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【经验分享】STM32开发项目:微秒级的精准延时 - 使用system tick/DWT寄存器/NOP命令

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STMCU小助手 发布时间:2022-4-13 11:00
背景, X4 j/ F; v( E. t. A4 r4 m/ d
延时函数在STM32单片机开发的项目中有广泛的应用,微秒级延时在一些时间要求严格的场景下(例如软件模拟I2C通讯)是必不可少的。由于FreeRTOS默认采用了system tick作为时间片分配的时基定时器,可能与利用system tick设计的延时函数出现冲突。再加上FreeRTOS提供的延时函数void vTaskDelay( const TickType_t xTicksToDelay )最小的延时时间等于FreeRTOS的tick时间(一般设置为1ms),因此需要重新设计一套不基于system tick的微秒级延时函数。利用CM3/4内核中的数据观察点与跟踪(DWT)寄存器,可以在不占用硬件外设定时器的情况下实现微秒级的精准延时。$ k9 i- E4 _+ a5 g1 N
9 N0 D$ e3 u, Z, S9 Q1 G
源码
$ R$ }; w& b3 L/ z3 q: s9 W通过选择#define USE_SYS_TICK, #define USE_DWT, #define USE_NOP_DELAY其中一个宏定义来决定delay函数的实现方式。需要特别注意的是,由于函数调用是需要时间的,因此使用延时函数时,一般会额外多出一些时间(1微秒左右)。3 Y% N, K  t5 @. W, V7 y

5 r' g  u; e: D; q% d  K#define USE_SYS_TICK是利用system tick设计的延时函数,在没有使用实时操作系统的时候,它是一个比较适合实现微秒级延时的通用方法。
. l( h$ E* H% ]0 G#define USE_DWT是利用CM3/4内核DWT寄存器设计的延时函数,它具有不占用system tick与外设定时器,延时精度高的特点。
# {9 }2 s- ?: l/ n: r#define USE_NOP_DELAY是利用了空指令设计的延时函数,它主要实现微秒以下的超短时间延时。
: E) n2 ?! H  ?$ |( z$ o头文件
1 r- P* I1 v9 b7 z3 w3 t
  1. #ifndef __DELAY_H__
    1 L6 R9 P: @4 G9 k3 x* g
  2. #define __DELAY_H__                            4 t" Q- s5 q  {/ D
  3. : H- ]. A! F; F- q) R4 @
  4. #include "stm32f10x_conf.h"
    , H! ^* k) k' M% w
  5. #include "stm32f10x.h"$ a% H% T9 C* T: J& U

  6. 6 I, l1 z4 }2 Z5 o
  7. //#define USE_SYS_TICK4 I7 y, X8 u+ X2 n6 I
  8. #define USE_DWT
      V- J" C/ Z. a- g/ }6 z
  9. //#define USE_NOP_DELAY) a) y* a; z; ]5 _

  10. + @% O5 j$ t% c9 _5 h1 C
  11. void delay_init(void);
    7 D" ^- S+ ?$ G( R6 Z6 U
  12. void delay_ms(uint16_t ms);
    ) p7 y8 k: z* S3 t
  13. void delay_us(u32 us);4 P# K: }! ~9 n; v! d

  14. ! d+ _$ g' H4 I3 _. i6 D- ^- j
  15. /**
    * @' m3 b/ `, q& ]' L' o5 d) J. f6 F2 h
  16. * 定义ns级延时,72M主频下,每一条空指令大约14ns
    $ R, J" ^6 z8 ]; R6 b+ H5 n
  17. */
    1 ?# N+ y( h" f, I. K  l. p
  18. //#define DELAY_6ns()                                        __NOP()
    : h6 Q9 [$ \' q8 l% Z: H/ g
  19. //#define DELAY_12ns()                                DELAY_6ns(); __NOP()* F5 f: i# W' S+ G9 i
  20. //#define DELAY_18ns()                                DELAY_12ns(); __NOP()
      U, [( [9 c2 k
  21. //#define DELAY_24ns()                                DELAY_18ns(); __NOP()
    3 m! p2 a/ k9 T% w$ d
  22. //#define DELAY_30ns()                                DELAY_24ns(); __NOP()  d9 ~0 O# x$ ^
  23. //#define DELAY_60ns()                                DELAY_30ns(); DELAY_30ns()
    ( S1 g; \( w( M* }; ~$ h0 P; o
  24. //#define DELAY_90ns()                                DELAY_60ns(); DELAY_30ns()7 F! l' i5 i: E1 N: G

