
这块板子是目前MCU中做GUI应用最强的型号。自ST拿下了TouchGFX之后,频繁更新了一些版本,对各款芯片都进行了适配。比较厉害的是在G071这款低资源上硬件上的演示。如下这款9 L' _* U9 G4 O! } 9 j$ H' Z, Z: C: R1 z8 \ ![]() 当然,除非要求成本低且UI炫酷,不然没必要这样费劲对不对。STM32H7R直接就是BootFlash形式的MCU,外挂大容量FLASH和RAM,可以畅快的进行GUI设计了。具体的硬件细节暂且不研究,先上电看看演示程序效果吧。按照惯例,连接typec接口的STLINK即可,但我却没有任何反应,设备列表也没有串口和STLINK出现,连未识别的设备都没有,惊呆了我和我的板子 ![]() 查看用户手册,可以选择不同供电方式,但只要电流够就可以,把主板的各个USB口都试了,居然没亮。真是无奈了。于是打算重新烧录出厂程序,终于在官网找到了。例程里没有的,而且只提供了hex文件。3 D) S, K: ` y4 x: e" a) s ![]() 结果烧录一直提示外置存储器有保护,擦除失败。到这里有些头大了。重新看手册,发现了一处细节。 ![]() 于是决定采用双连接,单独供电和连接调试器。于是,终于能够烧录了。然后烧录和测试LED灯程序能够运行,但demo程序和LCD例程都不行,而且复位按键不能每次都有效。估摸着还可能是供电问题吧。先不管了,总有一次能亮起来。" C& h+ J9 H; H- I0 P5 h5 E& n ![]() 这时的心情是没法表达,总算跑起来了demo程序。看了所有菜单,基本就是各种效果在开启NeoChrom和未开启的对比,从cpu使用率来评估。如果CPU全被UI应用占用了,那对于其他实时功能就大打折扣,这款CPU最大的提高就是优化后的2.5D图像引擎吧。老版本叫ChromART,看下对比、 ![]() 实际运行的对比 ![]() ![]() ![]() ![]() 可以看出CPU利用率能够降低不少,确实是有不小提升的。& v& @5 g+ l: u% y 接下来用TouchGFX创建个工程来点亮屏幕。记得早前的版本在使用MDK时生成代码后还要再修改一些地方,现在使用CubeIDE是一键操作的。比如我直接使用demo板创建工程,添加背景图和按钮,然后先运行模拟器,再生成代码,使用CubeIDE可以打开编辑和添加逻辑代码。未修改任何地方,仅操作鼠标的效果如下," B) l. N x& A ![]() 在板子上运行后如下 ![]() 如今的开发工具真是好用的很,省去了很大的工作量,不过说实话,也容易忽略一些底层点的东西,出问题了不好排查。其实第一次下载后屏幕显示有条纹,摸不清楚哪里问题,调了下供电,就正常了,看来用户手册里那句话不容忽视,但已经满足5V 3A了,所以我也需要测试下到底供电有什么问题,不应该我的主板和外接适配器都不够用。 4 U# {& V3 x3 K6 Q& f$ |1 ]: P |
STM32N6坛友评测出炉,来围观(第二波预约继续)
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呀,大佬这么早就拿到了呀