1. 实验目的
" y5 o8 V) r% f/ U列表和列表项实验演练。
M# Y* Z% |9 l/ @2 R* W$ ~) ~0 O4 ^+ \" O
2. 实验设计
' D; }9 `: T; u0 J" H$ B! Q本实验设计3个任务:9 T& e# O: P- ~. e2 n- e
start_task:用来创建其他2个任务;4 `: `2 Z2 v/ w) ]3 ]( w
task1_task:应用任务1,控制LED灯闪烁,提示系统正常运行;
; ^/ G2 |9 @) j8 M* P7 }list_task:列表和列表项操作任务,调用列表和列表项相关API函数,通过串口输出相应信息观察这些API函数的运行过程。
4 T* W2 {# a' E% V本实验需要用到按键,用于控制任务的运行。
' l0 J/ Q- t/ P" r8 W! j+ Y0 O
3. 硬件- G( f* s. W1 Y+ g1 G
1) 正点原子战舰v3开发板(其他板子应该也可以,主要涉及USART,LED,KEY);2 a& W- m( Q: I, o1 b) Q7 L A
2) JLINK仿真器。; F; m& h1 K- W/ J
+ Y! F* y. V" Z: [! J$ E4. 代码解读7 Z0 S: W* v1 N7 A
如果不考虑usart、led、key的函数(不是本章的重点),那么主要的函数都在main.c文件里:4 b$ r; g, d% G( C
2 _7 E4 G2 Q! z4 P, @% x- #include "sys.h"3 a9 x0 F9 K2 T9 |- K/ o- w
- #include "delay.h"4 S% b& R3 w) b8 a; Z7 j
- #include "usart.h"9 S' Q1 d) [! R: g
- #include "led.h"
/ |- c4 {/ R6 S+ p, _4 c' C - #include "timer.h"3 @, O% `/ P- f& O q- E* y; k1 K
- #include "timer.h"
% w- a1 o' C$ b& r/ A& v, f" D4 V6 w8 z - #include "key.h"4 }8 L! ?, `. Z
- #include "exti.h", ^) O3 N! a6 H( u9 e) ^# a! d& p
- #include "FreeRTOS.h"
1 u) I; ^; u$ c* R; a- L& Y - #include "task.h"
" u% P$ c+ u8 c5 j8 @ - // 开始任务* }, D- M% r; D1 x1 Q( p
- #define START_TASK_PRIO 1 // 任务优先级3 e& |$ m% k5 ]* w8 H' e7 l
- #define START_STK_SIZE 128 // 任务堆栈大小
- g/ j( b+ M, k+ b k n) F5 V/ T - TaskHandle_t StartTask_Handler; // 任务句柄7 u# G9 v# R. {5 e' s) l$ l- \ u1 `
- void start_task(void *pvParameters); // 任务函数
6 h& m5 e# V+ x5 y0 m$ i, j8 q - // 应用任务1
' U! w3 e5 t' W5 L) ?) e - #define TASK1_TASK_PRIO 2 // 任务优先级
* x2 r$ h' q+ P/ ^$ } - #define TASK1_STK_SIZE 128 // 任务堆栈大小 6 T1 q7 } x0 B, y
- TaskHandle_t Task1Task_Handler; // 任务句柄
* h$ n0 a/ M { - void task1_task(void *pvParameters); // 任务函数 d) @, ^1 I2 T3 a& H2 ]
- // 列表任务
+ w, u4 @6 I( S* F! q - #define LIST_TASK_PRIO 3 // 任务优先级
- r4 Q0 }) W) ~0 |! I1 v - #define LIST_STK_SIZE 128 // 任务堆栈大小
# ^) ]0 c' t; t9 _* V - TaskHandle_t ListTask_Handler; // 任务句柄
- H0 N, P, D& t* E1 `! K - void list_task(void *pvParameters); // 任务函数- v/ p% p# e5 w3 T7 h# Z
- // 定义一个测试用的列表和3个列表项
1 D( r* \% @% i5 A9 v: y, j - List_t TestList; // 测试用列表
2 s3 o% U3 h4 x) q - ListItem_t ListItem1; // 测试用列表项1
6 d0 J& ~- I3 m1 e! N6 ? - ListItem_t ListItem2; // 测试用列表项2