  25. 4 \- g( p/ L  S- V. T/ H
  26. ) T  F- G. O: t3 ?/ r
  27. #endif4 _5 |% \9 b- {2 g
  28. , g( b6 f! p* q* V
复制代码
* p! m0 K4 U) n, \. b1 N
源文件
2 l6 M4 p$ }6 Q7 K
  1. #include "delay.h"
    7 T" x6 I+ E4 h1 w& n: s* D
  2. # e4 q; r6 |0 `2 Q+ K+ d/ ^
  3. #ifdef USE_SYS_TICK$ z% ?/ h9 p9 \" [
  4. 0 Q' q/ T2 {" @8 i3 e/ m
  5. static uint8_t  fac_us = 0;                          //us延时倍乘数
    : e- L# _6 ?5 S9 `* Z, _& x9 ^7 c
  6. static uint16_t fac_ms = 0;                          //ms延时倍乘数,在ucos下,代表每个节拍的ms数( C" [% c3 ?  x

  7. 4 B0 N" ~3 M/ |8 G
  8. //初始化延迟函数
    0 o  m7 W+ p$ `' u* Q* l
  9. //当使用OS的时候,此函数会初始化OS的时钟节拍
      s, T6 ~3 y! ^+ Y
  10. //SYSTICK的时钟固定为HCLK时钟的1/87 R" }4 o# i1 o# \9 N, E
  11. //SYSCLK:系统时钟: z" X# a& E, z# I% O8 k4 v
  12. void delay_init()
    : `# n3 ~5 J0 ^; r3 q5 k
  13. {
    ) E- Q0 D+ }1 T, v! s; f1 F9 V
  14.         SysTick_CLKSourceConfig ( SysTick_CLKSource_HCLK_Div8 ); //选择外部时钟  HCLK/8
    9 Z& q& w1 l5 b, l; a
  15.         fac_us = SystemCoreClock / 8000000;         //为系统时钟的1/81 R: F/ b, o( u: \
  16.         fac_ms = ( uint16_t ) fac_us * 1000;             //非OS下,代表每个ms需要的systick时钟数/ L. C! q. E) d7 ^
  17. }1 O& T) _+ S" D- {

  18. ( Y3 T& w. F3 a6 E! @
  19. //延时nus
    3 T" R6 E/ ?' ?) z6 t
  20. //nus为要延时的us数.# N: R, i6 j5 ~' a' z0 m! F
  21. void delay_us ( u32 us )5 n1 M$ W6 x! G; e0 ^# R  T8 n' q
  22. {
    & C6 B! @7 M3 ?6 I5 i8 R% j1 H0 j
  23.         u32 temp;
    $ q( D& ]4 i& K- ~- H5 J
  24.         SysTick->LOAD = us * fac_us;               //时间加载" g6 {  B! }! j" k; N
  25.         SysTick->VAL = 0x00;                        //清空计数器
    * O( V! A* l5 s$ L, W
  26.         SysTick->CTRL |= SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ;  //开始倒数
    , h) t& @4 V( Z, x7 S

