
OLED显示实验 本章我们来学习使用OLED液晶显示屏,在开发板上我们预留了OLED模块接口,需要准备一个OLED显示模块。下面我们一起来点亮OLED,并实现ASCII字符的显示。 23.1 OLED简介 OLED,即有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode),又称为有机电激光显示(Organic Electroluminesence Display,OELD)。OLED由于同时具备自发光,不需背光源、对比度高、厚度薄、视角广、反应速度快、可用于挠曲性面板、使用温度范围广、构造及制程较简单等优异之特性,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术。 LCD都需要背光,而OLED不需要,因为它是自发光的。这样同样的显示,OLED效果要来得好一些。以目前的技术,OLED的尺寸还难以大型化,但是分辨率确可以做到很高。在本章中,我们使用的是ALINETEK的OLED显示模块,该模块有以下特点: 1)模块有单色和双色两种可选,单色为纯蓝色,而双色则为黄蓝双色。 2)尺寸小,显示尺寸为0.96寸,而模块的尺寸仅为27mm26mm大小。 3)高分辨率,该模块的分辨率为12864。 4)多种接口方式,该模块提供了总共4种接口包括:6800、8080两种并行接口方式、4线SPI接口方式以及IIC接口方式(只需要2根线就可以控制OLED了!)。 5)不需要高压,直接接3.3V就可以工作了。 这里要提醒大家的是,该模块不和5.0V接口兼容,所以请大家在使用的时候一定要小心,别直接接到5V的系统上去,否则可能烧坏模块。以下4种模式通过模块的BS1和BS2设置,BS1和BS2的设置与模块接口模式的关系如表23.1.1所示: ![]() 表23.1.1 OLED模块接口方式设置表 表23.1.1中:“1”代表接VCC,而“0”代表接GND。 该模块的外观图如图23.1.1所示: ![]() 图23.1.1 ALIENTEK OLED模块外观图 ALIENTEK OLED模块默认设置是:BS1和BS2接VCC ,即使用8080并口方式,如果你想要设置为其他模式,则需要在OLED的背面,用烙铁修改BS1和BS2的设置。 模块的原理图如图23.1.2所示: ![]() 图23.1.2 ALIENTEK OLED模块原理图 该模块采用8*2的2.54排针与外部连接,总共有16个管脚,在16条线中,我们只用了15条,有一个是悬空的。15条线中,电源和地线占了2条,还剩下13条信号线。在不同模式下,我们需要的信号线数量是不同的,在8080模式下,需要全部13条,而在IIC模式下,仅需要2条线就够了!这其中有一条是共同的,那就是复位线RST(RES),RST上的低电平,将导致OLED复位,在每次初始化之前,都应该复位一下OLED模块。 ALIENTEK OLED模块的控制器是SSD1306,本章,我们将学习如何通过STM32H750来控制该模块显示字符和数字,本章的实例代码将可以支持两种方式与OLED模块连接,一种是8080的并口方式,另外一种是4线SPI方式。实际使用过程我们也通常只选用其中的一种来实现硬件上的连接,我们会分别介绍这两种模式,读者可以选择性阅读。 23.1.1 硬件驱动接口模式 1.8080并口模式 首先我们介绍一下模块的8080并行接口,8080并行接口的发明者是INTEL,该总线也被广泛应用于各类液晶显示器,ALIENTEK OLED模块也提供了这种接口,使得MCU可以快速的访问OLED。ALIENTEK OLED模块的8080接口方式需要如下一些信号线: CS:OLED片选信号。 WR:向OLED写入数据。 RD:从OLED读取数据。 D[7:0]:8位双向数据线。 RST(RES):硬复位OLED。 DC:命令/数据标志(0,读写命令;1,读写数据)。 