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【经验分享】STM32-Flash的原理与使用(模拟EEPRM)

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STMCU小助手 发布时间:2022-5-16 11:15
1、什么是Flash& {( g/ Q+ Y$ v! q3 T( d" \* \8 P
FLASH闪存是属于内存器件的一种,其存储特性相当于硬盘,下图就能看出Flash扇区就等于电脑硬盘分区,但是对Flash进行写数据时必须先进行扇区擦除,然后才能再写入,否则会写入失败,MCU的Flash大小可参考数据手册: x( J+ j1 N- O8 I4 S7 L
# K" R7 b5 u9 X( T0 }" B6 k& C
OH}MFCH87_[JWSD_]0OO{IY.png
" u/ L2 O% u& C& R% q0 C" y
* G( N( l. L) h& A, B* G4 Z  G9 ]" c2、闪存模块存储器组织( p: u* s' i+ o6 @$ h( V: ~3 g" m
此为STM32F407ZGT6的FLASH大小为1024K) I, Q; Q* [$ s% R! G1 J6 X' }

5 B8 R% ^7 b4 Z5 |& a4 J/ w) E 56}KC[H$G1[P}14K3`%I8AE.png 0 c( |8 Y! {2 i# ~( H6 A8 F
8 [; K% b+ W( c# P, S4 L+ J* l
不同容量的STM32F4,拥有的扇区数不一样,比如我们的STM32F407ZGT6,则拥有全部12个扇区。从上图可以看出主存储器的起始地址就是0X08000000, B0、B1都接GND的时候,就是从0X08000000开始运行代码的。
9 R# e. c: {$ b4 e0 v
% S. k. Y6 u# D2 j. SSTM32F40x的闪存模块由:主存储器、系统存储器、OPT区域和选项字节等4部分组成:7 q/ G& F. s% ~$ S* c+ j

5 [/ q3 M  d4 F  k. ]& |2.1、主存储器
" J1 ~* b& P* }! f该部分用来存放代码和数据常数(如const类型的数据)。分为12个扇区,前4个扇区为16KB大小,然后扇区4是64KB大小,扇区5~11是128K大小。
6 a# V: j8 C9 u4 l% y# d
# |) B) i4 f" d. v8 I% H2.2、系统存储器
: m4 O2 |, U- ~  U" X. K0 }主要用来存放STM32F4的bootloader代码,此代码是出厂的时候就固化在STM32F4里面了,专门来给主存储器下载代码的。当B0接V3.3,B1接GND的时候,从该存储器启动(即进入串口下载模式)。( v; Q( K$ z- B' G( b
4 O4 N1 ^+ q& a6 C( X, ?
2.3、OTP区域
  y; z  H( T3 H& r. w  ^  B4 G即一次性可编程区域,共528字节,被分成两个部分,前面512字节(32字节为1块,分成16块),可以用来存储一些用户数据(一次性的,写完一次,永远不可以擦除!!),后面16字节,用于锁定对应块。
0 q9 b, w( l' D9 G. v" s) N# w5 Y  s! ~; Q% {0 Y
2.4、选项字节
- V8 W, B* F9 h+ E. ?/ R用于配置读保护、BOR级别、软件/硬件看门狗以及器件处于待机或停止模式下的复位。
4 @  [% a6 T1 L) M" [9 z9 z" U/ t9 ^$ O' b  k+ H7 |
3、STM32F4的闪存6个32位寄存器控制
6 j$ a% ^# w( U, Z, O①访问控制寄存器(FLASH_ACR); n9 y( @: v9 P" }

& L, V! r( }8 }# a6 t8 k& S4 ~②密钥寄存器(FLASH_KEYR)
# X) t$ O/ M9 j- k0 x: Z. U+ X- j. b  E1 f
         其中FPEC 密钥总共有2个键值:& M+ J5 e/ w  @  f8 V+ g. k! o

! A4 h, g. S" j 20190911100028298.png
6 T: c) y7 I" V
1 ]! Z; j" [* {③选项秘钥寄存器(FLASH_OPTKEYR)7 y& \0 U( x9 G: y5 B1 d0 k9 s) x0 G