  27. - R3 L' e8 O  J6 Z
  28.         do; o6 y$ l, o# V
  29.         {
    : j  W& X) L+ U; y# i, q: o* h
  30.                 temp = SysTick->CTRL;
    : Q3 C4 o% ^* l5 a$ X
  31.         }
    ( }. ?; S9 z3 b  L
  32.         while ( ( temp & 0x01 ) && ! ( temp & ( 1 << 16 ) ) ); //等待时间到达% A7 H, I. c; x# R8 ^
  33. - A/ g; W  R1 z/ W
  34.         SysTick->CTRL &= ~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;  //关闭计数器
    3 [$ \3 y$ f6 R! E( _. D' p
  35.         SysTick->VAL = 0X00;                         //清空计数器7 C8 V2 U2 }) n, I2 |3 z! J
  36. }
    : ]! }! j, X! [% B% Z
  37. //延时nms) C5 C! S2 i* f& t
  38. //注意nms的范围- K& X  R" ]4 b
  39. //SysTick->LOAD为24位寄存器,所以,最大延时为:8 k+ t, u- [, ?1 ^7 y  X' V) Q
  40. //nms<=0xffffff*8*1000/SYSCLK
    ! I/ p1 ]3 r+ v* G
  41. //SYSCLK单位为Hz,nms单位为ms
    0 g# j+ Q1 _" p  u0 c) J
  42. //对72M条件下,nms<=18644 j: g" G4 T$ A/ Y: l! X# n
  43. void delay_ms ( uint16_t ms )
    % c, M8 p% @; ?
  44. {
    ) u9 d* K1 m2 c
  45.         u32 temp;1 W! m  R3 O7 o/ {
  46.         SysTick->LOAD = ( u32 ) ms * fac_ms;       //时间加载(SysTick->LOAD为24bit)
    7 \. _' B+ m6 l' {: h# _
  47.         SysTick->VAL = 0x00;                        //清空计数器
      D- A& Y9 @) Q/ }
  48.         SysTick->CTRL |= SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ;  //开始倒数
    $ Y3 N0 E( S1 H" F
  49. 4 z- Z5 e9 P# n" I* x# D' y/ b: f
  50.         do
    6 j7 N( `  D& J/ S& G7 P3 f
  51.         {
    # N  B# [3 n; f( W6 x6 n2 n$ ^, N
  52.                 temp = SysTick->CTRL;
    $ \, Z# n5 A2 U# h
  53.         }
    ! m0 ?) K4 }& O
  54.         while ( ( temp & 0x01 ) && ! ( temp & ( 1 << 16 ) ) ); //等待时间到达* B) i$ I) a9 Q$ v3 g2 c" i
  55. & `6 f# z& W9 i) B
  56.         SysTick->CTRL &= ~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;  //关闭计数器
    8 v- g; ^7 b2 r
  57.         SysTick->VAL = 0X00;                        //清空计数器
    ( z. A8 d0 o( d: E1 K
  58. }7 ~: w* m/ N: l: f- q0 O7 g3 o

  59. % A9 Y& }8 O* h8 E
  60. #elif defined USE_DWT
    * V2 h: c- [$ }  s; q
  61. 8 E3 J, Y) V4 g% i5 n6 Y
  62. // 0xE000EDFC DEMCR RW Debug Exception and Monitor Control Register.
    6 g- W) N$ \" s- B9 ?- M1 b
  63. #define DEMCR           ( *(__IO uint32_t *)0xE000EDFC )
    & X1 V' ^" p) j2 c. A8 T
  64. #define TRCENA          ( 0x01 << 24) // DEMCR的DWT使能位
    % g. b' Y8 \* W6 Q6 l: \8 N8 Z/ |  F

  65. & w- N3 R! S: Y) f9 ^
  66. #define  DBGMCU_CR   *(__IO uint32_t *)0xE0042004                        //MCU调试模块控制寄存器,详细内容参考《stm32中文参考手册》调试支持(DBG)章节,747页8 ?' l- L0 z: ~4 K5 x

  67. ( Q+ r0 O. r+ {: O7 B: `
  68. // 0xE0001000 DWT_CTRL RW The Debug Watchpoint and Trace (DWT) unit3 m$ m; X  l" k$ N  T
  69. #define DWT_CTRL        ( *(__IO uint32_t *)0xE0001000 ); O! i$ I7 i" y3 P; S
  70. #define DWT_CTRL_CYCCNTENA       ( 0x01 << 0 ) // DWT的SYCCNT使能位$ d1 A. q$ o5 r. M  r! W! F
  71. 4 s$ g4 j* b  h7 `
  72. // 0xE0001004 DWT_CYCCNT RW Cycle Count register,
    % n1 u0 F) V( E; p1 J) R& x
  73. #define DWT_CYCCNT      ( *(__IO uint32_t *)0xE0001004) // 显示或设置处理器的周期计数值
    2 T) g7 ^; S$ C$ p  B$ M5 |
  74. " T3 o* ^8 a* t6 B2 {+ Q  Q
  75. //#define DWT_DELAY_mS(mSec)    DWT_DELAY_uS(mSec*1000): v& o9 V0 B. p7 E1 B

  76.   v; D. g" k+ i4 m
  77. void delay_init()* D$ g; g& K# b
  78. {
    ( o* O( z1 R5 W9 {3 M! ]+ K
  79.         //使能DWT外设
    : ^2 \% X) u) R; e* A
  80.         DEMCR |= (uint32_t)TRCENA;
    + R7 w( D* G/ B  ~4 o: {

