
前言 众所周知,串口通信是MCU最基本的通信方式,对于STM32来说也是如此。本文重点讲述STM32单片机的串口通信,主要包括的内容是:通信基础知识、串口通信原理、USART有关寄存器和自定义编写串口通信函数。8 S. J! `' Z8 p * ^0 j9 e8 o( d* s2 x* I6 |9 ] 一、通信接口背景知识 1. 并行通信和串行通信5 m( b: X! X! f1 b6 y& o2 O 所谓通信,其实说白了就是处理器与外部设备之间的交流,就像电脑连接键盘、鼠标或打印机之类。计算机领域的通信一般有两种方式,即并行通信和串行通信。这两种方式的优缺点对比如下: . [& i0 t0 `5 L- M 并行通信 -传输原理:数据各个位同时传输。3 P) g2 ~ u6 A1 j: z% L -优点:速度快 -缺点:占用引脚资源多 $ O& |2 V0 Z5 ~9 [" ~# i V 串行通信 -传输原理:数据按位顺序传输。 9 E D1 h( h, }# g -优点:占用引脚资源少' i" c7 Q' V% |& y; r# j ( G& b( J, T9 ] -缺点:速度相对较慢: U% ?4 r: v1 B* I5 R/ x& j 6 B1 p; C# w8 m0 c' M {+ Y! u 2. 串行通信的分类 由于本文所讲的串口通信属于串行通信,所以就不对并行通信做过多的讲解了,下面是串行通信的分类,按照数据的传送方向可以分为: 单工:数据传输只支持数据在一个方向上传输 半双工:允许数据在两个方向上传输,但是,在某一时刻,只允许数据在一个方向上传输,它实际上是一种切换方向的单工通信; 全双工:允许数据同时在两个方向上传输,因此,全双工通信是两个单工通信方式的结合,它要求发送设备和接收设备都有独立的接收和发送能力。 为了清晰的表述这三种传输方向上的区别,我们看下图:, T8 b3 {4 I4 N$ K; u$ p8 B9 R / u4 ^6 D. x" K: t5 s. L: e7 k ![]() $ L* s* y) \- K& C1 W! M+ \# |- a (a)单工通信 (b)半双工通信 (c)全双工通信 另一种分类方式是根据通信是否有时钟信号来划分的,分为同步通信和异步通信。% I7 o) [5 ~/ L! U+ Z. S: d8 E 同步通信指的是带有时钟同步信号,比如:SPI通信、IIC通信; 异步通信指的是不带时钟同步信号比如:UART(通用异步收发器),单总线。 * Y: d0 S; M4 R' [# k+ C 我们以下面的表格来详细对比串行通信接口 ) K8 C& _* C0 q* u( }# i3 [ ![]() & f' @+ Q8 P6 C m 二、STM32的串口通信基础 1. 串口通信接口. J4 `4 l* [# ? {9 s STM32共有两种串口通信接口,分别是:UART通用异步收发器,USART:通用同步异步收发器2 }7 X3 N* h4 E0 Z& i * a- K$ G% h! O- `/ h 对于大容量的STM32F10x系列芯片,包含3各USART和2个UART。UART异步通信的引脚连接方法如下:. h( \: e: B7 | ![]() 6 N; c1 d7 B! t$ X 这里需要注意的是:TX引脚要连接另一个控制器的RX引脚,反之RX亦然。# Q9 U) G4 k. L2 T& M 9 U" S2 z5 s- d* O. f+ S 下图是STM32大容量芯片的5个串口对应的引脚号,可以通过中文参考手册查询 ![]() 查阅官方手册,UART异步通信方式的特点如下: 全双工异步通信。 分数波特率发生器系统,提供精确的波特率。发送和接受共用的可编程波特率,最高可达4.5Mbits/s8 w, T. Z; o. `6 T5 w7 N 可编程的数据字长度(8位或者9位); 可配置的停止位(支持1或者2位停止位); 可配置的使用DMA多缓冲器通信。 单独的发送器和接收器使能位。 检测标志:① 接受缓冲器 ②发送缓冲器空 ③传输结束标志 多个带标志的中断源。触发中断。 其他:校验控制,四个错误检测标志。0 E7 A) n3 B$ l' O$ p5 c3 \" D 2. 