6 D8 U. V# Q9 R+ \$ @( H) `. f; Y& n④状态寄存器(FLASH_SR)
. L" _" ^) Q  Z( U  l7 p4 i9 b3 F4 U
⑤控制寄存器(FLASH_CR)
( Z9 h' H" p/ a, Q  O, K: F, m+ r5 ~( @$ s
⑥选项控制寄存器(FLASH_OPTCR)
/ `6 S* C* E5 q0 k$ Q
: a. e3 O' ~9 M) v5 [! X; N: b, s相关寄存器的操作可参考《STM32F4xx中文参考手册》的第3.8小节
. T9 Y3 w( }2 O& Q9 t  B& \& l; m) E3 l& h+ T/ j) ^; W
4、Flash等待周期与CPU时钟频率间的关系
" ]1 U/ q( }* z. b为了准确读取 Flash 数据,必须根据 CPU 时钟 (HCLK) 频率和器件电源电压在 Flash 存取控制寄存器 (FLASH_ACR) 中正确地设置等待周期数 (LATENCY)。当电源电压低于2.1V 时,必须关闭预取缓冲器。- f; Y1 C/ M( M) w/ n% O

, T6 p' ^1 q" E4 b0 X 6H1WV`GUWQ752AG0{WWF()A.png 4 ?, j" _( n7 v/ |6 O

/ }) a. z6 z; z7 `$ t  {, @我们供电电压一般是3.3V,所以,在我们设置168Mhz频率作为CPU时钟之前,必须先设置LATENCY为5,否则FLASH读写可能出错,导致死机。
! P$ q4 t8 H. M: Z$ C$ ^, p
0 }. _' U2 q. O4 T! P
5、FLASH的操作介绍4 X& M# d: U  Y8 ]9 d9 o
5.1、读

' }+ q8 z6 v( F. bSTM23F4的FLASH读取是很简单的。例如,我们要从地址addr,读取一个字(字节为8位,半字为16位,字为32位),可以通过如下的语句读取:" v, K1 b) m: \- U
2 [2 m) p/ Y2 Z! d9 d/ z1 c' P$ N
                                                                                        data=*(vu32*)addr;
6 s% b) r4 K6 v# ?9 e
7 C2 ]# Y4 a# U4 [将addr强制转换为vu32指针,然后取该指针所指向的地址的值,即得到了addr地址的值。类似的,将上面的vu32改vu16,即可读取指定地址的一个半字。5 ^, O1 M  B( k) P! K% f5 Q3 X# s

/ u8 O* ^3 _: ?+ ]# l" A- g  s5.2、写
  P& F4 j. L/ Z在对 STM32F4的Flash执行写入或擦除操作期间,任何读取Flash的尝试都会导致总线阻塞。只有在完成编程操作后,才能正确处理读操作。这意味着,写/擦除操作进行期间不能从Flash中执行代码或数据获取操作。/ s  n9 n# X0 j: N9 d! e- p
# n8 q" F+ o' r0 ^7 y
注意:8 t% x4 p' u7 ]& D; \2 f

( s8 b1 X' z' n编程前,要确保要写如地址的FLASH已经擦除。
" a* A! C/ V' S) Q# h- l要先解锁(否则不能操作FLASH_CR)。
' l: @$ F+ o5 S4 y# ~1 G& | 编程操作对OPT区域也有效,方法一模一样。3 k9 D* `; T" H+ U% l1 V
5.3、闪存擦除+ F& C, O1 U+ `: c
我们在STM32F4的FLASH编程的时候,先判断首地址是否被擦除了,STM32F4的闪存擦除分为两种:扇区擦除整片擦除。7 h: {! ~% i! ^/ h6 G
: W  w7 v) H' a; V. W5 _& l6 R
5.3.1、扇区擦除步骤
$ ~! f! P2 ~9 d4 i& h①检查FLASH_CR的LOCK是否解锁,如果没有则先解锁! B4 j4 [% Z) d' ^% X

' h. j0 i/ Q* a1 i②检查FLASH_SR寄存器中的BSY 位,确保当前未执行任何FLASH操作
2 p/ T8 {' `' P& G. I4 b
( s5 J: ~- y# `: e③将FLASH_CR控制寄存器的SER位置1,并从主存储块的12个扇区中选择要擦除的扇区 (SNB)5 q% @- m  O4 \% [* Y' ]/ c
. r) i! S! l# \0 Z
④将FLASH_CR寄存器中的STRT位置1,触发擦除操作! S- t9 Z& s( F4 C

