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基于STM32在线升级OTA经验分享

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攻城狮Melo 发布时间:2024-7-29 14:16
简介$ H8 v2 {5 r) m7 p& C; d% X0 D% F2 u# U
本文主要讲解在线升级(OTA)的基础知识, 主要是针对IAP OTA从原理分析, 分区划分, 到代码编写和实验验证等过程阐述这一过程. 帮助大家加深对OTA的认识.
4 y+ K+ @8 o; v, v9 N! f) E$ ?- ~# f$ p) z* \! M  J

+ |- }: m' A7 y; u, q1. OTA基础知识, K9 @6 J  V) a( x* F* R/ m
什么是BootLoader?
# E5 o8 B$ C# e: f0 CBootLoader可以理解成是引导程序, 它的作用是启动正式的App应用程序. 换言之, BootLoader是一个程序, App也是一个程序,  BootLoader程序是用于启动App程序的.. m6 z$ V! k- P8 r; U- s* H

, @/ E! o6 c4 X% [$ ]4 p. U: u) {STM32中的程序在哪儿?
' d" f  _- T9 |" E正常情况下, 我们写的程序都是放在STM32片内Flash中(暂不考虑外扩Flash). 我们写的代码最终会变成二进制文件, 放进Flash中 感兴趣的话可以在Keil>>>Debug>>>Memory中查看, 右边Memory窗口存储的就是代码0 i& T7 e) ^) v, y& R2 d' x, }
2 \/ Z" o' P- d( R( ~5 f
1.png
6 [( I7 y: n2 z2 f
5 s+ w: d; W/ a* n  {3 w" T) @9 T
接下来就可以进入正题了./ O7 m" L2 V& F3 c% j7 u3 U
& B/ U/ z4 @  ?: T3 R. `/ P( |5 P& O
进行分区
1 U! p% v. l# P既然我们写的程序都会变成二进制文件存放到Flash中, 那么我们就可以进一步对我们程序进行分区. 我使用的是F103RB-NUCLEO开发板,他的Flash一共128页, 每页1K.见下图:- Q4 w7 n& b( A1 W

% N3 m$ x& h; L# V  V: i) E
2.png

) h% j" T% n" S8 P1 N+ e4 z6 D

+ Q* h0 m- H/ R- H6 ?; D
/ N) l4 ]  c- I2 C- @. ^
以它为例, 我将它分为三个区.BootLoader区、 App1区、 App2区(备份区)具体划分如下图:
$ N$ s8 u" u8 Q3 a- h# R; u6 }, p7 iBootLoader区存放启动代码8 D$ B5 J1 L( b" W# L
App1区存放应用代码
6 @/ g7 c) S, S- B5 s6 L5 LApp2区存放暂存的升级代码: e$ [( `( o6 L. l) U$ }2 k! m- {

$ R2 J& d# ^' W
3.png
$ M4 t5 C! ?* G
8 H$ T3 j* ?4 m- r& N  f6 W
总体流程图5 M% i: K  U; M' c3 |8 t
先执行BootLoader程序, 先去检查APP2区有没有程序, 如果有就将App2区(备份区)的程序拷贝到App1区, 然后再跳转去执行App1的程序.) d' V* [: ^) `# N" P& ]
然后执行App1程序, 因为BootLoader和App1这两个程序的向量表不一样, 所以跳转到App1之后第一步是先去更改程序的向量表. 然后再去执行其他的应用程序.
; G+ x: i, J4 s- U' H5 f  f  n2 `- H9 g
在应用程序里面会加入程序升级的部分, 这部分主要工作是拿到升级程序, 然后将他们放到App2区(备份区), 以便下次启动的时候通过BootLoader更新App1的程序. 流程图如下图所示:
6 P6 V2 c" B% E
  N# o# P. {+ v. u$ V- u
4.png ) D7 }6 j8 C7 z% c

3 Z( A8 A* j4 v# v$ T- [- O- b# n  D8 u8 C2 ~! Y) X8 p5 f

# y4 G& g# p0 c% F5 |! F2. BootLoader的编写
/ I5 G* S% o, d2 _/ H+ P6 u本节主要讲解在线升级(OTA)的BooLoader的编写,我将以我例程的BootLoader为例, 讲解BootLoader(文末会提供免费的代码下载链接),其他的大体上原理都差不多。, |* l) U0 @/ p* @7 o$ V

