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【经验分享】 STM32官方标准固件库概述

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STMCU小助手 发布时间:2022-6-10 19:28
01. STM32官方标准固件库简介
3 x  n+ U$ S, u. T& cST(意法半导体)为了方便用户开发程序,提供了一套丰富的 STM32F4 固件库。8 K" Y: f) G- s( ]& H
+ |) f4 x, L; ~" H; ]
02. 库开发和寄存器开发的关系1 N! W" I/ P7 F* {! ~
很多用户都是从学 51 单片机开发转而想进一步学习 STM32 开发,他们习惯了 51 单片机的寄存器开发方式,突然一个 ST 官方库摆在面前会一头雾水,不知道从何下手。下面我们将通过一个简单的例子来告诉 STM32 固件库到底是什么,和寄存器开发有什么关系?其实一句话就可以概括:固件库就是函数的集合,固件库函数的作用是向下负责与寄存器直接打交道,向上提供用户函数调用的接口(API)。
) {  e( O, `1 b3 _; g
; \  O+ t5 G5 i6 A# x
在 51 的开发中我们常常的作法是直接操作寄存器,比如要控制某些 IO 口的状态,我们直接操作寄存器:
% e* ~) n+ ?7 j
$ M5 W3 t7 G, s7 R
  1. P0=0x11;
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# R# a# f6 O, H" u( v而在 STM32 的开发中,我们同样可以操作寄存器:
: W' F" o3 R3 ]" Q1 J
5 ]2 b! }1 {' Q. J
  1. GPIOF->BSRRL=0x0001; //这里是针对 STM32F4 系列
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" |$ |9 d$ W# H5 [$ a2 t, h- i
这种方法当然可以,但是这种方法的劣势是你需要去掌握每个寄存器的用法,你才能正确使用STM32,而对于 STM32 这种级别的 MCU,数百个寄存器记起来又是谈何容易。于是 ST(意法半导体)推出了官方固件库,固件库将这些寄存器底层操作都封装起来,提供一整套接口(API)供开发者调用,大多数场合下,你不需要去知道操作的是哪个寄存器,你只需要知道调用哪些函数即可。
0 F( P3 o. Q( q2 W, x

% p) j5 h- a# C" \8 U; |. g比如上面的控制 BSRRL 寄存器实现电平控制,官方库封装了一个函数:0 U- _4 Z; ]3 K9 i9 C5 ^, ^. |% a3 \
/ e$ K* q. N7 b" ^9 g1 Q
  1. <font face="Tahoma"><font size="3">void GPIO_SetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)</font></font>- o( g4 j0 b8 A( V( ^
  2. <font face="Tahoma"><font size="3">{</font></font>6 e' W- N" x: a0 Q6 o
  3. <font face="Tahoma"><font size="3">        GPIOx->BSRRL = GPIO_Pin;</font></font>
    ) u: |- w- l: Q# t
  4. <font face="Tahoma"><font size="3">}</font></font>
复制代码

! F; \4 A( Q& K3 V9 O这个时候你不需要再直接去操作 BSRRL 寄存器了,你只需要知道怎么使用 GPIO_SetBits ()这个函数就可以了。在你对外设的工作原理有一定的了解之后,你再去看固件库函数,基本上函数名字能告诉你这个函数的功能是什么,该怎么使用,这样是不是开发会方便很多。
2 K7 z  t. i7 M/ m5 O1 o+ z
/ E5 O5 ]* K; P, p+ |2 ~
2 S* {, |% t0 U8 `; L
03. STM32固件库与CMSIS标准
# ^7 O4 c) f' c7 u$ t( mSTM32F4 固件库就是函数的集合,这里就涉及到一个 CMSIS 标准的基础知识。经常有人问到 STM32 和 ARM 以及 ARM7 是什么关系这样的问题,其实 ARM 是一个做芯片标准的公司,它负责的是芯片内核的架构设计,而 TI,ST 这样的公司,他们并不做标准,他们是芯片公司,他们是根据 ARM 公司提供的芯片内核标准设计自己的芯片。所以,任何一个做 Cortex-M4 芯片,他们的内核结构都是一样的,不同的是他们的存储器容量,片上外设,IO 以及其他模块的区别。所以你会发现,不同公司设计的Cortex-M4 芯片他们的端口数量,串口数量,控制方法这些都是有区别的,这些资源他们可以根据自己的需求理念来设计。同一家公司设计的多种 Cortex-M4 内核芯片的片上外设也会有很大的区别,比如 STM32F407 和 STM32F429,他们的片上外设就有很大的区别。. h' H  T' j# m" w: u( i

