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基于STM32的FreeRTOS学习之列表和列表项实验(十)

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STMCU小助手 发布时间:2022-11-16 21:08
1. 实验目的
" y5 o8 V) r% f/ U列表和列表项实验演练。
  M# Y* Z% |9 l/ @2 R* W$ ~) ~0 O4 ^+ \" O
2. 实验设计
' D; }9 `: T; u0 J" H$ B! Q本实验设计3个任务:9 T& e# O: P- ~. e2 n- e
start_task:用来创建其他2个任务;4 `: `2 Z2 v/ w) ]3 ]( w
task1_task:应用任务1,控制LED灯闪烁,提示系统正常运行;
; ^/ G2 |9 @) j8 M* P7 }list_task:列表和列表项操作任务,调用列表和列表项相关API函数,通过串口输出相应信息观察这些API函数的运行过程。
4 T* W2 {# a' E% V本实验需要用到按键,用于控制任务的运行。
' l0 J/ Q- t/ P" r8 W! j+ Y0 O
3. 硬件- G( f* s. W1 Y+ g1 G
1) 正点原子战舰v3开发板(其他板子应该也可以,主要涉及USART,LED,KEY);2 a& W- m( Q: I, o1 b) Q7 L  A
2) JLINK仿真器。; F; m& h1 K- W/ J

+ Y! F* y. V" Z: [! J$ E4. 代码解读7 Z0 S: W* v1 N7 A
如果不考虑usart、led、key的函数(不是本章的重点),那么主要的函数都在main.c文件里:4 b$ r; g, d% G( C

2 _7 E4 G2 Q! z4 P, @% x
  1. #include "sys.h"3 a9 x0 F9 K2 T9 |- K/ o- w
  2. #include "delay.h"4 S% b& R3 w) b8 a; Z7 j
  3. #include "usart.h"9 S' Q1 d) [! R: g
  4. #include "led.h"
    / |- c4 {/ R6 S+ p, _4 c' C
  5. #include "timer.h"3 @, O% `/ P- f& O  q- E* y; k1 K
  6. #include "timer.h"
    % w- a1 o' C$ b& r/ A& v, f" D4 V6 w8 z
  7. #include "key.h"4 }8 L! ?, `. Z
  8. #include "exti.h", ^) O3 N! a6 H( u9 e) ^# a! d& p
  9. #include "FreeRTOS.h"
    1 u) I; ^; u$ c* R; a- L& Y
  10. #include "task.h"
    " u% P$ c+ u8 c5 j8 @
  11. // 开始任务* }, D- M% r; D1 x1 Q( p
  12. #define START_TASK_PRIO  1           // 任务优先级3 e& |$ m% k5 ]* w8 H' e7 l
  13. #define START_STK_SIZE   128         // 任务堆栈大小
    - g/ j( b+ M, k+ b  k  n) F5 V/ T
  14. TaskHandle_t StartTask_Handler;      // 任务句柄7 u# G9 v# R. {5 e' s) l$ l- \  u1 `
  15. void start_task(void *pvParameters); // 任务函数
    6 h& m5 e# V+ x5 y0 m$ i, j8 q
  16. // 应用任务1
    ' U! w3 e5 t' W5 L) ?) e
  17. #define TASK1_TASK_PRIO  2           // 任务优先级
    * x2 r$ h' q+ P/ ^$ }
  18. #define TASK1_STK_SIZE   128         // 任务堆栈大小 6 T1 q7 }  x0 B, y
  19. TaskHandle_t Task1Task_Handler;      // 任务句柄
    * h$ n0 a/ M  {
  20. void task1_task(void *pvParameters); // 任务函数  d) @, ^1 I2 T3 a& H2 ]
  21. // 列表任务
    + w, u4 @6 I( S* F! q
  22. #define LIST_TASK_PRIO  3            // 任务优先级
    - r4 Q0 }) W) ~0 |! I1 v
  23. #define LIST_STK_SIZE   128          // 任务堆栈大小
    # ^) ]0 c' t; t9 _* V
  24. TaskHandle_t ListTask_Handler;       // 任务句柄
    - H0 N, P, D& t* E1 `! K
  25. void list_task(void *pvParameters);  // 任务函数- v/ p% p# e5 w3 T7 h# Z
  26. // 定义一个测试用的列表和3个列表项
    1 D( r* \% @% i5 A9 v: y, j
  27. List_t TestList;      // 测试用列表
    2 s3 o% U3 h4 x) q
  28. ListItem_t ListItem1; // 测试用列表项1
    6 d0 J& ~- I3 m1 e! N6 ?