5 q: g" F, Z' N) [7 r1 g流程图分析
- w5 [# x" K( |- B以我例程的BootLoader为例:
3 N: a" W' U- p3 I- n- o我将App2区的最后一个字节(0x0801FFFC)用来表示App2区是否有升级程序, STM32在擦除之后Flash的数据存放的都是0xFFFFFFFF, 如果有, 我们将这个地址存放0xAAAAAAAA. 具体的流程图见下图所示
7 h. ^; ]% p" g. w5 E$ F/ V# d% }5 q% a2 B  t; Z
5.png
0 a7 D8 t+ ?7 R0 M2 ^1 e
+ x) C  f2 {7 e* [
程序编写和分析
( a% t  y  L) X& ^2 A* a
所需STM32的资源有:
, q) s: {& u1 o/ K/ u发送USART数据和printf重定向# Y! R- w+ t9 L- y
Flash的读写
) w1 K9 n# C; c2 u0 c/ [3 b+ R程序跳转指令,可以参考如下代码:
# j  k* ~" Z- F8 y6 R; z: O  A+ Y
6 F( C% C$ ~( |) L

7 q& Z" p5 r( ^5 p7 ~, f
  1. /* 采用汇编设置栈的值 */
      m7 x3 d0 ?; G4 n& H
  2. __asm void MSR_MSP (uint32_t ulAddr)( Y! \$ N( Q& d9 E! u$ d
  3. {( y3 R8 |# Z5 W9 i/ [/ f
  4.     MSR MSP, r0   //设置Main Stack的值0 {1 O; ~+ W7 T& U4 }' S
  5.     BX r14
    - L% }# `* k' H& y9 q- h1 e- e, u
  6. }0 Y- H3 ]' l. l; O

  7. ' l0 ]. ]. U" {4 a/ p0 \, N. O
  8. / I+ a' g. ?: F1 w- J( f  A7 F
  9. /* 程序跳转函数 */4 o5 e# W: B1 V  S9 J
  10. typedef void (*Jump_Fun)(void);
    2 B' v* R: B# C% b' I' L
  11. void IAP_ExecuteApp (uint32_t App_Addr)% [; s! m' v6 j1 u
  12. {! K' `2 L3 s. A1 _, N8 [
  13.   Jump_Fun JumpToApp;1 z  T9 F9 X3 l

  14. . k7 Y0 Z  V  j
  15.   if ( ( ( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000 )  //检查栈顶地址是否合法.
    ) R; y2 M; z8 a; [
  16.   {
    - K6 {1 j( s, a. t4 o
  17.     JumpToApp = (Jump_Fun) * ( __IO uint32_t *)(App_Addr + 4);  //用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址)5 f/ {9 h& [% K- Q
  18.     MSR_MSP( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr );                  //初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)
    , ?9 x& S3 l$ n, Q" k! Q; G& a
  19.     JumpToApp();                                                //跳转到APP.
    & r" u2 V( Q/ E1 x# l
  20.   }
    + ~0 ?" \) l& l/ }; A
  21. }
复制代码
$ x) B' Y0 n% N2 Z
在需要跳转的地方执行这个函数就可以了IAP_ExecuteApp(Application_1_Addr);
* v6 g' y2 `# p其他的代码请参考BootLoader源代码
# Q* M- G6 W- V8 ?0 `( O, ^3 n! m1 m
3. APP的编写
& v. w* ]6 k* E2 W, Q本节主要讲解在线升级(OTA)的App1的编写以及整个流程的说明,我将以我例程的App为例, 采用Ymodem协议进行串口传输,讲解App的编写(后面会提供免费的代码下载链接), 其他的协议原理大体上都差不多, 都是通过某种协议拿到升级的代码。8 h1 }% S8 S& K4 |. N