* W* W- X& F- Q( Q4 T& ? - ListItem_t ListItem3; // 测试用列表项3( @* o* }/ u9 z- Y" d* x* R. z" c
- // 主函数: g8 B* J3 C- Y0 ?1 a$ C- q
- int main(void)
( n# A p. c0 Q1 X8 g - {7 Y0 k' W: s0 v9 }) h; B
- NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4); // 设置系统中断优先级分组4 0 S" x1 a1 B' U+ N- T# k4 i" d P4 S
- delay_init(); // 延时函数初始化
9 r! g# C; K% [ - uart_init(115200); // 初始化串口
9 u# x* \/ ^3 f0 X - LED_Init(); // 初始化LED
4 }7 s4 f) x3 }/ s( k8 ?0 N - KEY_Init(); // 初始化按键4 j5 H Q' i) y' u, P8 W
- // 创建开始任务3 ^* H* {3 |3 n
- xTaskCreate( (TaskFunction_t )start_task, // 任务函数
: C) E E5 Q! G - (const char* )"start_task", // 任务名称. R" v" ]7 [: ?
- (uint16_t )START_STK_SIZE, // 任务堆栈大小& D0 S; E8 g5 p) d( [7 U0 K
- (void* )NULL, // 传递给任务函数的参数. F4 A6 f0 w* g( m- C4 @% p
- (UBaseType_t )START_TASK_PRIO, // 任务优先级
6 k4 K$ v& V' r9 {% G. h - (TaskHandle_t* )&StartTask_Handler); // 任务句柄 % T4 U" O. {( W& E2 V
- vTaskStartScheduler(); // 开启任务调度6 I3 y3 w2 q O- E1 g
- }6 c- x% q$ X; G, ~$ l; L3 e o
- // 开始任务任务函数
: \! P* o; O. o }/ `) e - void start_task(void *pvParameters), K! C# g& m' b% q$ \
- {
+ Y% C8 f8 E' a - taskENTER_CRITICAL(); // 进入临界区
0 ]6 Q* I, T, _4 z: b - // 创建TASK1任务
, L* M/ f+ T: G- m% B3 s4 h - xTaskCreate( (TaskFunction_t )task1_task, ?# |% {4 G) [+ @+ Z
- (const char* )"task1_task", 1 @" C G) _# n3 t% U; C% ~5 Z
- (uint16_t )TASK1_STK_SIZE, M" g* A$ C. ?: ~
- (void* )NULL,
' _3 [6 G, _5 c& |- Y - (UBaseType_t )TASK1_TASK_PRIO,
) `# c/ G( \# @. Q4 \: p - (TaskHandle_t* )&Task1Task_Handler); 6 O( P+ T" W$ D. t4 q
- // 创建LIST任务* Y- {7 k4 A) @, C( Q
- xTaskCreate( (TaskFunction_t )list_task,
* q7 v) `1 @+ E6 H0 u* {; a) @' D - (const char* )"list_task",
0 U g& v6 v% c9 y6 } - (uint16_t )LIST_STK_SIZE,! T! l+ @3 e- \" A+ e" \) j6 W
- (void* )NULL,' ?; W7 N# ^7 ~1 Q: O8 B; W1 j
- (UBaseType_t )LIST_TASK_PRIO,
z8 t A% G6 s c. o+ ? - (TaskHandle_t* )&ListTask_Handler);
6 ~5 \+ b* {0 g; U& k: A( g - vTaskDelete(StartTask_Handler); // 删除开始任务9 z6 e( V6 u8 p8 h- P
- taskEXIT_CRITICAL(); // 退出临界区
4 x" u3 r; j2 } u- J - }! g2 [$ }+ L4 `' ~
- // task1任务函数7 d m: G( p* ~: b' @( n
- void task1_task(void *pvParameters)- C0 x3 f* b# ?. |$ j5 ]$ {
- {# e8 Q! T$ t3 N' E' q% Y
- while(1)
5 @4 C4 v7 z& ]7 m: E2 z$ Y' s - {
- q$ {) v2 z: @- i) } - LED0=!LED0;- ^0 ?; O9 d2 d