  29. ListItem_t ListItem2; // 测试用列表项2
    * W* W- X& F- Q( Q4 T& ?
  30. ListItem_t ListItem3; // 测试用列表项3( @* o* }/ u9 z- Y" d* x* R. z" c
  31. // 主函数: g8 B* J3 C- Y0 ?1 a$ C- q
  32. int main(void)
    ( n# A  p. c0 Q1 X8 g
  33. {7 Y0 k' W: s0 v9 }) h; B
  34. NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);  // 设置系统中断优先级分组4  0 S" x1 a1 B' U+ N- T# k4 i" d  P4 S
  35. delay_init();                                    // 延时函数初始化  
    9 r! g# C; K% [
  36. uart_init(115200);                               // 初始化串口
    9 u# x* \/ ^3 f0 X
  37. LED_Init();                                      // 初始化LED
    4 }7 s4 f) x3 }/ s( k8 ?0 N
  38. KEY_Init();                                      // 初始化按键4 j5 H  Q' i) y' u, P8 W
  39. // 创建开始任务3 ^* H* {3 |3 n
  40. xTaskCreate(   (TaskFunction_t )start_task,            // 任务函数
    : C) E  E5 Q! G
  41.                 (const char*    )"start_task",          // 任务名称. R" v" ]7 [: ?
  42.                 (uint16_t       )START_STK_SIZE,        // 任务堆栈大小& D0 S; E8 g5 p) d( [7 U0 K
  43.                 (void*          )NULL,                  // 传递给任务函数的参数. F4 A6 f0 w* g( m- C4 @% p
  44.                 (UBaseType_t    )START_TASK_PRIO,       // 任务优先级
    6 k4 K$ v& V' r9 {% G. h
  45.                 (TaskHandle_t*  )&StartTask_Handler);   // 任务句柄              % T4 U" O. {( W& E2 V
  46. vTaskStartScheduler();                                 // 开启任务调度6 I3 y3 w2 q  O- E1 g
  47. }6 c- x% q$ X; G, ~$ l; L3 e  o
  48. // 开始任务任务函数
    : \! P* o; O. o  }/ `) e
  49. void start_task(void *pvParameters), K! C# g& m' b% q$ \
  50. {
    + Y% C8 f8 E' a
  51.   taskENTER_CRITICAL();           // 进入临界区
    0 ]6 Q* I, T, _4 z: b
  52.   // 创建TASK1任务
    , L* M/ f+ T: G- m% B3 s4 h
  53.   xTaskCreate(  (TaskFunction_t )task1_task,               ?# |% {4 G) [+ @+ Z
  54.                 (const char*    )"task1_task",           1 @" C  G) _# n3 t% U; C% ~5 Z
  55.                 (uint16_t       )TASK1_STK_SIZE,          M" g* A$ C. ?: ~
  56.                 (void*          )NULL,                  
    ' _3 [6 G, _5 c& |- Y
  57.                 (UBaseType_t    )TASK1_TASK_PRIO,        
    ) `# c/ G( \# @. Q4 \: p
  58.                 (TaskHandle_t*  )&Task1Task_Handler);   6 O( P+ T" W$ D. t4 q
  59.   // 创建LIST任务* Y- {7 k4 A) @, C( Q
  60.   xTaskCreate(  (TaskFunction_t )list_task,     
    * q7 v) `1 @+ E6 H0 u* {; a) @' D
  61.                 (const char*    )"list_task",   
    0 U  g& v6 v% c9 y6 }
  62.                 (uint16_t       )LIST_STK_SIZE,! T! l+ @3 e- \" A+ e" \) j6 W
  63.                 (void*          )NULL,' ?; W7 N# ^7 ~1 Q: O8 B; W1 j
  64.                 (UBaseType_t    )LIST_TASK_PRIO,
      z8 t  A% G6 s  c. o+ ?