模块的8080并口写的过程为:先根据要写入的数据的类型,设置DC为高(数据)/低(命令),设置WR起始电平为高,然后拉低片选,选中SSD1306,接着我们在整个读时序上保持RD为高电平,然后: 拉低WR的电平准备写入数据,向数据线(D[7:0])上输入要写的信息; 拉高WR,这样得到一个WR的上升沿,在这个上升沿,使数据写入到SSD1306里面; SSD1306的8080并口写时序图如图23.1.1.1所示: ![]() 图23.1.1.1 8080并口写时序图 模块的8080并口读的过程为:先根据要写入的数据的类型,设置DC为高(数据)/低(命令),设置RD起始电平为高,然后拉低片选CS信号,选中SSD1306,接着我们在整个读时序上保持WR为高电平,然后类似写时序,同样的: 在RD的上升沿, 使数据锁存到数据线(D[7:0])上; SSD1306的8080并口读时序图如图23.1.1.2所示: ![]() 图23.1.1.2 8080并口读时序图 SSD1306的8080接口方式下,控制脚的信号状态所对应的功能如表23.1.1.1: ![]() 表23.1.1.1 控制脚信号状态功能表 在8080方式下读数据操作的时候,我们有时候(例如读显存的时候)需要一个假读命(Dummy Read),以使得微控制器的操作频率和显存的操作频率相匹配。在读取真正的数据之前,由一个的假读的过程。这里的假读,其实就是第一个读到的字节丢弃不要,从第二个开始,才是我们真正要读的数据。 一个典型的读显存的时序图,如图23.1.1.3所示: ![]() 图23.1.1.3 读显存时序图 可以看到,在发送了列地址之后,开始读数据,第一个是Dummy Read,也就是假读,我们从第二个开始,才算是真正有效的数据。并行接口模式就介绍到这里。 2. SPI模式 我们的代码同时兼容SPI方式的驱动,如果你使用的是这种驱动方式,则应该把代码中的宏OLED_MODE设置为: #define OLED_MODE 0 /* 0: 4线串行模式 */ 我们接下来介绍一下4线串行(SPI)方式,4先串口模式使用的信号线有如下几条: CS:OLED片选信号。 RST(RES):硬复位OLED。 DC:命令/数据标志(0,读写命令;1,读写数据)。 SCLK:串行时钟线。在4线串行模式下,D0信号线作为串行时钟线SCLK。 SDIN:串行数据线。在4线串行模式下,D1信号线作为串行数据线SDIN。 模块的D2需要悬空,其他引脚可以接到GND。在4线串行模式下,只能往模块写数据而不能读数据。 在4线SPI模式下,每个数据长度均为8位,在SCLK的上升沿,数据从SDIN移入到SSD1306,并且是高位在前的。DC线还是用作命令/数据的标志线。在4线SPI模式下,写操作的时序如图23.1.1.4所示: ![]() 图23.1.1.4 4线SPI写操作时序图 4线串行模式就为大家介绍到这里。其他还有几种模式,在SSD1306的数据手册上都有详细的介绍,我们把资料放到“开发板资料A盘->7,硬件资料\3,液晶资料\OLED资料\SSD1306-Revision 1.1 (Charge Pump).pdf”,如果要使用这些方式,请大家参考该手册并自行实现相应的功能代码。 23.1.2 OLED显存 接下来,我们介绍一下模块的显存,SSD1306的显存总共为128*64bit大小,SSD1306将这些显存分为了8页,不使用显存对应的行列的重映射,其对应关系如表23.1.2.1所示: ![]() 表23.1.2.1 SSD1306显存与屏幕对应关系表 可以看出,SSD1306的每页包含了128个字节,总共8页,这样刚好是128*64的点阵大小。当GRAM的写入模式为页模式时,需要设置低字节起始的列地址(0x000x0F)和高字节的起始列地址(0x100x1F),芯片手册中给出了写入GRAM与显示的对应关系,写入列地址在写完一字节后自动按列增长,如图23.1.2.2所示: ![]() 图23.1.2.2 SSD1306页2显存写入字节与屏幕坐标的关系 因为每次写入都是按字节写入的,这就存在一个问题,如果我们使用只写方式操作模块,那么,每次要写8个点,这样,我们在画点的时候,就必须把要设置的点所在的字节的每个位都搞清楚当前的状态(0/1?),否则写入的数据就会覆盖掉之前的状态,结果就是有些不需要显示的点,显示出来了,或者该显示的没有显示了。这个问题在能读的模式下,我们可以先读出来要写入的那个字节,得到当前状况,在修改了要改写的位之后再写进GRAM,这样就不会影响到之前的状况了。