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【经验分享】STM32-Flash的原理与使用(模拟EEPRM)

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STMCU小助手 发布时间:2022-5-16 11:15
1、什么是Flash
FLASH闪存是属于内存器件的一种,其存储特性相当于硬盘,下图就能看出Flash扇区就等于电脑硬盘分区,但是对Flash进行写数据时必须先进行扇区擦除,然后才能再写入,否则会写入失败,MCU的Flash大小可参考数据手册

OH}MFCH87_[JWSD_]0OO{IY.png

2、闪存模块存储器组织
此为STM32F407ZGT6的FLASH大小为1024K

56}KC[H$G1[P}14K3`%I8AE.png

不同容量的STM32F4,拥有的扇区数不一样,比如我们的STM32F407ZGT6,则拥有全部12个扇区。从上图可以看出主存储器的起始地址就是0X08000000, B0、B1都接GND的时候,就是从0X08000000开始运行代码的。

STM32F40x的闪存模块由:主存储器、系统存储器、OPT区域和选项字节等4部分组成:

2.1、主存储器
该部分用来存放代码和数据常数(如const类型的数据)。分为12个扇区,前4个扇区为16KB大小,然后扇区4是64KB大小,扇区5~11是128K大小。

2.2、系统存储器
主要用来存放STM32F4的bootloader代码,此代码是出厂的时候就固化在STM32F4里面了,专门来给主存储器下载代码的。当B0接V3.3,B1接GND的时候,从该存储器启动(即进入串口下载模式)。

2.3、OTP区域
即一次性可编程区域,共528字节,被分成两个部分,前面512字节(32字节为1块,分成16块),可以用来存储一些用户数据(一次性的,写完一次,永远不可以擦除!!),后面16字节,用于锁定对应块。

2.4、选项字节
用于配置读保护、BOR级别、软件/硬件看门狗以及器件处于待机或停止模式下的复位。

3、STM32F4的闪存6个32位寄存器控制
①访问控制寄存器(FLASH_ACR)

②密钥寄存器(FLASH_KEYR)

         其中FPEC 密钥总共有2个键值:

20190911100028298.png

③选项秘钥寄存器(FLASH_OPTKEYR)

④状态寄存器(FLASH_SR)

⑤控制寄存器(FLASH_CR)

⑥选项控制寄存器(FLASH_OPTCR)

相关寄存器的操作可参考《STM32F4xx中文参考手册》的第3.8小节

4、Flash等待周期与CPU时钟频率间的关系
为了准确读取 Flash 数据,必须根据 CPU 时钟 (HCLK) 频率和器件电源电压在 Flash 存取控制寄存器 (FLASH_ACR) 中正确地设置等待周期数 (LATENCY)。当电源电压低于2.1V 时,必须关闭预取缓冲器。

6H1WV`GUWQ752AG0{WWF()A.png

我们供电电压一般是3.3V,所以,在我们设置168Mhz频率作为CPU时钟之前,必须先设置LATENCY为5,否则FLASH读写可能出错,导致死机。

5、FLASH的操作介绍
5.1、读

STM23F4的FLASH读取是很简单的。例如,我们要从地址addr,读取一个字(字节为8位,半字为16位,字为32位),可以通过如下的语句读取:

                                                                                        data=*(vu32*)addr;

将addr强制转换为vu32指针,然后取该指针所指向的地址的值,即得到了addr地址的值。类似的,将上面的vu32改vu16,即可读取指定地址的一个半字。

5.2、写
在对 STM32F4的Flash执行写入或擦除操作期间,任何读取Flash的尝试都会导致总线阻塞。只有在完成编程操作后,才能正确处理读操作。这意味着,写/擦除操作进行期间不能从Flash中执行代码或数据获取操作。

注意:

编程前,要确保要写如地址的FLASH已经擦除。
要先解锁(否则不能操作FLASH_CR)。
编程操作对OPT区域也有效,方法一模一样。
5.3、闪存擦除
我们在STM32F4的FLASH编程的时候,先判断首地址是否被擦除了,STM32F4的闪存擦除分为两种:扇区擦除整片擦除。

5.3.1、扇区擦除步骤
①检查FLASH_CR的LOCK是否解锁,如果没有则先解锁

②检查FLASH_SR寄存器中的BSY 位,确保当前未执行任何FLASH操作

③将FLASH_CR控制寄存器的SER位置1,并从主存储块的12个扇区中选择要擦除的扇区 (SNB)

