本帖最后由 stm1024 于 2019-1-19 20:58 编辑 # K$ g4 k- l* i! z U0 m6 L" ]) q3 w+ ]1 W% a 花了点时间走马观花的学习了一下STM32G0系列的电源管理,把要点拎出来和大家交流一下。; p& d D0 a8 ^$ ^7 ?5 C0 D( O G0提供了7种低功耗的方式,具有灵活的电源管理机制,有效降低了电源能耗,这7种低功耗方式分别是:8 a+ S$ [0 c) b
G0的电源模型如下: VDD是主电源,向除VBAT供电之外的所有IO供电,包括Flash、复位、内部温度传感器和内部时钟源等,甚至还有待机电路(包括唤醒逻辑和独立看门狗)。同时VDD也是VDDA,向模拟量外设供电,VREF+是外部参考电压,为ADC或DAC提供参考电压。 VDD的电源经过稳压器后,就变成了VCore,这个是给内部的外设、Flash控制器、SRAM等供电。 VBAT是电池供电,这一部分是为备份域供电,备份域包括了RTC和备份寄存器等。' o: s0 ~- \6 U% v * Z- E1 W3 v0 z0 y 0.正常运行模式Range14 B& W1 m2 W2 u7 Y/ z 这可能是绝大部分MCU所采用的模式: 在此模式下,且系统时钟为64MHz,所有外设都能被供电。 0.正常运行模式Range2 这个模式其实和正常运行模式没太多差别: 虽然差别不多,但是还是很显著的:此模式下,系统主频为16MHz,Flash不能被擦除或编程。 + D7 T3 X2 f0 Z5 O$ a0 O 1. 低功耗运行模式( ^, K$ B4 w3 l! q- M0 l* y 此模式下,主频被限制在2MHz,主稳压器被关闭,由低压稳压器供电,所有的外设可被供电,但是,不能通过PLL倍频(都2MHz了……) " k$ H& G8 ?" j3 t 2.睡眠模式8 }" X8 f+ i3 J+ X& g l( y 睡眠模式同样包括了Range1和Range2:& P! r" W$ y* c3 T: {! u0 H Range1和Range2的主要区别与正常模式下Range1和Range2之间差别类似,即主频、Flash能否被擦除/编程。 睡眠模式主要指的是ARM CortexM0+的内核进入Sleep了。% A) r3 e( C: T/ O 3.低功耗睡眠模式 此模式下,主频被限制在2MHz,ARM CortexM0+的内核进入Sleep,Flash也被断电,但外设都可以被供电。! h6 E8 F* x$ K9 g" | / H# g9 G( X' e$ @. Y. l* M 4.停止模式0 以此模式为分界线,外设和时钟源已经不再是都可以全功能运行,因此也要留意能唤醒事件有哪些了。 6 v! E3 Q9 |# N: s , N( \7 O/ k5 b& U4 U w( q& { 5.停止模式1( g6 r" ?+ ?; N0 a( H+ v6 q' W4 [8 q 停止模式1和停止模式0很类似,但是稳压器用的是低压稳压器,虽然功耗比停止模式0低,但是唤醒时间也会长一些。 % ^' A' c+ E0 @9 K& t 6.待机模式 . q) C" S& d5 \ y 停止模式可以保持SRAM或不保持SRAM,不保持SRAM的话,SRAM的时钟就被关闭了,肯定功耗低。 0 |! @2 ^* R# C* J2 t2 ]/ J 7.关机模式 这个最省电了,所有外设全都没电了,内核,Flash、SRAM也没电,可以说,除了备份域,其他都没戏了,所以也只能靠备份域唤醒。; B D1 H* m1 ^ n7 k : M* }5 q- t* ~; \3 \+ U 测试 最后,talk is cheap,废话了这么多,直接上代码:
进入了Halted模式,应该就是Stop模式了。(上面配图有误,更正一下)( j+ i% Y, S5 d9 K% } 按一下蓝色小按钮,唤醒:( ?# {+ w% b! z 嗯,又跑起来了,灯也一闪一闪的了,不过似乎要比第一次慢(不信就把Reset按一下)?$ s8 J4 T) v9 i+ S 慢就对了,因为现在用的是低压稳压器,主频被限制在了16MHz。 祝大家周末愉快~ |
很不错的分享 |
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