  65.                 (TaskHandle_t*  )&ListTask_Handler);
    6 ~5 \+ b* {0 g; U& k: A( g
  66.   vTaskDelete(StartTask_Handler); // 删除开始任务9 z6 e( V6 u8 p8 h- P
  67.   taskEXIT_CRITICAL();            // 退出临界区
    4 x" u3 r; j2 }  u- J
  68. }! g2 [$ }+ L4 `' ~
  69. // task1任务函数7 d  m: G( p* ~: b' @( n
  70. void task1_task(void *pvParameters)- C0 x3 f* b# ?. |$ j5 ]$ {
  71. {# e8 Q! T$ t3 N' E' q% Y
  72. while(1)
    5 @4 C4 v7 z& ]7 m: E2 z$ Y' s
  73. {
    - q$ {) v2 z: @- i) }
  74.   LED0=!LED0;- ^0 ?; O9 d2 d
  75.   vTaskDelay(500);  // 延时500ms,也就是500个时钟节拍
    - J# V  C# f* Y! V$ i
  76. }4 N3 w5 J- }( K8 }  O; f  I2 p- |9 X
  77. }
    - x5 g( j5 o3 {' g$ \& c
  78. // list任务函数
    % X) E3 h2 G* ?! G9 g2 W6 ^
  79. void list_task(void *pvParameters)
    . i& j8 a- I$ N8 }$ d5 k
  80. {
    : I! _! R& s* P7 ^
  81. // 第一步:初始化列表和列表项
    3 R+ x, \) i3 P/ F; `4 V
  82. vListInitialise(&TestList);6 ]0 o' J0 {6 @+ D/ u. J
  83. vListInitialiseItem(&ListItem1);
    - e0 T, J1 |& H0 c- x  @# [
  84. vListInitialiseItem(&ListItem2);9 i+ J  A8 U  }& o( ]
  85. vListInitialiseItem(&ListItem3);
    6 S! _" `- \; K: @$ q+ N
  86. ListItem1.xItemValue=40;   //ListItem1列表项值为40& k1 h" w8 a8 A, _& L. a& d0 K
  87. ListItem2.xItemValue=60;   //ListItem2列表项值为60/ Z' S- M) R! s# v  w$ O. C
  88. ListItem3.xItemValue=50;   //ListItem3列表项值为50
    ! j! B% v: O! v( h2 _# F
  89. // 第二步:打印列表和其他列表项的地址
    ) Q) b0 a' y4 }5 p! z) _
  90. printf("/*******************列表和列表项地址*******************/\r\n");$ H0 x  S) g# }/ \0 T& Y
  91. printf("项目                              地址     \r\n");" K" Y# j! H* q7 r1 A, w
  92. printf("TestList                          %#x     \r\n",(int)&TestList);9 x9 `( z: c  w+ Q
  93. printf("TestList->pxIndex                 %#x     \r\n",(int)TestList.pxIndex);. C- n: k% }* A0 i2 y' M% q
  94. printf("TestList->xListEnd                %#x     \r\n",(int)(&TestList.xListEnd));$ W$ q- X0 K9 G- _7 u& c
  95. printf("ListItem1                         %#x     \r\n",(int)&ListItem1);
    / c% g8 c& c% c* o! G
  96. printf("ListItem2                         %#x     \r\n",(int)&ListItem2);
    + m9 h$ c2 M$ q* ~3 O) k8 {
  97. printf("ListItem3                         %#x     \r\n",(int)&ListItem3);
    . o1 `- _4 l4 c2 N
  98. printf("/************************结束**************************/\r\n");% h3 H) y5 c. X! K
  99. printf("按下KEY_UP键继续!\r\n\r\n\r\n");
    6 I0 W) p$ K/ h0 Q& F/ Q# T! g
  100. while(KEY_Scan(0)!=WKUP_PRES) delay_ms(10);  // 等待KEY_UP键按下2 Y( R/ _. g% L! Z" Z% Z
  101. // 第三步:向列表TestList添加列表项ListItem1,并通过串口打印所有列表项中成员变量pxNext和pxPrevious的值,, V( J4 j6 P5 G, f! A0 N% A
  102. // 通过这两个值观察列表项在列表中的连接情况。
    8 Z# |6 n, y4 O: n' y4 P3 r5 K
  103. vListInsert(&TestList,&ListItem1);          // 插入列表项ListItem13 s: m: U" D5 c/ X* |
  104. printf("/******************添加列表项ListItem1*****************/\r\n");
    + T1 h5 e4 K7 Q5 z3 Z