* Z& [) O; F9 T: U8 [+ F" Z

, M" f3 ~9 e3 w% I, \8 V# J1 v流程图分析
* `3 f( [1 E. Y" r4 `' T4 @  H
以我例程的App1为例:! F, c5 C2 N  @9 `2 Z
先修改向量表, 因为本程序是由BootLoader跳转过来的, 不修改向量表后面会出现问题;$ {( G* y$ Q1 ~, |8 k7 J. v, B
打印版本信息, 方便查看不同的App版本;, [# k8 h7 Y3 [0 b
本例程的升级程序采用串口的Ymoderm协议进行传输bin文件. 具体的流程图见下图所示:
$ i  {# L/ s: e
. D% v" l7 O" v9 m
6.png

9 e. Y$ V! x% X$ A! v+ ?) d4 C. _6 ^; |2 _  Z% a2 e
程序编写和分析
+ u7 N- [. p  y& l8 l# z
所需STM32的资源有:% }7 i& _4 O5 ~( }3 l
发送USART数据和printf重定向/ A7 H7 l/ ^/ |4 M3 o
Flash的读写& K+ n/ H, ~! Y8 Q
串口的DMA收发
5 K: o8 o! r& m1 g5 _YModem协议相关
! h7 x; w8 I9 _0 Y6 o* oYmodem协议
1 V, |6 N$ @! T7 ^百度百科[Ymodem协议]0 e( o4 o' q. U
具体流程可自行查找相关文档, 这儿提供一个我找到的 XYmodem.pdf(文末和源码一起提供).8 @+ Z) ~0 u  k. \3 P
Ymodem协议相关介绍可参考我的这篇教程 YModem介绍# l4 ?5 [' f$ v- @  D; m, m

" w0 C) _1 F4 _# `. a7 J, \* C代码分析
" k+ P3 S- V- [5 K- j代码大多数都是通过串口实现Ymodem协议的接收, 这儿就不详细说明1 t8 X9 e% |' O7 q2 Y
后面放了我的源代码, 详情请参考我的源代码.; V9 a. r; B3 k/ `
主函数添加修改向量表的指令
2 V8 C2 ^' V, s/ P9 o& M0 D  G1 L2 z8 o: E
7.png
# \% S8 o2 ]# e0 b

$ S4 L4 Y# L, y打印版本信息以及跳转指令5 s# S- R9 b, o( r% ]6 E  C2 c
' s( Z! y; w+ N) m! b2 U+ I
8.png
) @; Z& X2 k( e
) l. a# V$ S6 k' c/ v2 o6 S0 z
YModem相关的文件接收部分+ D; L, I9 o+ x6 S( o* g

  1. 8 Q- Q6 e4 P1 h. y5 Q4 `
  2. /**
    8 \1 `: ]- A' L% D% b
  3. * @bieaf YModem升级
    ; ]$ l8 x8 {4 i* z0 L( z$ Q  B" `7 k+ c
  4. *; ^1 g7 B* I: C4 ]
  5. * @param none
    8 s( l8 y6 p% G6 U. `; `
  6. * @return none
    . l3 Y$ g1 F# E. L/ A
  7. */
    ) h" `# F$ o6 }+ E( w. q; d8 y/ _+ L
  8. void ymodem_fun(void)
    " ?8 k5 h1 u2 d. I
  9. {
    & u8 S$ H# H- {+ G0 q
  10.         int i;$ c' S) w; P( ~" j
  11.         if(Get_state()==TO_START)6 A: \2 y8 [% S  Z8 H
  12.         {/ [6 x2 C( y4 A" G* ^
  13.                 send_command(CCC);! x  b* `: O+ j) R; V. E! v
  14.                 HAL_Delay(1000);
    " |& l; o6 F7 b7 _8 \% ]5 b3 W
  15.         }
    ; ]1 m( A; C; m/ w" f/ S# k4 U
  16.         if(Rx_Flag)            // Receive flag+ H/ o8 a$ L& ~: ^* T1 Z
  17.         {# Q% o8 g+ T# d8 D2 \+ J
  18.                 Rx_Flag=0;        // clean flag
    + l" u. c4 Y) q: c; w
  19.                                 & q1 W- E$ X; \7 M
  20.                 /* 拷贝 */" ]6 k* G' B$ N1 m# Z" u6 s
  21.                 temp_len = Rx_Len;
    + C4 f1 R- T8 b+ r7 A5 m
  22.                 for(i = 0; i < temp_len; i++)& C  `$ I9 \. F2 Y' F
  23.                 {( E! }/ o% O& n4 w% E: _
  24.                         temp_buf[i] = Rx_Buf[i];* e: P/ o, ~# _& c! x7 ~
  25.                 }) Z% @  o; y  G
  26.                 3 R. d, B5 l5 D4 S' `
  27.                 switch(temp_buf[0])
    2 ?. K  K# ]+ e& f& z2 o* |* F- x
  28.                 {
    , P# ]9 x! g8 }% S! f; b" K* }
  29.                         case SOH:///<数据包开始
    ( U, L- `5 H. k4 }6 x" L. S
  30.                         {
    # j9 A7 P. s+ T
  31.                                 static unsigned char data_state = 0;" p$ L# [+ Q: Y& S/ C3 K! w9 S6 L
  32.                                 static unsigned int app2_size = 0;2 ]" V, c2 \1 E3 ?+ S, I* U
  33.                                 if(Check_CRC(temp_buf, temp_len)==1)///< 通过CRC16校验
    " i4 V8 D4 a' n3 h6 e
  34.                                 {                                       
    # F! ~1 o0 i5 L& Q& C  f
  35.                                         if((Get_state()==TO_START)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 开始
    ( |! i0 M$ `, f( g3 u' i
  36.                                         {; s% J1 d. Y3 T! k& I' u0 o! S
  37.                                                 printf("> Receive start...\r\n");
    ; c4 K6 |- f) i* U