④将FLASH_CR寄存器中的STRT位置1,触发擦除操作

⑤等待BSY位清零

经过以上五步,就可以擦除某个扇区。

5.3.2、批量/整片擦除步骤
①检查FLASH_SR寄存器中的BSY 位,确保当前未执行任何FLASH操作

②在FLASH_CR寄存器中,将MER位置1 (STM32F407xx/405xx/43xxx)

③将FLASH_CR寄存器中的STRT位置1,触发擦除操作

④等待BSY位清零

经过以上四步,就可以批量擦除扇区。扇区擦除功能可以看《STM32F4xx中文参考手册》第3.5小节。

6、STM32F4的标准编程步骤
①检查FLASH_SR中的BSY位,确保当前未执行任何FLASH操作。

②将FLASH_CR寄存器中的PG位置1,激活FLASH编程。

③针对所需存储器地址(主存储器块或OTP区域内)执行数据写入操作:

        —并行位数为x8时按字节写入(PSIZE=00)

        —并行位数为x16时按半字写入(PSIZE=01)

        —并行位数为x32时按字写入(PSIZE=02)

         —并行位数为x64时按双字写入(PSIZE=03)

④等待BSY位清零,完成一次编程。

按以上四步操作,就可以完成一次FLASH编程。不过有几点要注意:

1、编程前,要确保要写如地址的FLASH已经擦除

2、要先解锁(否则不能操作FLASH_CR)

3、编程操作对OPT区域也有效,方法一模一样

4、Flash写数据时会把整个扇区擦除掉,所以原来的数据得不到保存,如果想要保存数据,需要分配一个扇区大小的内存去存储原来的数据,占用内存太大,不像SPI的W25Qxx那么方便

7、代码的编写实现
flash.c:

  1. #include "stmflash.h"
  2. #include "delay.h"


  3. //读取指定地址的半字(16位数据)
  4. //faddr:读地址
  5. //返回值:对应数据.
  6. u32 STMFLASH_ReadWord(u32 faddr)
  7. {
  8.         return *(vu32*)faddr;
  9. }

  10. //获取某个地址所在的flash扇区
  11. //addr:flash地址
  12. //返回值:0~11,即addr所在的扇区
  13. uint16_t STMFLASH_GetFlashSector(u32 addr)
  14. {
  15.         if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_1)return FLASH_Sector_0;
  16.         else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_2)return FLASH_Sector_1;
  17.         else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_3)return FLASH_Sector_2;
  18.         else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_4)return FLASH_Sector_3;
  19.         else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_5)return FLASH_Sector_4;
  20.         else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_6)return FLASH_Sector_5;
  21.         else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_7)return FLASH_Sector_6;
  22.         else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_8)return FLASH_Sector_7;
  23.         else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_9)return FLASH_Sector_8;
  24.         else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_10)return FLASH_Sector_9;
  25.         else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_11)return FLASH_Sector_10;
  26.         return FLASH_Sector_11;        
  27. }