  105. printf("项目                              地址     \r\n");% R9 V& ]! U; `( j5 O
  106. printf("TestList->xListEnd->pxNext        %#x     \r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxNext));
    % i& b0 T: k2 ?' `. r5 `
  107. printf("ListItem1->pxNext                 %#x     \r\n",(int)(ListItem1.pxNext));* K$ z; J) E) c8 K. f5 n' _. P
  108. printf("/*******************前后向连接分割线********************/\r\n");( T: ]+ B8 i0 O5 S, r
  109. printf("TestList->xListEnd->pxPrevious    %#x     \r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxPrevious));; N2 s" ?; q. m) g! m: ?. c) L
  110. printf("ListItem1->pxPrevious             %#x     \r\n",(int)(ListItem1.pxPrevious));* x' V2 W3 J. ~) u# T! E
  111. printf("/************************结束**************************/\r\n");8 K2 B5 i& A. r. I0 M" B" X  K3 |
  112. printf("按下KEY_UP键继续!\r\n\r\n\r\n");/ @* ^3 H1 |% s8 V
  113. while(KEY_Scan(0)!=WKUP_PRES) delay_ms(10);     // 等待KEY_UP键按下
    ! s) v, [& i3 {4 X8 d0 E. n
  114. // 第四步:向列表TestList添加列表项ListItem2,并通过串口打印所有列表项中成员变量pxNext和pxPrevious的值,7 y4 J" h: ]' \
  115. // 通过这两个值观察列表项在列表中的连接情况。
    $ V& o" Y$ ]0 V2 ^
  116. vListInsert(&TestList,&ListItem2); // 插入列表项ListItem2' {1 k# d5 O# ?5 N
  117. printf("/******************添加列表项ListItem2*****************/\r\n");( d3 R# ^, I' v* n4 o' R- |
  118. printf("项目                              地址     \r\n");2 M- i+ {. z, q- U
  119. printf("TestList->xListEnd->pxNext        %#x     \r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxNext));
    1 g" F8 a- @% S& u& \! g
  120. printf("ListItem1->pxNext                 %#x     \r\n",(int)(ListItem1.pxNext));
    $ O2 `) |% |& u: F. a( E5 Z
  121. printf("ListItem2->pxNext                 %#x     \r\n",(int)(ListItem2.pxNext));2 Y, O4 m! R- y8 {! z+ c) G
  122. printf("/*******************前后向连接分割线********************/\r\n");' O: L- t& G3 w$ e
  123. printf("TestList->xListEnd->pxPrevious    %#x     \r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxPrevious));  {) p8 ^9 D  v) z2 G9 F
  124. printf("ListItem1->pxPrevious             %#x     \r\n",(int)(ListItem1.pxPrevious));
    / d) g- ~4 @9 J2 ~5 J
  125. printf("ListItem2->pxPrevious             %#x     \r\n",(int)(ListItem2.pxPrevious));8 V5 _8 O& f0 V
  126. printf("/************************结束**************************/\r\n");
    5 W4 U- }* U7 \" _; x# {
  127. printf("按下KEY_UP键继续!\r\n\r\n\r\n");
    $ L; x# P9 y/ y
  128. while(KEY_Scan(0)!=WKUP_PRES) delay_ms(10);     // 等待KEY_UP键按下
    0 U5 A1 J$ w4 p* f
  129. // 第五步:向列表TestList添加列表项ListItem3,并通过串口打印所有列表项中成员变量pxNext和pxPrevious的值,8 M2 Q! u& `; R; ^$ S
  130. // 通过这两个值观察列表项在列表中的连接情况。
      @% s+ x! x: y$ J
  131. vListInsert(&TestList,&ListItem3);                 // 插入列表项ListItem3
    4 {# L9 m* F  Z2 |4 S1 m  S
  132. printf("/******************添加列表项ListItem3*****************/\r\n");) h' p  {- ^# I0 x& z' Q% E