- vTaskDelay(500); // 延时500ms,也就是500个时钟节拍
- J# V C# f* Y! V$ i - }4 N3 w5 J- }( K8 } O; f I2 p- |9 X
- }
- x5 g( j5 o3 {' g$ \& c - // list任务函数
% X) E3 h2 G* ?! G9 g2 W6 ^ - void list_task(void *pvParameters)
. i& j8 a- I$ N8 }$ d5 k - {
: I! _! R& s* P7 ^ - // 第一步:初始化列表和列表项
3 R+ x, \) i3 P/ F; `4 V - vListInitialise(&TestList);6 ]0 o' J0 {6 @+ D/ u. J
- vListInitialiseItem(&ListItem1);
- e0 T, J1 |& H0 c- x @# [ - vListInitialiseItem(&ListItem2);9 i+ J A8 U }& o( ]
- vListInitialiseItem(&ListItem3);
6 S! _" `- \; K: @$ q+ N - ListItem1.xItemValue=40; //ListItem1列表项值为40& k1 h" w8 a8 A, _& L. a& d0 K
- ListItem2.xItemValue=60; //ListItem2列表项值为60/ Z' S- M) R! s# v w$ O. C
- ListItem3.xItemValue=50; //ListItem3列表项值为50
! j! B% v: O! v( h2 _# F - // 第二步:打印列表和其他列表项的地址
) Q) b0 a' y4 }5 p! z) _ - printf("/*******************列表和列表项地址*******************/\r\n");$ H0 x S) g# }/ \0 T& Y
- printf("项目 地址 \r\n");" K" Y# j! H* q7 r1 A, w
- printf("TestList %#x \r\n",(int)&TestList);9 x9 `( z: c w+ Q
- printf("TestList->pxIndex %#x \r\n",(int)TestList.pxIndex);. C- n: k% }* A0 i2 y' M% q
- printf("TestList->xListEnd %#x \r\n",(int)(&TestList.xListEnd));$ W$ q- X0 K9 G- _7 u& c
- printf("ListItem1 %#x \r\n",(int)&ListItem1);
/ c% g8 c& c% c* o! G - printf("ListItem2 %#x \r\n",(int)&ListItem2);
+ m9 h$ c2 M$ q* ~3 O) k8 { - printf("ListItem3 %#x \r\n",(int)&ListItem3);
. o1 `- _4 l4 c2 N - printf("/************************结束**************************/\r\n");% h3 H) y5 c. X! K
- printf("按下KEY_UP键继续!\r\n\r\n\r\n");
6 I0 W) p$ K/ h0 Q& F/ Q# T! g - while(KEY_Scan(0)!=WKUP_PRES) delay_ms(10); // 等待KEY_UP键按下2 Y( R/ _. g% L! Z" Z% Z
- // 第三步:向列表TestList添加列表项ListItem1,并通过串口打印所有列表项中成员变量pxNext和pxPrevious的值,, V( J4 j6 P5 G, f! A0 N% A
- // 通过这两个值观察列表项在列表中的连接情况。
8 Z# |6 n, y4 O: n' y4 P3 r5 K - vListInsert(&TestList,&ListItem1); // 插入列表项ListItem13 s: m: U" D5 c/ X* |
- printf("/******************添加列表项ListItem1*****************/\r\n");
+ T1 h5 e4 K7 Q5 z3 Z - printf("项目 地址 \r\n");% R9 V& ]! U; `( j5 O
- printf("TestList->xListEnd->pxNext %#x \r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxNext));
% i& b0 T: k2 ?' `. r5 ` - printf("ListItem1->pxNext %#x \r\n",(int)(ListItem1.pxNext));* K$ z; J) E) c8 K. f5 n' _. P
