
1. 引言 在许多基于 BlueNRG-1/2 系列芯片的低功耗蓝牙的设计项目时,客户通常会在 Flash 的特定区域存储定制的数据。然而需要特别注意的是,在 BlueNRG-1/2 方案中,用户对 Flash 的读写操作必须在射频空闲的情况下进行,两者是互斥的关系。 ) O3 O$ Q! [. c) G W + K: D$ P& y9 W J1 L. U9 W 2. 问题描述 客户经常反馈类似问题,诸如:当用户程序尝试将用户定制数据写入 Flash 中特定区 域时,发现 BLE 射频部分停止工作,或芯片直接死机了。 ' ^. W6 c, M( c! \0 ~( g 2.1. 原因分析
6 u4 `, v% r0 | 3. 解决办法 使用一个双向链表来管理 Flash 操作(Flash 擦除或者是 Flash 写,Flash 读无需和 BLE 相关事件互斥),并使用一个双向链表来管理空余时间状态。在空余的时间执行 Flash 操作。从芯片手册可以知道,操作 Flash,特别是擦除时,会占用比较多的时间。为 了避免操作 Flash 占用过多的时间片,把每次写或者擦除 Flash,用一个列表来管理,每 次写或者擦除操作,插入 Flash 操作链表的最后。在主循环中检测是否有足够的时间写, 如果当前空闲的时间足够,取出 Flash 操作链表中最前的一个节点,执行 Flash 操作,然 后将节点移除。对于如何检测空闲时刻,也用一个链表来管理空闲时刻。具体思路如下: ( X6 c2 u. o! u3 G G* K
![]() . u! [. h: q0 T0 T0 N# P2 t 第二步:设置之后,重写函数aci_hal_end_of_radio_activity_event,当有事件触发时, 就会进入这个函数。![]() 6 f& A2 x; ~7 B& D! W 第三步:构造一个 Flash 操作调度函数,每次进入这个函数,生成一个空闲时刻的节点插 入到链表中。主循环中有个 Flash 操作的调度函数,不停的调度是否有数据需要写入。在 Flash 操作的调度函数中,主要做两件事情,一个是把空闲时间计算出来给到底层的 Flash 操作链表调 度中。另一个是移除过期的节点。7 l* H* t4 {9 i' ^- S; I! k ![]() 1 n z+ d' U( b o ^ 第四步:构造 flash_list_tick 函数,flash_list_tick 函数主要是从 Flash 任务列表中去取节 点,当空余时间满足时,则执行相应的 Flash 操作,然后将节点从任务列表中移除,回收到空闲列表中。8 D' ^9 ~; K7 Q [- U![]()
4. 将上述方案加入客户工程的步骤示例 - O& I& D, D2 ~/ U# I ![]() ( }9 [1 U+ R; O 2. 在 aci_hal_end_of_radio_activity_event 中添加空闲链表的更新函数。# ]! N' v* q. n2 Z( H; `$ C " s2 Y8 k! M" j+ J( u6 ^$ D; f ![]() , m/ _4 X; G# _; F; M) X3 K 3. 在主循环中调度。4 \) {5 ~: w) L6 Z8 U& L! b8 \- J2 k( W) S3 _ ![]() & f' E# Z7 n* U- r, S2 } g. l8 O ) }2 A4 T/ Z) A& ~2 v6 @ ![]() 5. 小结 如果使用此方法中的 Flash 擦除,没有任何 BLE 事件时,直接调用此方法不会执行任何 Flash 的操作。所以当没有蓝牙事件时,可以使用 SDK 默认的 Flash 访问接口或者是手工调度函数,类似这样:flash_list_tick(~0u) 工程测试源码参考附件压缩包: BlueNRG Flash vs BLE event handle source code.7z H# z& r# d* n* p* v( | 工程路径为: BlueNRG_Demo/BlueNRG-1_2DK 3.1.0/Project/Supply/BLE_Chat_Master_Slave_WithFlashAccess/ 6 u4 x: p( Z4 m e' z8 a 转载自: STM32单片机 如有侵权请联系删除 N' N% x9 ]$ }: ]3 u |
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