
STM32三种启动模式 下好程序后,重启芯片时,SYSCLK的第4个上升沿,BOOT引脚的值将被锁存,这就是所谓的启动过程。 STM32上电或者复位后,代码区始终从0x00000000开始,其实就是将存储空间的地址映射到0x00000000中。三种启动模式如下:
+ T- k- ]8 g6 V8 q2 {- ? ![]() 串口下载程序原理8 @7 ~2 q/ e& y5 R; a- } w 从系统存储器启动,这种模式启动的程序功能是由厂家设置的。一般来说,这种启动方式用的比较少。系统存储器是芯片内部一块特定的区域,STM32在出厂时,由ST在这个区域内部预置了一段BootLoader,也就是我们常说的ISP程序,这是一块ROM,出厂后无法修改。 一般来说,我们选用这种启动模式时,是为了从串口下载程序,因为在厂家提供的BootLoader中,提供了串口下载程序的固件,可以通过这个BootLoader将程序下载到系统的Flash中。 这个下载方式需要以下步骤:* l1 X+ T1 J) ]8 R
STM32的启动文件与编译器有关,不同编译器,它的启动文件不同。虽然启动文件(汇编)代码各有不同,但它们原理类似,都属于汇编程序。拿基于MDK-ARM的启动文件来举例,说一下要点内容。在基于MDK的启动文件开始,有一段汇编代码是分配堆栈大小的。 * \$ J1 c# V. d ![]() 这里重点知道堆栈数值大小就行。还有一段AREA(区域),表示分配一段堆栈数据段。可以使用STM32CubeMX对上面的数值大小进行配置:! a$ y6 e6 c$ \ B& \ ![]() 在IAR中,是通过工程配置堆栈大小: ![]() 看下面的汇编代码,程序上电之后,是跳到Reset_Handler这个位置。 ![]() 知道代码是从Reset_Handler开始执行,再来看如下Reset_Handler汇编代码。在启动的时候,执行了SystemInit这个函数。 ![]() 执行完SystemInit函数,初始化了系统时钟,之后跳转到main函数执行。 & A' {" {3 v: P; c% ~+ X |
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