
STM32H755生成的stm32CubeIde的TouchGFX designer生成代码出错。
STM32H755的TouchGFX不能选择M7内核
STM32H755的TouchGFX如何使能Cortex-M7
TouchGFX Designer如何修改生成工程的脚本
stm32Cube Visual studio code 如何设置STM32H7的下载算法
vscode如何使用CUBECTL
STM32CubeG4 HAL库 V1.6.1 版本中的 stm32g4xx_hal.h 文件宏定义BUG
STM32F407ZGT6的SD卡通过DMA控制时,无法从外部SRAM取数据
touchgfx4.25 颜色错误?
关于STM32Cubemx 6.15版本生成工程的文件编码的问题
建议从标准库开始学习比较好,不是所有的32位单片机,都有HAL库和cube MX工具的。
并且HAL库太多回调,没点基础知识,很容易被绕晕,出现错误你也不知道应该怎么排查。
如果你以应用为主的话还是建议学习Cube。光是官方对于各种RTOS的支持和各种各样的库就让你省了很大的劲。学习难一点又何妨?总有爬山的时候,总不能一直平平坦坦
没必要纠结,直接找一个上手。
用Cube可以方便使用更多种类STM32片子,方便应用开发,有了成果后续还是要研究底层。
用标准库,只能用老片子,但资料多,学习方便。
应该学习cube,资源多,库内例子多
即将退出历史舞台的就没必要去学了~~