但是这样需要能读GRAM,对于4线SPI模式/IIC模式,模块是不支持读的,而且读改写的方式速度也比较慢。 所以我们采用的办法是在STM32H750的内部建立一个虚拟的OLED的GRAM(共128*8=1024个字节),在每次修改的时候,只是修改STM32H750上的GRAM(实际上就是SRAM),在修改完了之后,一次性把STM3F103上的GRAM写入到OLED的GRAM。当然这个方法也有坏处,一个是对于那些SRAM很小的单片机(比如51系列)不太友好,另一个是每次都写入全屏,屏幕刷新率会变低。 SSD1306的命令比较多,这里我们仅介绍几个比较常用的命令,这些命令如下表所示: ![]() 表23.1.2.3 SSD1306常用命令表 第0个命令为0X81,用于设置对比度的,这个命令包含了两个字节,第一个0X81为命令,随后发送的一个字节为要设置的对比度的值。这个值设置得越大屏幕就越亮。 第1个命令为0XAE/0XAF。0XAE为关闭显示命令;0XAF为开启显示命令。 第2个命令为0X8D,该指令也包含2个字节,第一个为命令字,第二个为设置值,第二个字节的BIT2表示电荷泵的开关状态,该位为1,则开启电荷泵,为0则关闭。在模块初始化的时候,这个必须要开启,否则是看不到屏幕显示的。 第3个命令为0XB0~B7,该命令用于设置页地址,其低三位的值对应着GRAM的页地址。 第4个指令为0X00~0X0F,该指令用于设置显示时的起始列地址低四位。 第6个指令为0X10~0X1F,该指令用于设置显示时的起始列地址高四位。 其他命令,我们就不在这里一一介绍了,大家可以参考SSD1306 datasheet的第28页。从这页开始,对SSD1306的指令有详细的介绍。 最后,我们再来介绍一下OLED模块的初始化过程,SSD1306的典型初始化框图如图23.1.2.4所示: ![]() 图23.1.2.4 SSD1306初始化框图 驱动IC的初始化代码,我们直接使用厂家推荐的设置就可以了,只要对细节部分进行一些修改,使其满足我们自己的要求即可,其他不需要变动。 OLED的介绍就到此为止,我们重点向大家介绍了ALIENTEK OLED模块的相关知识,接下来我们将使用这个模块来显示字符和数字。通过以上介绍,我们可以得出OLED显示需要的相关设置步骤如下: 1)设置STM32F103与OLED模块相连接的IO。 这一步,先将我们与OLED模块相连的IO口设置为输出,具体使用哪些IO口,这里需要根据连接电路以及OLED模块所设置的通讯模式来确定。这些将在硬件设计部分向大家介绍。 2)初始化OLED模块。 其实这里就是上面的初始化框图的内容,通过对OLED相关寄存器的初始化,来启动OLED的显示。为后续显示字符和数字做准备。 3)通过函数将字符和数字显示到OLED模块上。 这里就是通过我们设计的程序,将要显示的字符送到OLED模块就可以了,这些函数将在软件设计部分向大家介绍。 通过以上三步,我们就可以使用ALIENTEK OLED模块来显示字符和数字了,在后面我们还将会给大家介绍显示汉字的方法。这一部分就先介绍到这里。 23.2 硬件设计 1.例程功能 使用8080并口模式驱动或者使用4线SPI串口模式,驱动OLED模块,不停的显示ASCII码和码值。LED0闪烁,提示程序运行。 2.硬件资源 1)RGB灯 RED : LED0 - PB4 2)ALIENTEK 0.96寸OLED模块,在硬件上,OLED与开发板的IO口对应关系如下: OLED_CS对应DCMI_VSYNC,即:PB7; OLED_RS对应DCMI_SCL,即:PB10; OLED_WR对应DCMI_HREF,即:PA4; OLED_RD对应DCMI_SDA,即:PB11; OLED_RST对应DCMI_RESET,即:PA7; OLED_D[7:0]对应DCMI_D[7:0],即:PB9/PB8/PD3/PC11/PC9/PC8/PC7/PC6; 3.