  38. . E' O& Q2 @* ~1 E/ B: g
  39.                                                 Set_state(TO_RECEIVE_DATA);
    9 d* K. b( ~7 M9 d; [+ L
  40.                                                 data_state = 0x01;                                                ( [3 O( m6 j. p1 c4 A
  41.                                                 send_command(ACK);( u5 B- w4 O- V- b- o. y# m4 N
  42.                                                 send_command(CCC);' X0 b3 z& i3 B  [

  43. + x  j7 U  x' W! n$ |
  44.                                                 /* 擦除App2 */                                                        9 R/ W7 V5 O, X! p$ M0 ^
  45.                                                 Erase_page(Application_2_Addr, 40);# V: g. x. q0 W7 o" g* J$ v
  46.                                         }
    ) \5 W7 h# L: i+ w
  47.                                         else if((Get_state()==TO_RECEIVE_END)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 结束
    % l5 H2 a  \5 g6 o1 H$ X
  48.                                         {
    # V  v" S: }6 J1 L6 P& r
  49.                                                 printf("> Receive end...\r\n");
    ! R) [5 O! [, B7 O( n* E, J- H4 O
  50. , E) U" l/ r! D3 Q
  51.                                                 Set_Update_Down();                                                , i" }8 @1 I# P% e" K
  52.                                                 Set_state(TO_START);$ w( c0 a/ x6 Z
  53.                                                 send_command(ACK);* m- {; B8 ]# i" F' r! R, U1 r
  54.                                                 HAL_NVIC_SystemReset();
    ' [% q$ _( a6 l. v/ x* H7 I
  55.                                         }                                        , J/ P( ~. C8 ?. |2 |- `1 k: k5 C
  56.                                         else if((Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)&&(temp_buf[1] == data_state)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 接收数据
    # |5 X* D$ x$ M  c  T: c
  57.                                         {7 y. E5 t  X# Z) q
  58.                                                 printf("> Receive data bag:%d byte\r\n",data_state * 128);" I9 D" ?' U7 K) E* _0 t% x, H
  59.                                                 / H# X; J& z# O
  60.                                                 /* 烧录程序 */: L7 _, e# w( _  c9 W1 y4 d
  61.                                                 WriteFlash((Application_2_Addr + (data_state-1) * 128), (uint32_t *)(&temp_buf[3]), 32);
    & H4 H5 v( L' d
  62.                                                 data_state++;
    3 b7 Z- H, F4 V: m
  63.                                                 
    " L8 O) T, W/ H! B
  64.                                                 send_command(ACK);                * _0 @7 _: T) \4 X
  65.                                         }
    + Z1 ^1 t% r! q# ?" q4 c
  66.                                 }# F8 B+ X* }: g
  67.                                 else
    ( ?0 ^* B  K; V5 ^- W9 \
  68.                                 {