1 }, z( B, _3 h4 E4 {既然大家都使用的是 Cortex-M4 核,也就是说,本质上大家都是一样的,这样 ARM 公司为了能让不同的芯片公司生产的 Cortex-M4 芯片能在软件上基本兼容,和芯片生产商共同提出了一套标准 CMSIS 标准(Cortex Microcontroller Software Interface Standard) ,翻译过来是“ARM Cortex™ 微控制器软件接口标准”。ST 官方库就是根据这套标准设计的。
6 e) m7 X9 u) w- J& i* O4 J2 l0 l" o* i8 |/ {6 |5 u
FXO7GXR$LTSU9P$EA0D6U5E.png
5 D' ~# j1 T% w/ q0 Y/ A4 E+ u6 b. s
CMSIS 分为 3 个基本功能层:( w- U( S) X6 F# T0 z- k. I
1.核内外设访问层:ARM 公司提供的访问,定义处理器内部寄存器地址以及功能函数。4 M7 Q. ~' ?: l
2.中间件访问层:定义访问中间件的通用 API。由 ARM 提供,芯片厂商根据需要更新。  G( U2 g4 ^/ k' t
3.外设访问层:定义硬件寄存器的地址以及外设的访问函数。
+ k4 A  {" C. U- C
CMSIS 层在整个系统中是处于中间层,向下负责与内核和各个外设直接打交道,向上提供实时操作系统用户程序调用的函数接口。如果没有 CMSIS 标准,那么各个芯片公司就会设计自己喜欢的风格的库函数,而 CMSIS 标准就是要强制规定,芯片生产公司设计的库* r5 c3 F5 b0 c/ F
函数必须按照 CMSIS 这套规范来设计。其实不用这么讲这么复杂的,一个简单的例子,我们在使用 STM32 芯片的时候首先要进
7 \! I9 B% V$ @0 k( R行系统初始化,CMSIS 规范就规定,系统初始化函数名字必须为 SystemInit,所以各个芯片公司写自己的库函数的时候就必须用 SystemInit 对系统进行初始化。CMSIS 还对各个外设驱动文件的文件名字规范化,以及函数名字规范化等等一系列规定。上一节讲的函数GPIO_ResetBits 这个函数名字也是不能随便定义的,是要遵循 CMSIS 规范的。) V9 z$ K# q- r+ A6 p
  f" x% c0 h1 O; S) O6 Z* ~4 Z$ Q

, }. h* i  K3 g2 |04. STM32F4标准固件库下载

& Z* J7 B0 L1 [; p这一节内容主要讲解 ST 官方提供的 STM32F4 固件库包的结构。ST 官方提供的固件库完整包可以在官方网站下载。
- ]! l( I; s/ Q+ D, k- Y# @
/ J9 |! o- [' Y) J2 v6 D! @ 1BXS0Z`EGHGL)7N8UWM0FTC.png
5 Z6 W( M. f, T

8 C$ }. |) u( a下载之后得到文件 STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.8.0.zip
- T1 Y: v6 a/ D  ?+ d5 Z
6 d  M2 u9 p* N' `6 v/ T5 K4 f5 b
5 G; h% L9 u5 g) i
05. STM32F4标准固件库介绍
: k: P9 ]0 U: f$ ?# x, W. R
解压之后得到以下文件
# g2 [% A/ J. H( s9 t$ I6 k
3 f1 J4 O' ]6 v4 Y. z" L$ R9 R3 `
6WC75_S_H~[00A074C`_R9U.png
& p: t) h& e* U
6 N5 y* j+ ?' WLibraries 文件夹下面有CMSIS和 STM32F4xx_StdPeriph_Driver 两个目录,这两个目录包含固件库核心的所有子文件夹和文件。
( [2 G* M8 w8 l* p2 q) {
% U  e8 d+ W8 Z1 e9 f3 f
CMSIS文件夹存放的是符合CMSIS规范的一些文件。包括STM32F4核内外设访问层代码,DSP 软件库,RTOS API,以及 STM32F4 片上外设访问层代码等。我们后面新建工程的时候会从这个文件夹复制一些文件到我们工程。
! G& k6 M5 n! p* J9 w) [
, s6 M# x+ U0 K6 P! S. E. P4 e& |" ySTM32F4xx_StdPeriph_Driver 放的是 STM32F4 标准外设固件库源码文件和对应的头文件。inc 目录存放的是 stm32f4xx_ppp.h 头文件,无需改动。src 目录下面放的是 stm32f4xx_ppp.c 格式的固件库源码文件。每一个.c 文件和一个相应的.h 文件对应。这里的文件也是固件库外设的关键文件,每个外设对应一组文件。
( N# |4 p, `: B. F9 ~! s4 p' A

