q1 ~ - }
& y3 E7 p$ ~/ C) P0 R- z9 v4 z& N
7 j* e" [0 `9 I; H- //函数参数调用测试函数& V) J' g/ X6 I. w' {5 z
- void test_fun(void(*ledset)(u8), u8 sta)+ z& F& }! n$ F# L& b. h$ d0 f; w3 j5 @
- {" [; i ~/ u ~, Z
- ledset(sta);
+ s+ \$ P( |+ F) p0 g! O- e - }
+ x# W; c; `2 R. g$ u/ i* K
: ~% A$ ?. O, m- int main(void)
& T$ i+ ~) ]6 W0 R2 F. g. E - { 6 |' V& h3 d: @* w [
- u32 num = 0;) d/ d7 {6 j. B `" _
- u8 key = 0;
, u) n5 g* L& g: m; z - u8 t = 0;
* E: @1 b: q I6 Q e5 i# [ - & B1 V( S7 E; Q! e
- NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置系统中断优先级分组2
8 k% P6 o* h" x: m6 V4 m -
& {5 e+ y% P! c* i U1 ] - delay_init(168);
. ]$ {6 K _4 i2 h2 w% D# W3 { - : r. u5 Z$ H- m/ `7 |
- uart_init(115200);
) A; ?2 g {& `$ e& Z. C -
* Q' y$ }; K' `0 I- I2 Z - usmart_dev.init(84);/ g& [, f+ l5 S$ n/ n: e, H
- / v% }: _' T2 q
-
9 S; M* B' Z7 k H7 G - LED_Init();% x! t9 S: m+ j& E& h2 E) f
- 5 @ n' _& x0 Y7 `6 T2 z T/ l
- KEY_Init();
5 y8 L$ M+ H5 F8 M7 x - + e( s, G0 }4 H6 k5 \
- LCD_Init();
5 P" Y& M7 a/ u/ W -
9 k+ s1 j! H( g8 T -
) ] i3 w) t* ]1 Y: S% S - POINT_COLOR = RED;
0 M+ Y3 y; F5 W1 T3 O -
9 }' s9 a+ t# w1 }: v8 D$ [+ h- m4 w6 R - LCD_ShowString(30,50,200,16,16,"Explorer STM32F4"); 1 _# g$ A6 R6 Q4 z' S8 _6 ^) S
- LCD_ShowString(30,70,200,16,16,"RNG TEST");
9 Z8 |- }' \3 u6 j5 _1 ] - LCD_ShowString(30,90,200,16,16,"ATOM@tom");% J; j& X- ?5 {; `) _
- LCD_ShowString(30,110,200,16,16,"2020/09/10"); " \9 {2 \6 j/ ^3 f; c. ?
-
4 d C7 ^% B7 Y - //初始化随机数发生器1 g$ T+ ]# T- f2 N
- while(RNG_Init())
7 i. M% d$ V; s+ [ - {
; P3 v* P `$ T# ^ - LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"RNG Error!");
; b, T; n) o+ w0 X! c) @ - delay_ms(200);
* y* h1 q" m6 \7 d - LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"RNG Trying...."); ) c* N2 x, o- w7 v: b. s3 P
- }5 y' ^/ u1 U4 @5 ]9 x; ^1 O
-
% Q. N% K- V, l6 ]* Q& a* ? - LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"RNG Ready! ");
- W/ K+ A- L1 ]
5 b+ u$ o4 R1 _# i8 V8 R' o- LCD_ShowString(30,150,200,16,16,"KEY0:Get Random Num");
, p* l6 U, a) ^1 G4 o# N - - m6 A8 R0 O1 \0 H: {2 ~3 Q
- LCD_ShowString(30,180,200,16,16,"Random Num: ");
7 a4 C5 I8 o3 I# ?2 Y8 X7 x* g% R2 n
: N7 I; t6 J j6 f4 ?0 d- LCD_ShowString(30,210,200,16,16,"Random Num[0-9]: ");
2 v3 k; E% J" M6 D - 7 w& w; B- g0 K) Y" \* j3 w
- POINT_COLOR = BLUE;
1 n3 z1 t; R4 u8 D. G- x -
( o1 t1 M/ p, t0 i- m - while(1)1 z! @: g& e) I. H! H# k, @
- {
1 j9 P) Z- f0 e7 Z - delay_ms(20);
! i0 e! t1 T x. G: K! v+ j3 J7 s - * K# v; q9 H6 E0 f; [; r
- key = Key_Scan();# D: H* d5 p% n. }3 z
- if (key == KEY0_PRESS)
3 U; { m# ~/ N8 p; Q4 x' O - {$ _: Y( t9 S4 f, _" d9 A
- //获取随机数
# Q y2 F0 ?! n- N4 ` - num = RNG_Get_RandomNum();
# e8 H7 P% ]) _: C/ v. J - LCD_ShowNum(30 + 8 * 16, 180, num, 10, 16); . x; d7 ]3 e2 _2 E: {
- }. O( j b. q7 d1 _7 q
-
7 b+ \# v4 @, K -
# z! L* z$ a, j& A' a- x* }* c* b - if ((t % 25) == 0)
2 T \) b% Q4 W. K$ d. W. n - {
2 Y. \3 a+ |0 G& [ - LED1 = !LED1;& x5 w+ V" t1 f, O( l2 t
- //获取随机数, W" S9 Q$ p& q# o
- num = RNG_Get_RandomRange(0, 9);
) h' T8 H' R, r+ u# e1 W) v) e - LCD_ShowNum(30 + 8 * 16, 210, num, 1, 16); & V7 W7 Z: s R$ P# k% M
- }; Q2 M# j2 } p% _
- + {: Y' x. X. z/ `2 D+ Z+ {/ ?; }
- t++;
& y# R& a5 T8 D - }; m" K& i' M. \) u! J; u+ i
- }
复制代码 9 C8 O- L$ k0 P# W0 W |7 p% J8 f/ e, k
05. 结果验证
2 _* Y- T' c2 [' e) D将程序下载到探索者 STM32F4 开发板后,可以看到 DS0 不停的闪烁,提示程序已经在运行了。同时每隔 250ms,获取一次区间[0,9]的随机数,实时显示在液晶上。然后我们也可以按下 KEY0,就可以在屏幕上看到获取到的随机数,) |+ E0 R0 ~1 E9 R) ]2 |* f8 n0 I* k
+ L* x/ H: S1 b* q
0 F% f. K4 o# _; n1 z( `" y" r( F |