7 F2 ?( O) P  v" _" S, ~6 i6 v⑤等待BSY位清零
: s  u0 H- C! u; v* K) {4 n3 S/ q' Q* c& b/ y; X
经过以上五步,就可以擦除某个扇区。( _7 e$ T7 Y6 w7 P# k- y8 O  |
* V% \! u/ @- \7 R
5.3.2、批量/整片擦除步骤
/ u# t7 M( p5 J3 J! L& _% K2 S①检查FLASH_SR寄存器中的BSY 位,确保当前未执行任何FLASH操作6 C3 m& L0 j  u4 c# ^- G& e

: W4 b  v, U/ }. R4 ?②在FLASH_CR寄存器中,将MER位置1 (STM32F407xx/405xx/43xxx)
7 f( X8 y! u* j5 ~: d2 J* f, c) `% H' J! O# _% X4 P; o% `& E9 P& ]
③将FLASH_CR寄存器中的STRT位置1,触发擦除操作) v; h) e5 t' v* p+ t7 B
! `* p* m' _# S/ i
④等待BSY位清零
0 k$ Z, C% d! Y! a  N' J4 C  c: c7 m3 J7 i3 J! B  g
经过以上四步,就可以批量擦除扇区。扇区擦除功能可以看《STM32F4xx中文参考手册》第3.5小节。$ R: t/ C5 }. s. a
3 e7 y/ y9 H. ?+ q
6、STM32F4的标准编程步骤
( R, ^0 F/ y- y9 H( \/ Y①检查FLASH_SR中的BSY位,确保当前未执行任何FLASH操作。# k5 l+ }  Z' O8 _$ ?" _

" U+ b& [; S8 H9 C1 o②将FLASH_CR寄存器中的PG位置1,激活FLASH编程。
5 z% _* @0 n: }4 k2 m
) G  @, M6 k/ {# G9 @+ z6 R③针对所需存储器地址(主存储器块或OTP区域内)执行数据写入操作:3 o: Q. [$ C* G' `5 d) w" U9 ~
6 ^. @  q9 r" k8 D: J% ?! g1 h
        —并行位数为x8时按字节写入(PSIZE=00)
, }* t# O' z1 N9 e
; [7 T1 i; B$ U, \3 C( g        —并行位数为x16时按半字写入(PSIZE=01)
7 |4 {* }: N4 L/ W2 T5 g: j, q9 ]' L. j( r2 [3 P, |. J( ~: X
        —并行位数为x32时按字写入(PSIZE=02)
3 o, o1 u4 t! J/ {" [( u
$ U0 j; A- z- b9 `; l         —并行位数为x64时按双字写入(PSIZE=03)
$ ?& ^4 G2 D1 ]* c( J4 \6 M7 @3 t! E0 \5 p. y( L2 S
④等待BSY位清零,完成一次编程。
+ i; q5 D& L% @& I4 f' N6 L, u1 O* I% `: J& ]  J9 r+ \
按以上四步操作,就可以完成一次FLASH编程。不过有几点要注意:
7 d( \) O1 t  @3 h9 ~8 J0 f% `0 O) w/ e
1、编程前,要确保要写如地址的FLASH已经擦除+ H, h/ y' M' D9 m( G- m. T
1 s/ h' N3 z+ t! I, X! @
2、要先解锁(否则不能操作FLASH_CR)
' {. E9 ~  V& Y# T8 Z' v
0 T+ \( y# z8 u: s. f8 G  c( Y3、编程操作对OPT区域也有效,方法一模一样; s9 A0 V6 d/ I4 Z4 G+ Y: e
$ ]$ @# @$ l' V1 P" l
4、Flash写数据时会把整个扇区擦除掉,所以原来的数据得不到保存,如果想要保存数据,需要分配一个扇区大小的内存去存储原来的数据,占用内存太大,不像SPI的W25Qxx那么方便
' t% t4 B" G. G' S0 S; T
8 }& @5 B2 F5 ?2 w* @6 t$ B: d: a7、代码的编写实现
/ m, Q# |4 p( H  y/ Cflash.c:
6 V# y" g$ t5 k6 j- `, y2 U3 q6 z1 ^2 o1 ~6 F
  1. #include "stmflash.h"
    ' G$ b7 I, E0 i: e
  2. #include "delay.h"
    ! r6 {1 P- f8 p* B9 w& M& x
  3. 8 m+ M9 l0 Z; p0 b" p