  81. - \& J8 c* R) z8 t: r
  82.         //DWT CYCCNT寄存器计数清0! |+ Y/ Q- O1 m1 |
  83.         DWT_CYCCNT = (uint32_t)0u;
    $ x9 J% ^. e" i) t: F
  84. 2 f- r' Z5 J' |0 Z$ `
  85.         //使能Cortex-M3 DWT CYCCNT寄存器" t7 y( g5 ], w$ S
  86.         DWT_CTRL |= (uint32_t)DWT_CTRL_CYCCNTENA;# L7 y, B; _; V+ j; B
  87. }
    / ~. @, S8 }' k1 v

  88. * m$ E  W: v/ O7 ^' g5 a! ~

  89. 3 u# Q# _+ L& R3 O8 O
  90. // 微秒延时7 f1 ]0 \, G# N7 }% U, Y8 j
  91. void delay_us(uint16_t uSec)/ W! I6 f1 i0 m0 q, K# [
  92. {3 u3 g+ g8 k* |  y+ i. W' J9 k! _) d* \
  93.         if(uSec > 10000) uSec = 10000;& a1 i4 z. m, ]( G: f9 `' E" g

  94. ) _$ Q( m8 p, A
  95.     uint32_t ticks_start, ticks_end, ticks_delay;9 A; t% ?, Z, B" }. v( K( Y+ A
  96. 6 F* m& o( b7 c8 }
  97.     ticks_start = DWT_CYCCNT;
    # X0 g+ S1 J& j* g$ ~
  98.     ticks_delay = ( uSec * ( SystemCoreClock / (1000000) ) ); // 将微秒数换算成滴答数! V3 v1 V1 P0 A- o7 _
  99.     ticks_end = ticks_start + ticks_delay;1 x5 \! H/ o# D- l
  100. ( ~( i+ y$ Q$ {, `
  101.     // ticks_end没有溢出
    6 \& E. Q: y6 D0 k. l' S! }
  102.     if ( ticks_end >= ticks_start )
    / l% Z' z% c: i+ F6 D  r7 X( a
  103.     {
    - }3 b$ `/ v2 q2 ?
  104.         // DWT_CYCCNT在上述计算的这段时间中没有溢出: z) W4 \6 ~9 R1 C3 x
  105.         if(DWT_CYCCNT > ticks_start)5 l: \# p$ v7 t& p2 c5 W# `
  106.         {
    2 F( _8 h5 w/ V. F
  107.             while( DWT_CYCCNT < ticks_end );  X  Z( g2 G& }' i% P
  108.         }. s0 I& X# [" E2 i
  109.         // DWT_CYCCNT溢出4 D  S9 J9 u- d+ u1 N2 a
  110.         else/ P! C3 f/ {* T' i1 Y  G) \
  111.         {7 T2 l* y1 b& a, i, _( Z& ?; O% H
  112.             // 已经超时,直接退出. F/ S! H% U7 L0 z9 U7 W7 M: `/ L
  113.             return;
    4 G, M$ ?* O; G% \# r6 ?' Y
  114.         }
    5 _' ?" {8 m' G, x) i
  115.     }
    ; i/ y8 R  u' N- ]. c$ v! k
  116.     else // ticks_end溢出2 f* B' Z- B. N& c6 f
  117.     {
    . j- V  t9 b4 u6 k" I3 V! \
  118.         // DWT_CYCCNT在上述计算的这段时间中没有溢出
    4 b# f8 a; ]( z
  119.         if(DWT_CYCCNT > ticks_start)
    . P6 r, ], O/ H4 v
  120.         {7 y0 j% n7 M% H; R; x$ Q0 a' C
  121.             // 等待DWT_CYCCNT的值溢出
    * B, K) ^; n$ L8 T% K; `/ G9 `
  122.             while( DWT_CYCCNT > ticks_end );
    , }0 k: x2 K1 v! S. w4 e6 D1 U
  123.         }
    9 m2 l" C' g( n7 }
  124.         // 等待溢出后的DWT_CYCCNT到达ticks_end
    / s' @0 j! G" ^' |# o
  125.         while( DWT_CYCCNT < ticks_end );0 B+ H9 F. N- {* [; ]8 F
  126.     }
    & T) h5 Y  I  Z4 l5 ]
  127. }
    $ a5 A, o: L6 X  [3 m8 o: w