    7 G. s  `! G0 q4 Q# S) ~
  69.                                         printf("> Notpass crc\r\n");
    2 j% c; a7 t  t: @) D9 _
  70.                                 }0 k& X6 ?0 F! P4 e. P# C1 [
  71.                                 
    0 A/ m$ Y1 D5 d0 h# [1 ?- F$ R
  72.                         }break;+ [  V4 }/ y6 N# T0 f1 s! h; ]8 X
  73.                         case EOT://数据包开始
    , a9 L4 p/ E' T4 ]$ j" j2 x: \
  74.                         {# z" [) k& m2 Z/ T
  75.                                 if(Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)
    % O( [$ g8 \" S" x5 y+ o) P
  76.                                 {
    : [& ^$ H% M) H
  77.                                         printf("> Receive EOT1...\r\n");
    ' V7 W9 M6 |6 f5 K( c
  78.                                         5 D6 x, L6 s9 s
  79.                                         Set_state(TO_RECEIVE_EOT2);                                        2 u: @* n4 H+ m1 M; o
  80.                                         send_command(NACK);8 W9 h! H+ N" |9 ^, ?) [! M3 {
  81.                                 }
    # e0 S) z9 n5 O6 y% e
  82.                                 else if(Get_state()==TO_RECEIVE_EOT2)( N1 G$ _- W( G! C( e% t
  83.                                 {% K. j0 x# u1 v
  84.                                         printf("> Receive EOT2...\r\n");, y) X: v6 W3 o8 {2 _
  85.                                        
    2 o' v1 a6 Y$ E; r! N0 U# [3 F
  86.                                         Set_state(TO_RECEIVE_END);                                       
    ( K- b! w  {* [! K0 B( |# e
  87.                                         send_command(ACK);
    4 D. D& A; J8 \8 L' G
  88.                                         send_command(CCC);/ o' r0 h" k+ u, {; Z6 P/ l& M
  89.                                 }
    , n" y) r4 l* R. ?3 e
  90.                                 else# o# _( U5 p. z- G1 @
  91.                                 {3 _& z- h- ^/ ?; \" s
  92.                                         printf("> Receive EOT, But error...\r\n");
    ( l# W0 k2 o! w# C; z/ E5 @
  93.                                 }& Q+ {+ k4 B" \% ], q, g; q, M
  94.                         }break;        : Y9 z% ]+ z* @( \! T7 S
  95.                 }5 S3 ^3 _4 b, F1 e- Z  |0 i' s% J
  96.         }
    . ^  c) m* U: c& h
  97. }
复制代码
/ C, D, Z$ D' G2 u' q
其中部分函数未在以上代码中展现, 详情请参看文末给出的源码链接.& q/ X5 R. P' H% T8 b
$ r$ P* p: t) b! T4 j& c
6 p% m8 p' ~7 z6 R
4. 整体测试
5 B3 D8 {- N, P% ^3 G8 U6 t本节主要对前三节的教程做测试验证 BootLoader + App的升级功能。6 U+ w1 d+ I9 O- k* ]

. E7 l& D* J5 W! n, J$ h4 V5 p源代码* F3 l! a" ^. `# U: C% k% l- G/ G
BootLoader源代码和App1源代码可以在原作者的gitee获取
, p) l# [/ M6 K. H5 s* b1 Z
1 S; q% `7 u) Z
代码的下载( g' k. c6 ^) A2 d4 E+ S" x
由下图可知两份代码的下载区域是不一样的,所以他们「下载的区域也不一样」。
# L/ U& Y4 j9 \2 a. D
: @& R# q6 d+ n! @. C/ _  c7 F5 B+ C
9.png
1 C/ d5 y0 J1 U/ ]# w1 m  J, [$ M
7 q$ y0 t# g: \/ ]0 j2 s5 v
, {. V- u/ A3 V& x- K: z
BootLoader的下载
1 G2 U: t) v* ]" `+ G6 c# dBootLoader的代码默认是最开始的所以不需要特别设置代码的下载位置
" |0 B. s( E! ]2 o  B0 X2 B按照下图, 修改擦除方式为Erase Sectors, 大小限制在0X5000(20K)! S+ ?3 w$ F6 f! Y