  133. printf("项目                              地址     \r\n");
    & ]9 I' k" [) U0 B* L% [1 w+ `4 `
  134. printf("TestList->xListEnd->pxNext        %#x     \r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxNext));
    ' H, ^' n( w# H+ i: V. P/ s
  135. printf("ListItem1->pxNext                 %#x     \r\n",(int)(ListItem1.pxNext));
    ) |' K& [% N$ c. [
  136. printf("ListItem3->pxNext                 %#x     \r\n",(int)(ListItem3.pxNext));
    / @6 B. s% E5 F3 S, j& Q/ l
  137. printf("ListItem2->pxNext                 %#x     \r\n",(int)(ListItem2.pxNext));
    # }0 o# f& l% @8 d5 E
  138. printf("/*******************前后向连接分割线********************/\r\n");
    . Z, J  I, R4 W6 ^8 _# L- W2 j
  139. printf("TestList->xListEnd->pxPrevious    %#x     \r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxPrevious));7 u6 |0 ]& s* e) |& g
  140. printf("ListItem1->pxPrevious             %#x     \r\n",(int)(ListItem1.pxPrevious));+ r- J/ g1 |5 P" f
  141. printf("ListItem3->pxPrevious             %#x     \r\n",(int)(ListItem3.pxPrevious));
    + v* p  `9 P8 N# r1 F2 z
  142. printf("ListItem2->pxPrevious             %#x     \r\n",(int)(ListItem2.pxPrevious));
    6 D! ]( F4 q7 p5 i9 A) y
  143. printf("/************************结束**************************/\r\n");
    " i$ v7 N9 c* \" E
  144. printf("按下KEY_UP键继续!\r\n\r\n\r\n");+ k! ?! c. C9 P
  145. while(KEY_Scan(0)!=WKUP_PRES) delay_ms(10);     // 等待KEY_UP键按下 ; @' O' H' R; D  J3 d! j
  146. // 第六步:删除ListItem2,并通过串口打印所有列表项中成员变量pxNext和pxPrevious的值,
    0 h  w0 b# s( n' w! N$ a
  147. // 通过这两个值观察列表项在列表中的连接情况。& V0 d3 d( s5 X7 V
  148. uxListRemove(&ListItem2);      //删除ListItem23 L* Y. T+ z! _8 F+ ^0 A/ S
  149. printf("/******************删除列表项ListItem2*****************/\r\n");
    1 j6 b. o" H4 N0 f$ K6 T2 T& T& X
  150. printf("项目                              地址     \r\n");# E8 j. Z) t- S* Q' W& p8 ^6 X
  151. printf("TestList->xListEnd->pxNext        %#x     \r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxNext));6 W) c2 k9 w8 j' \' |. n' k2 _
  152. printf("ListItem1->pxNext                 %#x     \r\n",(int)(ListItem1.pxNext));) I. J, n: }# i6 Z
  153. printf("ListItem3->pxNext                 %#x     \r\n",(int)(ListItem3.pxNext));
    4 x. F' C  \' s# A. A
  154. printf("/*******************前后向连接分割线********************/\r\n");
    3 X* Q- j8 M: j9 E
  155. printf("TestList->xListEnd->pxPrevious    %#x     \r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxPrevious));
    ' }* v5 r/ b: D1 C8 g7 M( l8 o
  156. printf("ListItem1->pxPrevious             %#x     \r\n",(int)(ListItem1.pxPrevious));
    - o" v) Q) f4 w% x7 Z( \
  157. printf("ListItem3->pxPrevious             %#x     \r\n",(int)(ListItem3.pxPrevious));9 S4 ~3 f, R' l' M9 e6 z
  158. printf("/************************结束**************************/\r\n");# e& b8 {: O5 i- _9 A3 `' ?
  159. printf("按下KEY_UP键继续!\r\n\r\n\r\n");  d. @. G, L" c/ J$ S