  128. " X( Z3 W! ^2 R
  129. void delay_ms(uint16_t ms)
    + h6 A" y( r6 U5 {& H) K
  130. {. M! X. g- O) y
  131.                 for(uint16_t i = 0; i < ms; i++)
    ' b! B, K6 V8 p! z1 p
  132.     {
    . S' N; Y2 T1 f( |& g$ p
  133.         // delay 1 ms
    3 |# W- ?. G( T4 V0 Q7 r$ J
  134.         delay_us(1000);( o4 _9 J- Q7 n4 A
  135.     }* {8 O! v' Q; C1 X9 ^( }( w
  136. }6 A4 d9 I& ]3 X% [

  137. ; N0 k* @% @  E8 _! F9 [  M! o
  138. #elif defined USE_NOP_DELAY, v0 X. H/ s+ s
  139. % m9 g* C3 D/ v- e
  140. void delay_init(void)& f' u6 x0 r! o; R( ]
  141. {
      A" d+ ]- [8 L$ I0 O
  142. , o2 y0 V8 O6 t& d$ G
  143. }; l6 ?6 N7 \3 O* p2 ~' ^

  144. % s  U1 x  N' V- F
  145. void delay_ms(uint16_t ms)0 `+ C; C) t. f3 ~* c" ?' j) h
  146. {7 Z7 M4 f! N7 R) \9 d8 b* @+ `1 N; j

  147. , P% e. U+ N2 n, a' x
  148. }; [$ H4 l( |) a4 V+ m
  149. 1 P* A+ Q1 h1 e5 {' d
  150. void delay_us(u32 us)
    ; T& D: B, u' o: d( `
  151. {* W9 s1 R9 y, P; F6 m/ m
  152. 3 m1 p# S; |% Y" Z6 Y7 C1 O& q
  153. }0 B- K# ~( d/ T: r+ W) @# W
  154. / {' v; q- s; R6 u' @1 ~7 _# L9 n9 \
  155. #else) y/ r, ~4 u/ ?) u3 X
  156. 1 s' ?3 @5 P/ G  S2 [1 N
  157. #endif
复制代码

& U9 H5 @. M/ R5 y8 i特别说明

) P+ u$ H* S+ x" r: k使用DWT内核的延时函数中,涉及了两次数据溢出处理,第一次数据溢出处理是指计算结束时间(ticks_end = ticks_start + ticks_delay)发生溢出,如下图所示:- I% S* a$ G/ X5 n+ y& J, m

. S% {/ T* h7 w6 B: I( f这里有个限制条件就是延时长度(ticks_delay)不能超过uint32_t的最大值,但考虑到这是一个极大的数值,几乎不可能发生,因此可以简化处理限制微秒延时函数的输入参数小于10k,以提高延时精度。对于这个溢出判断就比较明确了:
) u) a$ T. [; T/ c5 G! [
8 c0 z0 M* R+ v& J# u. @
  1. if ( ticks_end >= ticks_start )
    ; U, Q1 U4 q& o# x6 c
  2. {
    3 R& i5 `: y. q! ~
  3.         // 计算未溢出
    * X3 r/ J0 h. c
  4. }
    " l' ^5 a7 O- V3 d
  5. else
    / c3 |3 R! K! R- k
  6. {
    3 O/ ~, t! v% x$ I: t0 L
  7.         // 计算溢出; H+ V- v" O: F. Q& u
  8. }
复制代码

, h& M( H/ r, r9 [9 N7 K5 \- ?4 u' Y第二个溢出相对比较复杂,处理不当会导致严重问题,尤其是使用了RTOS的系统中有很可能遇到。其核心原因是从标记初始化时间戳ticks_start = DWT_CYCCNT到准备比较时间戳例如while( DWT_CYCCNT < ticks_end );的这段时间的耗时是不确定的。即使没有使用RTOS,如下代码(使用绿色底色标注)在执行时也可能被硬中断暂停,从而导致DWT_CYCCNT时间戳可能已经越过了ticks_end ,或者也发生了溢出重置。
2 O5 z  H* Q) ^, p
, {  a+ T) S$ Q
  1. ticks_start = DWT_CYCCNT;
    # c4 z; i$ i' |) y! \
  2. ticks_delay = ( uSec * ( SystemCoreClock / (1000000) ) ); // 将微秒数换算成滴答数
    0 J2 p* @1 V/ i: T
  3. ticks_end = ticks_start + ticks_delay;
    " w  K$ b5 a: j4 a6 F% J- _# c