- printf("/*******************前后向连接分割线********************/\r\n");( T: ]+ B8 i0 O5 S, r
- printf("TestList->xListEnd->pxPrevious %#x \r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxPrevious));; N2 s" ?; q. m) g! m: ?. c) L
- printf("ListItem1->pxPrevious %#x \r\n",(int)(ListItem1.pxPrevious));* x' V2 W3 J. ~) u# T! E
- printf("/************************结束**************************/\r\n");8 K2 B5 i& A. r. I0 M" B" X K3 |
- printf("按下KEY_UP键继续!\r\n\r\n\r\n");/ @* ^3 H1 |% s8 V
- while(KEY_Scan(0)!=WKUP_PRES) delay_ms(10); // 等待KEY_UP键按下
! s) v, [& i3 {4 X8 d0 E. n - // 第四步:向列表TestList添加列表项ListItem2,并通过串口打印所有列表项中成员变量pxNext和pxPrevious的值,7 y4 J" h: ]' \
- // 通过这两个值观察列表项在列表中的连接情况。
$ V& o" Y$ ]0 V2 ^ - vListInsert(&TestList,&ListItem2); // 插入列表项ListItem2' {1 k# d5 O# ?5 N
- printf("/******************添加列表项ListItem2*****************/\r\n");( d3 R# ^, I' v* n4 o' R- |
- printf("项目 地址 \r\n");2 M- i+ {. z, q- U
- printf("TestList->xListEnd->pxNext %#x \r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxNext));
1 g" F8 a- @% S& u& \! g - printf("ListItem1->pxNext %#x \r\n",(int)(ListItem1.pxNext));
$ O2 `) |% |& u: F. a( E5 Z - printf("ListItem2->pxNext %#x \r\n",(int)(ListItem2.pxNext));2 Y, O4 m! R- y8 {! z+ c) G
- printf("/*******************前后向连接分割线********************/\r\n");' O: L- t& G3 w$ e
- printf("TestList->xListEnd->pxPrevious %#x \r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxPrevious)); {) p8 ^9 D v) z2 G9 F
- printf("ListItem1->pxPrevious %#x \r\n",(int)(ListItem1.pxPrevious));
/ d) g- ~4 @9 J2 ~5 J - printf("ListItem2->pxPrevious %#x \r\n",(int)(ListItem2.pxPrevious));8 V5 _8 O& f0 V
- printf("/************************结束**************************/\r\n");
5 W4 U- }* U7 \" _; x# { - printf("按下KEY_UP键继续!\r\n\r\n\r\n");
$ L; x# P9 y/ y - while(KEY_Scan(0)!=WKUP_PRES) delay_ms(10); // 等待KEY_UP键按下
0 U5 A1 J$ w4 p* f - // 第五步:向列表TestList添加列表项ListItem3,并通过串口打印所有列表项中成员变量pxNext和pxPrevious的值,8 M2 Q! u& `; R; ^$ S
- // 通过这两个值观察列表项在列表中的连接情况。
@% s+ x! x: y$ J - vListInsert(&TestList,&ListItem3); // 插入列表项ListItem3
4 {# L9 m* F Z2 |4 S1 m S - printf("/******************添加列表项ListItem3*****************/\r\n");) h' p {- ^# I0 x& z' Q% E
- printf("项目 地址 \r\n");
& ]9 I' k" [) U0 B* L% [1 w+ `4 ` - printf("TestList->xListEnd->pxNext %#x \r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxNext));