  160. while(KEY_Scan(0)!=WKUP_PRES) delay_ms(10);     // 等待KEY_UP键按下 , I. q6 z  [. e
  161. // 第七步:删除ListItem2,并通过串口打印所有列表项中成员变量pxNext和pxPrevious的值,
      i  t' t; v& s- r+ o+ d, G# X
  162. // 通过这两个值观察列表项在列表中的连接情况。! i: k/ z7 v, I* X' C: x7 p/ Q5 ]% h
  163. TestList.pxIndex=TestList.pxIndex->pxNext;       // pxIndex向后移一项,这样pxIndex就会指向ListItem1。# N/ x2 O7 ]# @5 ]
  164. vListInsertEnd(&TestList,&ListItem2);            // 列表末尾添加列表项ListItem2
    1 s! ~0 d9 M) e3 j
  165. printf("/***************在末尾添加列表项ListItem2***************/\r\n");
    & {  a. m7 B+ Z
  166. printf("项目                              地址      \r\n");
    4 d: m0 `  i! R1 h' p
  167. printf("TestList->pxIndex                 %#x     \r\n",(int)TestList.pxIndex);" b& Y( C8 v$ C4 q
  168. printf("TestList->xListEnd->pxNext        %#x     \r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxNext));
    3 f* V9 l, K$ c% T. V4 [( y
  169. printf("ListItem2->pxNext                 %#x     \r\n",(int)(ListItem2.pxNext));: U0 R/ C4 R5 h9 J, K' A
  170. printf("ListItem1->pxNext                 %#x     \r\n",(int)(ListItem1.pxNext));/ k! A/ F2 I( \  }5 w) u! q" t  s
  171. printf("ListItem3->pxNext                 %#x     \r\n",(int)(ListItem3.pxNext));% y. U. x$ F9 v4 [7 ?8 Y
  172. printf("/*******************前后向连接分割线********************/\r\n");; G; }% z+ B$ e* _: J2 q% r5 r5 L3 x4 D
  173. printf("TestList->xListEnd->pxPrevious    %#x     \r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxPrevious));0 |+ z( t4 u% A' W4 v8 X
  174. printf("ListItem2->pxPrevious             %#x     \r\n",(int)(ListItem2.pxPrevious));
    2 X" S# h* r4 ]- A- T6 K
  175. printf("ListItem1->pxPrevious             %#x     \r\n",(int)(ListItem1.pxPrevious));
    0 O- C% L# v" ~, K
  176. printf("ListItem3->pxPrevious             %#x     \r\n",(int)(ListItem3.pxPrevious));
    ; z+ O- |/ A( ?3 J0 ?$ _
  177. printf("/************************结束**************************/\r\n\r\n\r\n");# e8 n) U4 x' b) z
  178. while(1)) N" w4 j& ^) z* e1 C# e
  179. {3 y9 O8 \& G1 _- E8 S
  180.   LED1=!LED1;( y! n# f" S$ h7 S# S) O/ G4 W
  181.   vTaskDelay(1000);       // 延时1s,也就是1000个时钟节拍 ( c1 W- }1 [5 s& w4 c* Z' k9 G4 n
  182. }
    / W1 v  H( U# ^) _# t+ R0 Y/ b
  183. }
复制代码
/ z6 ~) X9 a) u% ?& `( l
5. 实验结果
9 @5 ^: E2 H. z8 M! W系统运行后,观察串口调试助手,初始化后如下图所示:
' ]/ j/ ~4 Z7 T# Z8 e* H( p 20210322135514411.png 2 B8 v6 U( @% h. z! U$ }6 b

8 F  h; {3 ~, d' @* v& G5 V/ n8 Q1 y初始化后:
- m: O- R$ Y$ F2 L# Y9 Y/ @/ mpxIndex指向xListEnd,为ox200000c0;. U9 X# h. ~5 i, u  c7 X% I/ ?
xListEnd的地址为ox200000c0;
0 f( E$ Z& b0 b# N2 _( ?5 ~0 X$ lListItem1的地址为ox200000cc;& {$ e. V9 c: z
ListItem2的地址为ox200000e0;
5 Y6 W* q/ ^0 P2 l4 aListItem3的地址为ox200000f4;" ~( P* n+ I8 E
单击按键,添加列表项ListItem1,完成后如下图所示:
% |9 E1 F6 \& v. q8 x1 B4 p4 T
) N4 P  e$ X5 I9 i3 f 20210322135652375.png
1 C6 ]" ^) W2 x) j: ]  A, C6 X7 m" J& g% x7 U