原理图 OLED模块的原理图在前面已有详细说明了,这里我们介绍OLED模块与我们开发板的连接,开发板上有一个OLED/CAMERA的接口(P2接口)可以和ALIENTEK OLED模块直接对插(靠左插!),连接如图23.2.1所示: ![]() 图23.2.1 OLED模块与开发板连接示意图 这些线的连接,开发板的内部已经连接好了,我们只需要将OLED模块插上去就好了,注意,这里的OLED_D[7:0]因为不是接的连续的IO,所以得用拼凑的方式去组合一下,后续会介绍。 23.3 程序设计 OLED只是用到HAL库中GPIO外设的驱动代码,在前面跑马灯实验已经介绍了。 23.3.1 程序流程图 ![]() 图23.3.1.1 OLED实验程序流程图 23.3.2 程序解析 1.OLED驱动代码 这里我们只讲解核心代码,详细的源码请大家参考光盘本实验对应源码。OLED驱动源码包括三个文件:oled.c、oled.h和oledfont.h。oledfont.h头文件存放的是ASCII字符集,oled.h存放的是引脚接口宏定义和函数声明等,oled.c则是驱动代码。 首先看oledfont.h头文件的ASCII字符集内容:
该头文件中包含三个大小不同的ASCII字符集点阵,其中包括:1212 ASCII字符集点阵、1616 ASCII字符集点阵、2424 ASICII字符集点阵。每个字符集点阵都包含95个常用的ASCII字符集,从空格符开始,分别为: !"#$%&'()+,-0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQR STUVWXYZ[]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~。 上面的ASCII字符集,我们可以使用一个款很好的字符提取软件来制作获取。字符提取软件为:PCtoLCD2002完美版,该软件可以提供各种字符,包括汉字(字体和大小都可以自己设置)阵提取,且取模方式可以设置好几种,常用的取模方式,该软件都支持。该软件还支持图形模式,也就是用户可以自己定义图片的大小,然后画图,根据所画的图形再生成点阵数据,这功能在制作图标或图片的时候很有用。 该软件的界面如图23.3.2.1所示: ![]() 图23.3.2.1 PCtoLCD2002软件界面 然后我们选择设置,在设置里面设置取模方式如图23.3.2.2所示: ![]() 图23.3.2.2 设置取模方式 上图设置的取模方式,在右上角的取模说明里面有,即:从第一列开始向下每取8个点作为一个字节,如果最后不足8个点就补满8位。取模顺序是从高到低,即第一个点作为最高位。如*-------取为10000000。其实就是按如图23.3.2.3所示的这种方式: ![]() 图23.3.2.3 取模方式图解 从上到下,从左到右,高位在前。我们按这样的取模方式,然后把ASCII字符集按126大小、168和2412大小取模出来(对应汉字大小为1212、1616和2424,字符的只有汉字的一半大!),每个126的字符占用12个字节,每个168的字符占用16个字节,每个24*12的字符占用36个字节。 oled.c和oled.h文件的代码可以帮助显示我们制作好的字符集。我们还是先看oled.h文件的宏定义,首先是OLED模式设置宏定义:
该函数的结构比较简单,开始是对GPIO口的初始化,这里我们用了宏定义OLED_MODE来决定要设置的IO口,后面的就是一些初始化序列了,我们按照厂家提供的资料来做就可以。值得注意一点的是,因为OLED是无背光的,在初始化之后,我们把显存都清空了,所以我们在屏幕上是看不到任何内容的,就像没通电一样,不要以为这就是初始化失败,要写入数据模块才会显示的。 接着,要介绍的是oled_refresh_gram更新显存到OLED函数,该函数的作用是把我们在程序中定义的二维数组g_oled_gram的值一次性刷新到OLED的显存GRAM中。我们在oled.c文件开头定义了如下一个二维数组:
该数组值与OLED显存GRAM值一一对应。在操作的时候我们只需要先修改该数组的值,然后再通过调用oled_refresh_gram函数把数组的值一次性刷新到OLED 的GRAM上即可。oled_refresh_gram函数定义如下:
oled_refresh_gram函数先设置页地址,然后写入列地址(也就是纵坐标),然后从0开始写入128个字节,写满该页,最后循环把8页的内容都写入,就实现了整个从STM32显存到OLED显存的拷贝。 oled_refresh_gram函数还调用了oled_wr_byte这个函数,也就是我们接着要介绍的函数:该函数和硬件相关,8080并口模式下该函数定义如下:
oled_data_out函数的处理方法,就是我们前面说的,因为OLED的D0~D7不是接的连续IO,所以必须将数据,拆分到各个IO,以实现一次完整的数据传输,该函数就是根据我们OLED_D[7:0]具体连接的IO,对数据进行拆分,然后输出给对应位的各个IO,实现并口数据输出。这种方式会降低并口速度,但是我们OLED模块,是单色的,数据量不是很大,所以这种方式也不会造成视觉上的影响,大家可以放心使用,但是如果是TFTLCD,就不推荐了。 SPI模式下该函数定义如下:
两种模式下的oled_wr_byte函数形参是一样的。第一个形参data就是要写的内容。第二个形参cmd是通过选用OLED_CMD和OLED_DATA两个宏定义的其中一个,控制选择写命令还是写数据。两种模式下的oled_wr_byte函数的时序操作就是根据上面我们对8080接口以及4线SPI接口的时序来编写的。 g_oled_gram [128][8]二维数组中的128代表列数(x坐标),而8代表的是页,每页又包含8行,总共64行(y坐标),从高到低对应行数从小到大,如表23.3.2.1所示: ![]() 表23.3.2.1 OLED_GRAM和OLED屏坐标对应关系 上表中G代表OLED_GRAM,G[0][0]就表示OLED_GRAM[0][0]。比如,我们要在x=3,y=9这个点写入1,则可以用这个句子实现: OLED_GRAM[3][1]|=1<<1; 一个通用的在点(x,y)置1表达式为: OLED_GRAM[x][y/8]|=1<<(y%8); 其中x的范围为:0127;y的范围为:063。 因此,我们可以得出接下来介绍的这个比较重要的函数:OLED画点函数,其定义如下:
该函数有3个形参,前两个是横纵坐标,第三个为要写入1还是0。该函数实现了我们在OLED模块上任意位置画点的功能。 前面我们知道取模方式是:从上到下,从左到右,高位在前。下面根据取模的方式来编写显示字符oled_show_char函数,其定义如下:
该函数为字符以及字符串显示的核心部分,函数中chr = chr - ’ ';这句是要得到在字符点阵数据里面的实际地址,因为我们的取模是从空格键开始的,例如oled_asc2_1206 [0][0],代表的是空格符开始的点阵码。在接下来的代码,我们也是按照从上到小(先y++),从左到右(再x++)的取模方式来编写的,先得到最高位,然后判断是写1还是0,画点;接着读第二位,如此循环,直到一个字符的点阵全部取完为止。这其中涉及到列地址和行地址的自增,根据取模方式来理解,就不难了。 oled.c的内容比较多,其他的函数请大家自行理解,下面开始main.c文件的介绍。 2. main.c代码 在main.c里面编写如下代码:
Main.c主要功能就是在OLED上显示一些实验信息字符,然后开始从空格键开始不停的循环显示ASCII字符集,并显示该字符的ASCII值。最后LED0闪烁提示程序正在运行。 23.4 下载验证 下载代码后,LED0不停的闪烁,提示程序已经在运行了。同时OLED模块显示ASCII字符集等信息,如图23.4.1所示: ![]() 图23.4.1 OLED显示效果 OLED显示了三种尺寸的字符:2412(ALIENTEK)、168(0.96’ OLED TEST)和12*6(剩下的内容)。说明我们的实验是成功的,实现了三种不同尺寸ASCII字符的显示,在最后一行不停的显示ASCII字符以及其码值。 通过这一章的学习,我们学会了ALIENTEK OLED模块的使用,在调试代码的时候,又多了一种显示信息的途径,在以后的程序编写中,大家可以好好利用。 ———————————————— 版权声明:正点原子 |
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