串口通信框图- n1 e% Z4 w) K4 }) i- t 学习STM32单片机的外设,最重要的是要理清楚它的框图,下图就是串口通信的框图: F, C- a) A5 U0 a+ x ![]() 从这个框图可以看出,STM32的串口通信是由最下面的波特率控制部分产生波特率,给来自PCLK1/2的时钟做预分频,再经过1/16分频后传给发送/接收其控制,最后分别发送给发送移位寄存器和接收移位寄存器。这两个寄存器分别在发送数据寄存器(TDR)和接收数据寄存器(RDR)的控制下完成和外部之间的数据发送和接收。' T* ~5 ?/ X! A, k 3. 串口通信相关寄存器 STM32串口通信的相关寄存器共有3个,分别是: 1 Y" P" ?/ M% _8 ` USART_SR状态寄存器8 g+ z% p9 M1 v+ a3 R9 V4 Q USART_DR数据寄存器 USART_BRR波特率寄存器 v4 N/ q2 I6 ~* O 下面是来自中文参考手册的部分截图介绍:. v8 A2 E' r; H! R& h! ] ![]() 4 l, H' h5 n3 u) ~; z7 ~- ^3 P% d ![]() " ?0 s# L" K/ w0 c% r$ I ![]() ![]() ![]() O. p4 Q; D$ [+ V7 w 还有一个寄存器是控制寄存器,用来存放串口的控制和中断相关配置位,这里不做展开了。5 X; ?. k) B' U 建议大家在学习基础外设(GPIO、定时器、外部中断、串口通信等)的时候不仅可以熟悉库函数的编写过程,寄存器编程也同样重要,不一定要掌握,理解即可。读者不要被寄存器编程吓住了,其实串口的寄存器相对于GPIO是很少的,配置过程也比较简单。+ p; u8 S, P$ X& C! L 4. 波特率计算方法0 O' O0 |- U8 z" c# X2 K ![]() ![]() 这是官方文档的信息,波特率预分频器是分数预分频器,为什么小数部分要乘以16呢,大家可以理解位最后的小数是四位,四位二进制的1111正好就是16(15)。 三、库函数配置 1. 串口配置一般步骤# E- t5 z8 a1 Y; x; _* P 串口时钟使能,GPIO时钟使能:RCC_APB2PeriphClockCmd();) T" `' Y5 c3 ~6 n 串口复位:USART_DeInit(); 这一步不是必须的 GPIO端口模式设置:GPIO_Init(); 模式设置为推挽复用以及浮空输入或者上拉输入(具体可参照中文参考手册) 串口参数初始化:USART_Init(); 开启中断并且初始化NVIC(如果需要开启中断才需要这个) NVIC_Init();USART_ITConfig();; u$ ], K2 j, y4 \( y+ I 使能串口:USART_Cmd();- Q! G0 v) w& {$ d% s 编写中断处理函数:USARTx_IRQHandler(); 串口数据收发:void USART_SendData();//发送数据到串口,DR uint16_t USART_ReceiveData();//接受数据,从DR读取接受到的数据 串口传输状态获取:( L+ _5 }" \9 M FlagStatus USART_GetFlagStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_FLAG); void USART_ClearITPendingBit(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT);1 i0 X0 J' b9 I0 v3 `( ]3 m- P # U0 Z H' R- y# k9 M X 总结 这就是关于STM32的串口通信基本知识的介绍,学好这部分知识是日后深入学习STM32的基础,STM32虽然有很多串口,但是具体来说它们的配置过程基本上都是一样的,只不过是引脚不一样而已,希望大家反复学习这部分知识,做到掌握,这是日后深入学习STM32的基础。 & ^1 Z/ a e. c F. N2 n3 P1 a9 C4 Y 5 c- _- W% x- p7 z) ~; X |
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