- B% F6 |) }  F
10.png
5 v2 [# i9 P6 l5 a9 h. h! o: {

" ^. T  T: u; U& B( |0 i& [- ~! {
' A. X% _7 y4 Z4 U* w# v/ G烧录代码9 ^! O+ q& B8 G- s+ i
运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
) r7 ]; B! W' O" ~. O说明BootLoader已经成功运行+ D& f, N: b0 k5 j. y

  d& n9 @1 J4 W6 X, A
11.png
, v# {8 l/ X# _, r$ A* n  S1 O: m

' o3 ]/ D! L$ f8 k1 \$ n" o7 D4 \* i& K. l- Q  o
App1的下载
5 @$ @5 c5 O% F4 k! h" vApp1稍微复杂一点, 需要将代码的起始位置设置为0x08005000
1 M) V8 a, Q" U' a同时也要修改擦除方式为Erase Sectors, 见下图
2 E4 A. n( u7 z) ^: W" D% P- N, ~; R; o. j6 I5 b; U. v; ?+ V1 P% X% z; Y
12.png
6 m- y) ^  ~6 g6 D) I! e

2 r9 k5 I* P' F+ c% h. G9 {) j. @8 [8 ^! C/ G2 O4 a) [" L
13.png * H8 k8 P+ d8 h" d% x0 ~

5 i* ?. r" d2 G# e4 k. o1 @% C
9 r& r; I& b- G" ~+ @# z) G# \6 K烧录代码6 o/ m+ v; \$ y$ }% ]) x
运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
: C: `$ d) k' O- Q说明BootLoader已经成功跳转到版本号为0.0.1的App17 ?* t0 Y; M2 s! w+ U) V) E

- C- u! V' W$ z7 l" Q4 N& g. {
14.png
$ N- Z8 |8 d9 G* u+ s

7 F% O) L! R- i  C5 g# B) I生成App2的.bin文件
& B" C6 i8 D5 _$ G4 _- ~Keil生成.bin文件5 L7 e9 v/ u: O6 @/ b

( t2 ]- W+ C& [/ [$ j- M8 I修改代码, 把版本号改为0.0.2, 并且编译并且生成.bin文件
, a- J# D* [5 }& w1 r
$ y! l& I4 T2 t# |+ ~7 t. H生成好之后你会得到一个.bin结尾的文件, 这就是我们待会儿YModem要传输的文件# N" r" J8 [& ?8 t
. S+ X: W7 z3 `/ E
15.png
* s$ d/ @) l4 d6 X& G0 F) c8 s0 C
* N# E/ `9 D; l/ c

0 f# `# L8 h" @4 p( ]% A# ]6 V使用Xshell进行文件传输1 Q0 Z! d) l( Z; u' {
打开Xshell0 d$ [# u4 b" P
代码中, 串口1进行调试信息的打印, 串口2进行YModem升级的
9 [& w/ g. ]' Q所以使用Xshell打开串口2进行文件传输, 串口1则可以通过串口调试助手查看调试消息5 y  x$ v4 j2 w: _1 @; |
你会看到App的版本成功升级到0.0.2了.
. f/ Y  y  ^' r! c如果你到了这一步.
  Z& |! P0 {8 i; H9 ^- T那么恭喜你! 你已经能够使用在线升级了!$ {4 q+ Y' C8 _  E& ]2 S

& D3 k0 ]6 ?* ~; _! h
5. 总结3 A1 L/ ~4 M" ?" C' T
通过本几节的教程, 想必你已经会使用在线升级了, 只要原理知道了其他的问题都可以迎刃而解了, 除了使用YModem协议传输.bin文件, 你还可以通过蓝牙, WIFI,等其他协议传输, 只要能够将.bin文件传输过去, 那其他的部分原理都差不多., Q2 ^" _4 D9 X0 [7 m
8 {( `4 {/ E# m/ D3 h
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: I9 B  D* E3 t) p) V' ?' }, z如有侵权请联系删除
) d6 L( D8 j: p" a$ q2 e" x, _, B" y; E* T
收藏 评论0 发布时间:2024-7-29 14:16

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