' H, ^' n( w# H+ i: V. P/ s - printf("ListItem1->pxNext %#x \r\n",(int)(ListItem1.pxNext));
) |' K& [% N$ c. [ - printf("ListItem3->pxNext %#x \r\n",(int)(ListItem3.pxNext));
/ @6 B. s% E5 F3 S, j& Q/ l - printf("ListItem2->pxNext %#x \r\n",(int)(ListItem2.pxNext));
# }0 o# f& l% @8 d5 E - printf("/*******************前后向连接分割线********************/\r\n");
. Z, J I, R4 W6 ^8 _# L- W2 j - printf("TestList->xListEnd->pxPrevious %#x \r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxPrevious));7 u6 |0 ]& s* e) |& g
- printf("ListItem1->pxPrevious %#x \r\n",(int)(ListItem1.pxPrevious));+ r- J/ g1 |5 P" f
- printf("ListItem3->pxPrevious %#x \r\n",(int)(ListItem3.pxPrevious));
+ v* p `9 P8 N# r1 F2 z - printf("ListItem2->pxPrevious %#x \r\n",(int)(ListItem2.pxPrevious));
6 D! ]( F4 q7 p5 i9 A) y - printf("/************************结束**************************/\r\n");
" i$ v7 N9 c* \" E - printf("按下KEY_UP键继续!\r\n\r\n\r\n");+ k! ?! c. C9 P
- while(KEY_Scan(0)!=WKUP_PRES) delay_ms(10); // 等待KEY_UP键按下 ; @' O' H' R; D J3 d! j
- // 第六步:删除ListItem2,并通过串口打印所有列表项中成员变量pxNext和pxPrevious的值,
0 h w0 b# s( n' w! N$ a - // 通过这两个值观察列表项在列表中的连接情况。& V0 d3 d( s5 X7 V
- uxListRemove(&ListItem2); //删除ListItem23 L* Y. T+ z! _8 F+ ^0 A/ S
- printf("/******************删除列表项ListItem2*****************/\r\n");
1 j6 b. o" H4 N0 f$ K6 T2 T& T& X - printf("项目 地址 \r\n");# E8 j. Z) t- S* Q' W& p8 ^6 X
- printf("TestList->xListEnd->pxNext %#x \r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxNext));6 W) c2 k9 w8 j' \' |. n' k2 _
- printf("ListItem1->pxNext %#x \r\n",(int)(ListItem1.pxNext));) I. J, n: }# i6 Z
- printf("ListItem3->pxNext %#x \r\n",(int)(ListItem3.pxNext));
4 x. F' C \' s# A. A - printf("/*******************前后向连接分割线********************/\r\n");
3 X* Q- j8 M: j9 E - printf("TestList->xListEnd->pxPrevious %#x \r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxPrevious));
' }* v5 r/ b: D1 C8 g7 M( l8 o - printf("ListItem1->pxPrevious %#x \r\n",(int)(ListItem1.pxPrevious));
- o" v) Q) f4 w% x7 Z( \ - printf("ListItem3->pxPrevious %#x \r\n",(int)(ListItem3.pxPrevious));9 S4 ~3 f, R' l' M9 e6 z
- printf("/************************结束**************************/\r\n");# e& b8 {: O5 i- _9 A3 `' ?