  4. - M/ ^" d" }9 y- B1 _
  5. if ( ticks_end >= ticks_start )/ J) w3 Z" ]; k0 h* y; C$ U# L
  6. {5 F9 n) M0 P/ ?: M3 R1 Y
  7.         // DWT_CYCCNT在上述计算的这段时间中没有溢出1 Q, f5 w7 D. L6 I1 o: n  t
  8.         if(DWT_CYCCNT > ticks_start), g  O5 v& o1 b3 ^1 P
  9.         {1 M- I- a5 G+ k) L- u5 B

  10. 7 b$ N, p( W& W
  11.         }
    - W9 C( _! k0 V" p' i7 d4 S
  12.         else
    : d' m& O0 p. ~9 y! P
  13.         {
    9 F7 K6 ^, i+ ]6 d+ x( \
  14.         $ y* M  J9 _' o3 ^1 F
  15.         }
    4 l( n  u6 `. H" F7 P
  16. }
    # ^7 r- p/ \# H) |. e0 M. }
  17. else 9 t% g% @4 j- M. w
  18. {& i9 k* E# z5 I7 r) H7 o. C  J
  19.         // DWT_CYCCNT在上述计算的这段时间中没有溢出' y; S5 y+ N  U* T/ Y
  20.         if(DWT_CYCCNT > ticks_start)
    ! C& L! T5 n( x! A4 u
  21.         {
    " `$ w7 x: V# B% @

  22. 7 K8 _# k3 F6 V5 P7 x2 l! x# P% Q
  23.         }
    1 X* d* K( z% U) A
  24.         else2 Z7 d  A  y6 r7 f/ U6 Z/ _
  25.         {  w( m. p/ T# C2 E3 z- {
  26.         2 Z5 \; Y9 B' w: O: y
  27.         }
    2 @. O' e) `5 N. ?
  28. }
复制代码
  o, Q( e# s5 }# Z# M. z. S
因此需要根据延时等待操作时DWT_CYCCNT所处位置再进行一次判断:
8 P2 P: E+ r5 c; \* C% Q
  U9 z! Z5 Q+ J9 {3 b6 ~' U 7d3cd7bd163a4f0a812be51734efb715.png
+ }  `7 A9 s8 W: S2 a; c$ U4 y0 c3 R9 G- L* r; A. |" {
ticks_end未溢出时(ticks_end1):, C; Q% G: m4 i2 [5 F2 v" ?5 }
DWT_CYCCNT未溢出(DWT_CYCCNT2 & DWT_CYCCNT3)时:while( DWT_CYCCNT < ticks_end );
1 i* V8 M$ a! b3 j" w7 `9 A, tDWT_CYCCNT溢出(DWT_CYCCNT4)时:直接返回。
  E. ^/ @8 ~8 P& b2 t9 z4 `( xticks_end溢出时(ticks_end2):6 h# ]6 [9 ^5 G+ z9 j0 z
DWT_CYCCNT未溢出(DWT_CYCCNT2)时:while( DWT_CYCCNT > ticks_end ); while( DWT_CYCCNT < ticks_end );/ b2 T0 s4 \8 W& l4 T
DWT_CYCCNT溢出(DWT_CYCCNT4 & DWT_CYCCNT5)时:while( DWT_CYCCNT < ticks_end );& {9 B& E% A' v7 |
- Q+ }0 B& [6 p+ a! g! J8 a8 y
UR7)6S95828HELIL(I$Y$TG.png
+ Q1 V" |8 r/ m/ E  [2 n" Y& _" N4 S/ g- M: S
使用指南: t  K7 u. v6 Z. P: j4 x
在程序开始的地方初始化延时函数:delay_init();* y7 g/ o, a0 h4 j
在需要延时的地方调用延时函数:delay_us(10);# P8 i: y1 s: ]9 v. e. S7 [
需要特别说明的是,在FreeRTOS的任务中调用本文介绍的例如void delay_us(uint32_t us)等延时函数,任务会阻塞等待延时结束。如果是调用FreeRTOS提供的延时函数void vTaskDelay( const TickType_t xTicksToDelay ),系统会执行低优先级任务直到延时结束。
" }$ P/ M' Z" ]7 ~6 ^& T) ~% w/ l$ ^( z" Z2 z4 T
; g. `7 w5 C' F+ R2 C/ s

- v5 I8 O0 M6 O$ |  ^1 Q
收藏 评论0 发布时间:2022-4-13 11:00

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