  4. 8 s& z2 X3 M6 `. `9 ^+ j% Z/ D
  5. //读取指定地址的半字(16位数据) 8 Q$ ~1 r& @7 x. h3 P4 `4 S
  6. //faddr:读地址
    : p5 g# l# J: b/ l1 z0 m+ z* J& }: m
  7. //返回值:对应数据.) R, T3 a3 c: R
  8. u32 STMFLASH_ReadWord(u32 faddr)
    $ B. n+ X4 J" r1 S' s- r  X& a
  9. {; J' i# M# `+ f- R
  10.         return *(vu32*)faddr;
    ; t/ q0 w5 V% o  A  w' n  Q* a7 N
  11. }
    % A, r$ S! S4 z/ |: s1 d: F9 w

  12. " Z, |# ]  [  f; w  }+ H+ ^
  13. //获取某个地址所在的flash扇区
    7 V5 p: X) ~" d
  14. //addr:flash地址% m6 W) \& V6 v- B$ X
  15. //返回值:0~11,即addr所在的扇区
    # {# N6 l( Y- t+ F( ]: N
  16. uint16_t STMFLASH_GetFlashSector(u32 addr)
    # h- a0 h6 z) b
  17. {
    ) \9 @" O8 {/ `1 |. Y1 z$ l
  18.         if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_1)return FLASH_Sector_0;( H3 R& S" z" \9 B$ X2 E! q% q
  19.         else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_2)return FLASH_Sector_1;
    . s1 q- j& P" T" |
  20.         else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_3)return FLASH_Sector_2;5 [3 N/ v! ^8 I3 h) I
  21.         else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_4)return FLASH_Sector_3;
    % m+ L% l( `3 o1 s* \6 _0 e
  22.         else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_5)return FLASH_Sector_4;) w; w! V4 s, J# `) O$ _, s- B
  23.         else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_6)return FLASH_Sector_5;; t" ?6 O& m4 L& K
  24.         else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_7)return FLASH_Sector_6;
    * M$ x3 P9 l+ O: K
  25.         else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_8)return FLASH_Sector_7;* U( A0 t! W) y8 H& j4 J/ G% E& l% T# Q* e
  26.         else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_9)return FLASH_Sector_8;
    8 _+ a) \" @4 D/ ~$ G& B# Q
  27.         else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_10)return FLASH_Sector_9;
    " w- d7 J; x0 i' _
  28.         else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_11)return FLASH_Sector_10; " q# x! m0 w, m( S/ @
  29.         return FLASH_Sector_11;        
    ) C8 k* T. g1 u# b% D
  30. }6 z6 \7 m+ e- l1 G
  31. 0 j! d. g- j: M# M9 {) X2 A
  32. //从指定地址开始写入指定长度的数据7 V* g& ]! W4 y: [3 Q3 Z# L% f
  33. //特别注意:因为STM32F4的扇区实在太大,没办法本地保存扇区数据,所以本函数
    " v0 e/ E8 d" q6 c' |$ D
  34. //         写地址如果非0XFF,那么会先擦除整个扇区且不保存扇区数据.所以$ Q2 T6 k4 a. o) O) D
  35. //         写非0XFF的地址,将导致整个扇区数据丢失.建议写之前确保扇区里
    2 f9 M# l/ B8 {  e* u+ i8 X+ a5 N
  36. //         没有重要数据,最好是整个扇区先擦除了,然后慢慢往后写. + X  \7 D3 t8 h) P
  37. //该函数对OTP区域也有效!可以用来写OTP区!  D& f- r6 \2 D  [  A5 F* M& H# T
  38. //OTP区域地址范围:0X1FFF7800~0X1FFF7A0F/ L! U  D4 j. v
  39. //WriteAddr:起始地址(此地址必须为4的倍数!!)0 Q8 o' D6 V$ W% Y) K
  40. //pBuffer:数据指针
    - F) f8 Q# z% P
  41. //NumToWrite:字(32位)数(就是要写入的32位数据的个数.)
    ! \6 G9 C: e" ^& q+ s" _
  42. void STMFLASH_Write(u32 WriteAddr,u32 *pBuffer,u32 NumToWrite)        6 e2 S0 H  l: Y1 ~; q
  43. {
    ; V& Z, f4 z, P% x
  44.   FLASH_Status status = FLASH_COMPLETE;$ v" j) R2 c- ^# E! H% @2 q
  45.         u32 addrx=0;8 N( @# E$ ]2 O$ }0 `
  46.         u32 endaddr=0;        . D+ B# N1 k+ W8 @& \! b
  47.   if(WriteAddr<STM32_FLASH_BASE||WriteAddr%4)return;        //非法地址
    7 G: B6 ]( F* D- _* [2 Y
  48.         FLASH_Unlock();                                                                        //解锁 ①; s4 m5 q; @2 p' G' {
  49.   FLASH_DataCacheCmd(DISABLE);//FLASH擦除期间,必须禁止数据缓存
    2 M" O  J, P+ i" h' s
  50.                  
    8 M5 w# U! F' H0 V# k' K
  51.         addrx=WriteAddr;                                //写入的起始地址
    9 ~( C* a* |. z, k
  52.         endaddr=WriteAddr+NumToWrite*4;        //写入的结束地址
    $ u$ u! o/ e3 O- n
  53.         if(addrx<0X1FFF0000)                        //只有主存储区,才需要执行擦除操作!!
    . Z6 `# s1 w, @' C; t& P4 p/ E; J) p1 b
  54.         {
      l% U) r7 ?! i
  55.                 while(addrx<endaddr)                //扫清一切障碍.(对非FFFFFFFF的地方,先擦除)
    3 X6 D* y. x, b% q' M% ~
  56.                 {( [9 C  }. k6 J& ]  d! k1 b
  57.                         if(STMFLASH_ReadWord(addrx)!=0XFFFFFFFF)//有非0XFFFFFFFF的地方,要擦除这个扇区 ③
    ) M5 _3 v5 P/ \, R
  58.                         {   
    ! z6 b3 n9 k+ Y! F1 H. G: I$ @  q
  59.                                 status=FLASH_EraseSector(STMFLASH_GetFlashSector(addrx),VoltageRange_3);//VCC=2.7~3.6V之间!!
    + ]7 P4 a0 {0 V5 J/ v
  60.                                 if(status!=FLASH_COMPLETE)break;        //发生错误了
    0 w) x' i% c3 ]6 U( ?
  61.                         }else addrx+=4;* T! P3 m5 v" Q9 t( s
  62.                 }
    4 e5 K* q8 f$ k/ G
  63.         }' ~6 ^0 X: W8 \, z
  64.         if(status==FLASH_COMPLETE)
    + _, N' p' p3 \( ~8 F: H1 ^
  65.         {
    7 J2 F: p- c! s# g+ Q$ c$ B+ M
  66.                 while(WriteAddr<endaddr)//写数据
    9 L% H  y# y6 \4 R( m
  67.                 {
    # B: e: B- C) K9 J8 S2 R' f/ Q
  68.                         if(FLASH_ProgramWord(WriteAddr,*pBuffer)!=FLASH_COMPLETE)//写入数据④
    1 f. u! z* w2 ~5 n
  69.                         { 2 Y. C0 I; q  D. t" x+ _, ~, ~8 Q9 E
  70.                                 break;        //写入异常
    + k4 A+ U/ R2 Z6 ?! j( W
  71.                         }
    6 F  s' V8 e, \5 d% B1 g2 p
  72.                         WriteAddr+=4;
    ! l" u) z( U% U
  73.                         pBuffer++;
    % {3 V3 A( q. K0 a: ?
  74.                 }
    ; m) q, i# U* i
  75.         }# f( o" r, ?% E) K
  76.   FLASH_DataCacheCmd(ENABLE);        //FLASH擦除结束,开启数据缓存
    ; Q( l$ m# e; s5 |" A; Y. R6 m9 W
  77.         FLASH_Lock();//上锁 ⑤; P$ L+ I8 c+ m- \7 s3 U- k/ x
  78. } + f! M9 o, \! T  f

