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Blue NRG-1/2芯片Flash与BLE互斥处理经验分享

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攻城狮Melo 发布时间:2023-4-7 16:24
1. 引言
在许多基于 BlueNRG-1/2 系列芯片的低功耗蓝牙的设计项目时,客户通常会在 Flash 的特定区域存储定制的数据。然而需要特别注意的是,在 BlueNRG-1/2 方案中,用户对 Flash 的读写操作必须在射频空闲的情况下进行,两者是互斥的关系。
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2. 问题描述
客户经常反馈类似问题,诸如:当用户程序尝试将用户定制数据写入 Flash 中特定区 域时,发现 BLE 射频部分停止工作,或芯片直接死机了。

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2.1. 原因分析
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  • 2.1.1. BlueNRG-1/2 的 Flash 存储应用数据时可能遇到这个问题。因为在擦除一页的过程 中,中断会被关掉大概 20 多 ms, 在此期间,radio 中断是被关掉了的,会导致整个 radio 的状态被延时或者整个 radio 部分的状态被破坏。
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  • 2.1.2. ST 的 SDK 虽然提供了访问 Flash 的示例代码,但是当 Flash 操作比较多时,与蓝 牙事件的互斥就比较难处理了;特别是对于一些多连接应用或者同时用了主从、多 种蓝牙事件的场景,互斥就显得更麻烦了。

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3. 解决办法
使用一个双向链表来管理 Flash 操作(Flash 擦除或者是 Flash 写,Flash 读无需和 BLE 相关事件互斥),并使用一个双向链表来管理空余时间状态。在空余的时间执行 Flash 操作。从芯片手册可以知道,操作 Flash,特别是擦除时,会占用比较多的时间。为 了避免操作 Flash 占用过多的时间片,把每次写或者擦除 Flash,用一个列表来管理,每 次写或者擦除操作,插入 Flash 操作链表的最后。在主循环中检测是否有足够的时间写, 如果当前空闲的时间足够,取出 Flash 操作链表中最前的一个节点,执行 Flash 操作,然 后将节点移除。对于如何检测空闲时刻,也用一个链表来管理空闲时刻。具体思路如下:
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第一步:初始化时需要设置 radio active 事件抛到应用。aci_hal_set_radio_activity_mask(0x0001|0x0002|0x0004|0x0008|0x0010|0x0020)
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第二步:设置之后,重写函数aci_hal_end_of_radio_activity_event,当有事件触发时, 就会进入这个函数。

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第三步:构造一个 Flash 操作调度函数,每次进入这个函数,生成一个空闲时刻的节点插 入到链表中。主循环中有个 Flash 操作的调度函数,不停的调度是否有数据需要写入。在 Flash 操作的调度函数中,主要做两件事情,一个是把空闲时间计算出来给到底层的 Flash 操作链表调 度中。另一个是移除过期的节点。6 ^5 x  N- y( }: \
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第四步:构造 flash_list_tick 函数,flash_list_tick 函数主要是从 Flash 任务列表中去取节 点,当空余时间满足时,则执行相应的 Flash 操作,然后将节点从任务列表中移除,回收到空闲列表中。9 s/ c4 W" z% U" O$ V3 E0 e0 m( t

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4. 将上述方案加入客户工程的步骤示例

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1. 初始化相关链表和初始化 radio 事件回调屏蔽。
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2. 在 aci_hal_end_of_radio_activity_event 中添加空闲链表的更新函数。
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3. 在主循环中调度。% ~% k9 V' H  u8 [! p; o

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4. 应用操作 Flash 调用接口。  G4 X8 H+ b. T0 ?

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5. 小结
如果使用此方法中的 Flash 擦除,没有任何 BLE 事件时,直接调用此方法不会执行任何 Flash 的操作。所以当没有蓝牙事件时,可以使用 SDK 默认的 Flash 访问接口或者是手工调度函数,类似这样:flash_list_tick(~0u)
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工程测试源码参考附件压缩包:
BlueNRG Flash vs BLE event handle source code.7z
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工程路径为:
BlueNRG_Demo/BlueNRG-1_2DK 3.1.0/Project/Supply/BLE_Chat_Master_Slave_WithFlashAccess/

  z: |" @+ C& K3 g& q9 M& M8 P
转载自: STM32单片机
如有侵权请联系删除! R' k0 e( a5 y

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