  28. //从指定地址开始写入指定长度的数据
  29. //特别注意:因为STM32F4的扇区实在太大,没办法本地保存扇区数据,所以本函数
  30. //         写地址如果非0XFF,那么会先擦除整个扇区且不保存扇区数据.所以
  31. //         写非0XFF的地址,将导致整个扇区数据丢失.建议写之前确保扇区里
  32. //         没有重要数据,最好是整个扇区先擦除了,然后慢慢往后写.
  33. //该函数对OTP区域也有效!可以用来写OTP区!
  34. //OTP区域地址范围:0X1FFF7800~0X1FFF7A0F
  35. //WriteAddr:起始地址(此地址必须为4的倍数!!)
  36. //pBuffer:数据指针
  37. //NumToWrite:字(32位)数(就是要写入的32位数据的个数.)
  38. void STMFLASH_Write(u32 WriteAddr,u32 *pBuffer,u32 NumToWrite)        
  39. {
  40.   FLASH_Status status = FLASH_COMPLETE;
  41.         u32 addrx=0;
  42.         u32 endaddr=0;        
  43.   if(WriteAddr<STM32_FLASH_BASE||WriteAddr%4)return;        //非法地址
  44.         FLASH_Unlock();                                                                        //解锁 ①
  45.   FLASH_DataCacheCmd(DISABLE);//FLASH擦除期间,必须禁止数据缓存
  46.                  
  47.         addrx=WriteAddr;                                //写入的起始地址
  48.         endaddr=WriteAddr+NumToWrite*4;        //写入的结束地址
  49.         if(addrx<0X1FFF0000)                        //只有主存储区,才需要执行擦除操作!!
  50.         {
  51.                 while(addrx<endaddr)                //扫清一切障碍.(对非FFFFFFFF的地方,先擦除)
  52.                 {
  53.                         if(STMFLASH_ReadWord(addrx)!=0XFFFFFFFF)//有非0XFFFFFFFF的地方,要擦除这个扇区 ③
  54.                         {   
  55.                                 status=FLASH_EraseSector(STMFLASH_GetFlashSector(addrx),VoltageRange_3);//VCC=2.7~3.6V之间!!
  56.                                 if(status!=FLASH_COMPLETE)break;        //发生错误了
  57.                         }else addrx+=4;
  58.                 }
  59.         }
  60.         if(status==FLASH_COMPLETE)
  61.         {
  62.                 while(WriteAddr<endaddr)//写数据
  63.                 {
  64.                         if(FLASH_ProgramWord(WriteAddr,*pBuffer)!=FLASH_COMPLETE)//写入数据④
  65.                         {
  66.                                 break;        //写入异常
  67.                         }
  68.                         WriteAddr+=4;
  69.                         pBuffer++;
  70.                 }
  71.         }
  72.   FLASH_DataCacheCmd(ENABLE);        //FLASH擦除结束,开启数据缓存
  73.         FLASH_Lock();//上锁 ⑤
  74. }

  75. //从指定地址开始读出指定长度的数据
  76. //ReadAddr:起始地址
  77. //pBuffer:数据指针
  78. //NumToRead:字(4位)数
  79. void STMFLASH_Read(u32 ReadAddr,u32 *pBuffer,u32 NumToRead)           
  80. {
  81.         u32 i;
  82.         for(i=0;i<NumToRead;i++)
  83.         {
  84.                 pBuffer<i>=STMFLASH_ReadWord(ReadAddr);//读取4个字节.
  85.                 ReadAddr+=4;//偏移4个字节.        
  86.         }
  87. }</i>
复制代码

flash.h

  1. <i>#ifndef __STMFLASH_H__</i>
  2. <i>#define __STMFLASH_H__</i>
  3. <i>#include "sys.h"   </i>

  4. <i>//FLASH起始地址</i>
  5. <i>#define STM32_FLASH_BASE 0x08000000         //STM32 FLASH的起始地址</i>

  6. <i>//FLASH 扇区的起始地址</i>
  7. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_0     ((u32)0x08000000)         //扇区0起始地址, 16 Kbytes  </i>
  8. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_1     ((u32)0x08004000)         //扇区1起始地址, 16 Kbytes  </i>
  9. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_2     ((u32)0x08008000)         //扇区2起始地址, 16 Kbytes  </i>
  10. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_3     ((u32)0x0800C000)         //扇区3起始地址, 16 Kbytes  </i>
  11. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_4     ((u32)0x08010000)         //扇区4起始地址, 64 Kbytes  </i>
  12. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_5     ((u32)0x08020000)         //扇区5起始地址, 128 Kbytes  </i>
  13. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_6     ((u32)0x08040000)         //扇区6起始地址, 128 Kbytes  </i>
  14. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_7     ((u32)0x08060000)         //扇区7起始地址, 128 Kbytes  </i>
  15. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_8     ((u32)0x08080000)         //扇区8起始地址, 128 Kbytes  </i>
  16. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_9     ((u32)0x080A0000)         //扇区9起始地址, 128 Kbytes  </i>
  17. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_10    ((u32)0x080C0000)         //扇区10起始地址,128 Kbytes  </i>
  18. <i>#define ADDR_FLASH_SECTOR_11    ((u32)0x080E0000)         //扇区11起始地址,128 Kbytes  </i>

  19. <i>u32 STMFLASH_ReadWord(u32 faddr);                          //读出字  </i>
  20. <i>void STMFLASH_Write(u32 WriteAddr,u32 *pBuffer,u32 NumToWrite);                //从指定地址开始写入指定长度的数据</i>
  21. <i>void STMFLASH_Read(u32 ReadAddr,u32 *pBuffer,u32 NumToRead);                   //从指定地址开始读出指定长度的数据</i>
  22. <i>                                                   </i>
  23. <i>#endif</i>


复制代码


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