  79. % v2 B: a$ s3 J
  80. //从指定地址开始读出指定长度的数据3 ~7 }+ l  h+ {+ d( T# `* Y
  81. //ReadAddr:起始地址. U: l5 [; z7 r: ^
  82. //pBuffer:数据指针8 ?) C! x7 g# e& ^
  83. //NumToRead:字(4位)数
    $ c* r% C" y4 W, @* m
  84. void STMFLASH_Read(u32 ReadAddr,u32 *pBuffer,u32 NumToRead)           
    2 c# [# k' p2 ?3 R4 F
  85. {+ ^: s, L" L" q. f
  86.         u32 i;
    6 `4 F: _8 l0 h) K$ F
  87.         for(i=0;i<NumToRead;i++)/ a) F2 f/ ?7 U) [
  88.         {7 e9 G1 }  |. W; u- F1 f, c5 H) l+ P% L
  89.                 pBuffer<i>=STMFLASH_ReadWord(ReadAddr);//读取4个字节.9 }! ]* m+ d$ P; ^9 g5 F/ g! a
  90.                 ReadAddr+=4;//偏移4个字节.        
    # f: v' ?$ M4 c2 w
  91.         }
    # k' `: R6 p) Z& b2 W
  92. }</i>
复制代码
/ _) j$ m+ ~" s! f: M
flash.h
% V! p9 S: g" {( ?* E2 N
+ z* [5 i6 `, e2 j
  1. <i>#ifndef __STMFLASH_H__</i>6 T. G; n5 [5 g7 n2 z
  2. <i>#define __STMFLASH_H__</i>
    3 p$ }# ?3 A) [" c( o: s  }9 j
  3. <i>#include "sys.h"   </i>. f# B( {/ U6 F. x' W/ M