xListEnd的下一个项的地址为ox200000cc,xListEnd的上一个项的地址为ox200000cc;
  u1 F0 W$ i; [) H) ?5 K# lListItem1下一个项的地址为0x200000c0,ListItem1上一个项的地址为0x200000c0。, h0 _; g, J# S* [
因为:
2 ?: r# i$ ], z! W0 ^; b" H
( B! p; m5 E7 D! M. \8 i: y* y) WxListEnd ————>ListItem1————>xListEnd4 u0 e6 o4 t1 ]) b, ^
继续单击按键,添加列表项ListItem2,完成后如下图所示:4 t% J. `) {9 t9 ]' @4 f& ~
& K6 {/ Z$ Q! I/ ^
20210322140717138.png
! N& v  X. H+ u- K6 [+ H
9 ^! i( c1 F+ |! F7 j$ f# ]xListEnd的下一个项的地址为ox200000cc,xListEnd的上一个项的地址为ox200000e0;
: _4 Z. l' x( w2 s' `" R2 g9 XListItem1下一个项的地址为0x200000e0,ListItem1上一个项的地址为0x200000c0;
, E  t) Z' N# {& k7 dListItem2下一个项的地址为0x200000c0,ListItem2上一个项的地址为0x200000cc;( b1 C! F$ G" t, a8 {
因为:0 u% {% @% o' }8 G# f

+ i  e" J/ p" \0 [/ y7 XxListEnd ————>ListItem1————>ListItem2————>xListEnd3 t0 L+ m3 j( h9 N8 K+ O
继续单击按键,添加列表项ListItem3,完成后如下图所示:
$ C/ _5 o! ?) S4 Q( E
/ w% A( a" H9 m5 k 20210322141643875.png - c# a; O$ _- e- V9 z( b; q

3 o  I2 `7 v/ }4 b/ d6 ?2 l8 Q2 UxListEnd的下一个项的地址为ox200000cc,xListEnd的上一个项的地址为ox200000f4;
9 J, Z8 t# ]: M2 DListItem1下一个项的地址为0x200000f4,ListItem1上一个项的地址为0x200000c0;5 V9 P* m% c- K* x/ o
ListItem3下一个项的地址为0x200000c0,ListItem3上一个项的地址为0x200000cc;
0 [! h% H! A* [8 {) o& P5 P" z9 U# a因为:
6 ^" m2 ^& k8 q* z; h4 Z+ A4 y+ n0 ~* r8 P
xListEnd ————>ListItem1————>ListItem3————>xListEnd
0 L, @* [& J5 E7 l  W5 {继续单击按键是,删除列表项ListItem2,完成后如下图所示:  c; n3 b0 v) R" b1 g+ ~

' w3 w. S$ E& T/ K5 A 20210322141902176.png
8 E0 D! O8 j7 F) i9 d( T8 H/ t5 Y- |9 }: D  k
xListEnd的下一个项的地址为ox200000cc,xListEnd的上一个项的地址为ox200000e0;
& f$ R& \0 _6 _% `5 PListItem1下一个项的地址为0x200000f4,ListItem1上一个项的地址为0x200000c0;
& H5 R8 P0 Z$ O7 t) o# {+ JListItem3下一个项的地址为0x200000c0,ListItem3上一个项的地址为0x200000cc;% [/ `. Z( m- X' O( v) }+ |: }
ListItem2下一个项的地址为0x200000c0,ListItem2上一个项的地址为0x200000f4;4 H2 p" p* m  g
因为:
# T) n5 `. M9 q  [2 \' W2 V9 VxListEnd ————>ListItem1————>ListItem3————>ListItem2————>xListEnd
6 M  N+ p7 d! V$ D7 k# L( O2 r
% f/ ^6 u3 N4 a8 F1 @5 N  D继续单击按键,末尾添加列表项ListItem2,完成后如下图所示:( H7 B' f3 |. R7 \8 p% ~" ?
" @4 q. W+ s$ {+ E" Z2 }! @
20210322142130342.png
: ?, h! g3 j& L
1 |' R* _' O& }xListEnd的下一个项的地址为ox200000e0,xListEnd的上一个项的地址为ox200000f4;. E) W0 X4 u5 W0 _+ n
ListItem2下一个项的地址为0x200000cc,ListItem2上一个项的地址为0x200000c0;1 ]- a3 z' n% ~
ListItem1下一个项的地址为0x200000f4,ListItem1上一个项的地址为0x200000e0;6 H+ w' x1 I: K  B: @1 _
ListItem3下一个项的地址为0x200000c0,ListItem3上一个项的地址为0x200000cc;  H9 ^2 e7 ]- h  G3 A
因为:
1 r) R) Y3 Q  E; u
$ H% {& J9 \3 C% e' \xListEnd ————>ListItem2————>ListItem1————>ListItem3————>xListEnd1 a7 s1 y; V3 g" N* A
* }2 R) I' A1 a5 v. K: k
还要注意一个:! A! G# F! O! I
此时,pxIndex指向ListItem1,及其地址为0x200000cc!* c3 K3 e/ p% B9 M/ u2 b9 _
你可以理解为,末尾添加列表项后,pxIndex指向添加该列表项的后一项地址。
( w9 b) v( c, S) G( H" L————————————————) r8 ^& u/ u" j& H. i) d+ J7 M1 g
版权声明:天亮继续睡, X+ K6 L8 R$ E" n$ g  e

9 k$ U* [) l- s; R. I7 t9 a% X* E9 Y8 D6 T2 v
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