
本篇基于STM32F103ZET6
MCU部分芯片原理图 1.IO口 STM32F103ZET6的主IO口有两组为P1和P2,这两组共有106个IO口,ZET6的总IO口有112个,RTC晶振占用了其中两个IO口,其余4个口分别由P3和P5两组引出 2.USB 串口/串口1选择接口 ; j2 q( M# l9 n9 N2 f2 QSTM32F103板载的USB 串口和STM32F103ZET6的串口是通过P3 连接起来的,与CH340G的连接是TXD/RXD,也就是串口通信的接、发引脚;USART1_RX和USART_TX是和ZET6相连的,通过相连就可以实现USB和ZET6的串口通信,同时PA9和PA10也是IO口 5 Y7 ^9 @) O4 Z/ O, m/ Q3.JTAG/SWD
4.LCD模块 7 L; d! a1 c* A( S# L: q) ]TFT_LCD 是一个通用的液晶模块接口,LCD 接口连接在 STM32F103ZET6的 FSMC 总线上面,可以显著提高 LCD 的刷屏速度。T_MISO/T_MOSI/T_PEN/T_SCK/T_CS 连接在 MCU 的 PB2/PF9/PF10/PB1/PF11 上,这些信号用来实现对液晶触摸屏的控制(支持电阻屏和电容屏)。LCD_BL 连接在 MCU 的 PB0上,用于控制 LCD 的背光。液晶复位信号 RESET 则是直接连接在开发板的复位按钮上,和MCU 共用一个复位电路。 5.复位电路 因为 STM32 是低电平复位的,所以ZET6的电路也是低电平复位的,这里的 R2 和 C10构成了上电复位电路。同时,开发板把 TFT_LCD 的复位引脚也接在 RESET 上,这样这个复位按钮不仅可以用来复位 MCU,还可以复位 LCD。 6.光敏传感器 图中的 LS1 就是光敏传感器,其实就是一个光敏二极管,周围环境越亮,电流越大,反之电流越小,即可等效为一个电阻,环境越亮阻值越小,反之越大,从而通过读取 LIGHT_SENSOR的电压,即可知道周围环境光线强弱。LIGHT_SENSOR 连接在 MCU 的 ADC3_IN6上面,即 PF8 引脚。 7.温湿度传感器接口 U4接口支持 DS18B20/DS1820/DHT11 等单总线数字温湿度传感器。1WIRE_DQ 是传感器的数据线,该信号连接在 MCU 的 PG11 上。 . V/ V; @7 q1 ^: l3 @. J8.LED 8 p& P, b0 H( n. Z- e其中 PWR 是系统电源指示灯,为蓝色。LED0和 LED1分别接在 PB5 和 PE5 上。 9.按键 KEY0 和 KEY1 用作普通按键输入,分别连接在 PE4 和 PE3 上,这里并没有使用外部上拉电阻,但是 STM32 的 IO 作为输入的时候,可以设置上下拉电阻,可以使用 STM32 的内部上拉电阻来为按键提供上拉。KEY_UP 按键连接到 PA0,它除了可以用作普通输入按键外,还可以用作 STM32 的唤醒输入。注意:这个按键是高电平触发的。 10.蜂鸣器 STM32F103里使用的是有源蜂鸣器,它指自带了震荡电路的蜂鸣器,这种蜂鸣器一接上电就会自己震荡发声。Q1 是用来扩流,R33 则是一个下拉电阻,避免 MCU 复位的时候,蜂鸣器可能发声的现象。BEEP 信号直接连接在 MCU 的 PB8 上面,PB8 可以做 PWM 输出,所以如果想要控制蜂鸣器“唱歌”,就可以使用 PWM 来控制蜂鸣器。 以上几个模块是刚学习STM32会常用的几个模块的介绍,对于学习32来说,其实并不算难,如果学习过51单片机的人来学习32会更容易上手一些。 |
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