- printf("按下KEY_UP键继续!\r\n\r\n\r\n"); d. @. G, L" c/ J$ S
- while(KEY_Scan(0)!=WKUP_PRES) delay_ms(10); // 等待KEY_UP键按下 , I. q6 z [. e
- // 第七步:删除ListItem2,并通过串口打印所有列表项中成员变量pxNext和pxPrevious的值,
i t' t; v& s- r+ o+ d, G# X - // 通过这两个值观察列表项在列表中的连接情况。! i: k/ z7 v, I* X' C: x7 p/ Q5 ]% h
- TestList.pxIndex=TestList.pxIndex->pxNext; // pxIndex向后移一项,这样pxIndex就会指向ListItem1。# N/ x2 O7 ]# @5 ]
- vListInsertEnd(&TestList,&ListItem2); // 列表末尾添加列表项ListItem2
1 s! ~0 d9 M) e3 j - printf("/***************在末尾添加列表项ListItem2***************/\r\n");
& { a. m7 B+ Z - printf("项目 地址 \r\n");
4 d: m0 ` i! R1 h' p - printf("TestList->pxIndex %#x \r\n",(int)TestList.pxIndex);" b& Y( C8 v$ C4 q
- printf("TestList->xListEnd->pxNext %#x \r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxNext));
3 f* V9 l, K$ c% T. V4 [( y - printf("ListItem2->pxNext %#x \r\n",(int)(ListItem2.pxNext));: U0 R/ C4 R5 h9 J, K' A
- printf("ListItem1->pxNext %#x \r\n",(int)(ListItem1.pxNext));/ k! A/ F2 I( \ }5 w) u! q" t s
- printf("ListItem3->pxNext %#x \r\n",(int)(ListItem3.pxNext));% y. U. x$ F9 v4 [7 ?8 Y
- printf("/*******************前后向连接分割线********************/\r\n");; G; }% z+ B$ e* _: J2 q% r5 r5 L3 x4 D
- printf("TestList->xListEnd->pxPrevious %#x \r\n",(int)(TestList.xListEnd.pxPrevious));0 |+ z( t4 u% A' W4 v8 X
- printf("ListItem2->pxPrevious %#x \r\n",(int)(ListItem2.pxPrevious));
2 X" S# h* r4 ]- A- T6 K - printf("ListItem1->pxPrevious %#x \r\n",(int)(ListItem1.pxPrevious));
0 O- C% L# v" ~, K - printf("ListItem3->pxPrevious %#x \r\n",(int)(ListItem3.pxPrevious));
; z+ O- |/ A( ?3 J0 ?$ _ - printf("/************************结束**************************/\r\n\r\n\r\n");# e8 n) U4 x' b) z
- while(1)) N" w4 j& ^) z* e1 C# e
- {3 y9 O8 \& G1 _- E8 S
- LED1=!LED1;( y! n# f" S$ h7 S# S) O/ G4 W
- vTaskDelay(1000); // 延时1s,也就是1000个时钟节拍 ( c1 W- }1 [5 s& w4 c* Z' k9 G4 n
- }
/ W1 v H( U# ^) _# t+ R0 Y/ b - }
复制代码 / z6 ~) X9 a) u% ?& `( l
5. 实验结果
9 @5 ^: E2 H. z8 M! W系统运行后,观察串口调试助手,初始化后如下图所示:
' ]/ j/ ~4 Z7 T# Z8 e* H( p
2 B8 v6 U( @% h. z! U$ }6 b
8 F h; {3 ~, d' @* v& G5 V/ n8 Q1 y初始化后:
- m: O- R$ Y$ F2 L# Y9 Y/ @/ mpxIndex指向xListEnd,为ox200000c0;. U9 X# h. ~5 i, u c7 X% I/ ?