  4. 9 h4 S: k& H! i- @3 z
  5. <i>//FLASH起始地址</i>
    # f- F: E- c! O, v7 W& p6 ~
  6. <i>#define STM32_FLASH_BASE 0x08000000         //STM32 FLASH的起始地址</i>
    7 v$ |3 v# v3 G6 t

  7. 1 t$ ~& R- R" x' u
  8. <i>//FLASH 扇区的起始地址</i>8 }6 j. A$ e, N' v* e7 l0 v
  9. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_0     ((u32)0x08000000)         //扇区0起始地址, 16 Kbytes  </i>0 g% Z! P8 z: w. ], m' G1 Q) R
  10. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_1     ((u32)0x08004000)         //扇区1起始地址, 16 Kbytes  </i>
    $ h/ ]: Y, ~! W' T4 Y
  11. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_2     ((u32)0x08008000)         //扇区2起始地址, 16 Kbytes  </i>! D! T! e: r) x* N5 Q
  12. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_3     ((u32)0x0800C000)         //扇区3起始地址, 16 Kbytes  </i>, l! e9 F, O' c/ X
  13. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_4     ((u32)0x08010000)         //扇区4起始地址, 64 Kbytes  </i>8 W+ C1 I7 x7 N
  14. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_5     ((u32)0x08020000)         //扇区5起始地址, 128 Kbytes  </i>" H3 i- D6 d6 Y' N) b
  15. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_6     ((u32)0x08040000)         //扇区6起始地址, 128 Kbytes  </i>- Y7 T8 P* T5 ?+ g+ E/ \
  16. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_7     ((u32)0x08060000)         //扇区7起始地址, 128 Kbytes  </i>" Q0 ]- @! _- s
  17. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_8     ((u32)0x08080000)         //扇区8起始地址, 128 Kbytes  </i># f  B6 J' O4 I' |4 ?; j
  18. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_9     ((u32)0x080A0000)         //扇区9起始地址, 128 Kbytes  </i>
    + k* T8 n# Z: h5 V( Y0 ^# `9 \
  19. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_10    ((u32)0x080C0000)         //扇区10起始地址,128 Kbytes  </i>
    1 a* t1 Q& e" ^8 }$ i
  20. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_11    ((u32)0x080E0000)         //扇区11起始地址,128 Kbytes  </i>. W5 R( u& A. |+ A2 v! J
  21. ! A9 H$ p0 l+ m/ j/ `5 i* j
  22. <i>u32 STMFLASH_ReadWord(u32 faddr);                          //读出字  </i>" G) ?* u. T& w0 f/ A) w! n
  23. <i>void STMFLASH_Write(u32 WriteAddr,u32 *pBuffer,u32 NumToWrite);                //从指定地址开始写入指定长度的数据</i>- N  |: w1 S7 v; ^: X
  24. <i>void STMFLASH_Read(u32 ReadAddr,u32 *pBuffer,u32 NumToRead);                   //从指定地址开始读出指定长度的数据</i>( X: f8 h0 R% ~
  25. <i>                                                   </i>
    : A' v8 M: \+ t3 H: r5 e- ^
  26. <i>#endif</i>' n% A$ ~5 i9 f6 i8 H4 J/ L/ i

  27. ; I# m; P* P2 w, ?$ r+ g9 O

  28. , l( o/ K" v1 [0 `
复制代码
& \% V4 x  h/ Y" f) v$ K) o  p( b

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