xListEnd的地址为ox200000c0;
0 f( E$ Z& b0 b# N2 _( ?5 ~0 X$ lListItem1的地址为ox200000cc;& {$ e. V9 c: z
ListItem2的地址为ox200000e0;
5 Y6 W* q/ ^0 P2 l4 aListItem3的地址为ox200000f4;" ~( P* n+ I8 E
单击按键,添加列表项ListItem1,完成后如下图所示:
% |9 E1 F6 \& v. q8 x1 B4 p4 T
) N4 P e$ X5 I9 i3 f
1 C6 ]" ^) W2 x) j: ] A, C6 X7 m" J& g% x7 U
xListEnd的下一个项的地址为ox200000cc,xListEnd的上一个项的地址为ox200000cc;
u1 F0 W$ i; [) H) ?5 K# lListItem1下一个项的地址为0x200000c0,ListItem1上一个项的地址为0x200000c0。, h0 _; g, J# S* [
因为:
2 ?: r# i$ ], z! W0 ^; b" H
( B! p; m5 E7 D! M. \8 i: y* y) WxListEnd ————>ListItem1————>xListEnd4 u0 e6 o4 t1 ]) b, ^
继续单击按键,添加列表项ListItem2,完成后如下图所示:4 t% J. `) {9 t9 ]' @4 f& ~
& K6 {/ Z$ Q! I/ ^
! N& v X. H+ u- K6 [+ H
9 ^! i( c1 F+ |! F7 j$ f# ]xListEnd的下一个项的地址为ox200000cc,xListEnd的上一个项的地址为ox200000e0;
: _4 Z. l' x( w2 s' `" R2 g9 XListItem1下一个项的地址为0x200000e0,ListItem1上一个项的地址为0x200000c0;
, E t) Z' N# {& k7 dListItem2下一个项的地址为0x200000c0,ListItem2上一个项的地址为0x200000cc;( b1 C! F$ G" t, a8 {
因为:0 u% {% @% o' }8 G# f
+ i e" J/ p" \0 [/ y7 XxListEnd ————>ListItem1————>ListItem2————>xListEnd3 t0 L+ m3 j( h9 N8 K+ O
继续单击按键,添加列表项ListItem3,完成后如下图所示:
$ C/ _5 o! ?) S4 Q( E
/ w% A( a" H9 m5 k
- c# a; O$ _- e- V9 z( b; q
3 o I2 `7 v/ }4 b/ d6 ?2 l8 Q2 UxListEnd的下一个项的地址为ox200000cc,xListEnd的上一个项的地址为ox200000f4;
9 J, Z8 t# ]: M2 DListItem1下一个项的地址为0x200000f4,ListItem1上一个项的地址为0x200000c0;5 V9 P* m% c- K* x/ o
ListItem3下一个项的地址为0x200000c0,ListItem3上一个项的地址为0x200000cc;
0 [! h% H! A* [8 {) o& P5 P" z9 U# a因为:
6 ^" m2 ^& k8 q* z; h4 Z+ A4 y+ n0 ~* r8 P
xListEnd ————>ListItem1————>ListItem3————>xListEnd
0 L, @* [& J5 E7 l W5 {继续单击按键是,删除列表项ListItem2,完成后如下图所示: c; n3 b0 v) R" b1 g+ ~
' w3 w. S$ E& T/ K5 A
8 E0 D! O8 j7 F) i9 d( T8 H/ t5 Y- |9 }: D k
xListEnd的下一个项的地址为ox200000cc,xListEnd的上一个项的地址为ox200000e0;
& f$ R& \0 _6 _% `5 PListItem1下一个项的地址为0x200000f4,ListItem1上一个项的地址为0x200000c0;
& H5 R8 P0 Z$ O7 t) o# {+ JListItem3下一个项的地址为0x200000c0,ListItem3上一个项的地址为0x200000cc;% [/ `. Z( m- X' O( v) }+ |: }
ListItem2下一个项的地址为0x200000c0,ListItem2上一个项的地址为0x200000f4;4 H2 p" p* m g
因为:
# T) n5 `. M9 q [2 \' W2 V9 VxListEnd ————>ListItem1————>ListItem3————>ListItem2————>xListEnd
6 M N+ p7 d! V$ D7 k# L( O2 r
% f/ ^6 u3 N4 a8 F1 @5 N D继续单击按键,末尾添加列表项ListItem2,完成后如下图所示:( H7 B' f3 |. R7 \8 p% ~" ?
" @4 q. W+ s$ {+ E" Z2 }! @
: ?, h! g3 j& L
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ListItem3下一个项的地址为0x200000c0,ListItem3上一个项的地址为0x200000cc; H9 ^2 e7 ]- h G3 A
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此时,pxIndex指向ListItem1,及其地址为0x200000cc!* c3 K3 e/ p% B9 M/ u2 b9 _
你可以理解为,末尾添加列表项后,pxIndex指向添加该列表项的后一项地址。
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