& n1 z0 c! _& T2 p! T' yLibraries 文件夹里面的文件在我们建立工程的时候都会使用到。# n- I/ E0 V" b5 y" I& F7 K
. C, i* u" l+ y( ^! G+ ^/ R% \3 ^! y% C
Project 文件夹下面有两个文件夹。顾名思义,STM32F4xx_StdPeriph_Examples 文件夹下面存放的的 ST 官方提供的固件实例源码,在以后的开发过程中,可以参考修改这个官方提供的实例来快速驱动自己的外设,很多开发板的实例都参考了官方提供的例程源码,这些源码对以后的学习非常重要。STM32F4xx_StdPeriph_Template 文件夹下面存放的是工程模板。5 L4 `; {6 s7 u$ t2 i

1 q8 h/ N: x9 X/ VUtilities 文件下就是官方评估板的一些对应源码,这个对于本手册学习可以忽略不看。# o  h0 d4 ^2 z

7 n& O6 v3 p, L! a, ~6 E# {根目录中还有一个 stm32f4xx_dsp_stdperiph_lib_um.chm 文件,直接打开可以知道,这是一个固件库的帮助文档,这个文档非常有用,只可惜是英文的,在开发过程中,这个文档会经常被使用到。
. p% x! r/ M+ N7 A! r
6 Q$ Z+ y4 O6 h& i/ F( `

" P) u/ W' U9 T. u% x4 uSTM32F4工程中比较重要的文件- A* a! M7 ]: H& z9 E: l, {) _3 ]# ]

% c2 D- e; _8 {( F
PTM8~~J{RQR26H9P[WN)L[9.png
- ^1 R& Z1 }- k- s5 X; {
# w" j+ H. D: n5 l+ e+ T6 Q

7 F! P7 z8 q( W( L8 R; G0 dcore_cm4.h 文件位于\STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.8.0\Libraries\CMSIS\Include 目录下面的,这个就是 CMSIS 核心文件,提供进入 M4 内核接口,这是 ARM 公司提供,对所有CM4 内核的芯片都一样。你永远都不需要修改这个文件。
1 y- C4 C: Y( E. x2 Y  c' @
# A+ p+ s: \- m; R6 g! _stm32f4xx.h 和 system_stm32f4xx.h 文件存放在文件夹\STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.8.0\Libraries\CMSIS\Device\ST\STM32F4xx\Include 下面。
# g4 @$ `  ^+ t% e* Osystem_stm32f4xx.h 是片上外设接入层系统头文件。主要是申明设置系统及总线时钟相关的函数。与其对应的源文件 system_stm32f4xx.c 在目录\STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.8.0\Project\STM32F4xx_StdPeriph_Templates 可以找到。这
- D7 E% \& R& m6 Y个里面有一个非常重要的 SystemInit()函数申明,这个函数在我们系统启动的时候都会调用,用来设置系统的整个系统和总线时钟。9 V8 e6 l3 d( |

+ Q- ^4 |/ W) V# S0 r* r0 \stm32f4xx.h 是 STM32F4 片上外设访问层头文件。这个文件就相当重要了,只要你做STM32F4 开发,你几乎时刻都要查看这个文件相关的定义。这个文件打开可以看到,里面非常多的结构体以及宏定义。这个文件里面主要是系统寄存器定义声明以及包装内存操作,同时该文件还包含了一些时钟相关的定义,FPU 和 MPU 单元开启定义,中断相关定义等等。8 @1 S  |0 L$ ^6 X3 I0 `

! ^  N3 S0 q& R2 s. A( d2 }stm32f4xx_it.c,stm32f4xx_it.h 以 及 stm32f4xx_conf.h 等 文 件 , 我 们 可 以 从\STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.8.0\Project\STM32F4xx_StdPeriph_Templates文件夹中找到。这几个文件我们后面新建工程也有用到。stm32f4xx_it.c 和 stm32f4xx_it.h 里面是用来编写中断服务函数,中断服务函数也可以随意编写在工程里面的任意一个文件里面,个人觉得这个文件没太大意义。
) _' w( L+ T8 j  L  |6 h; H2 k: p  G" |
stm32f4xx_conf.h 是外设驱动配置文件。文件打开可以看到一堆的#include,这里你建立工程的时候,可以注释掉一些你不用的外设头文件。
# \9 A: f+ P* P# X
) h# M1 ?$ f) E! E) |8 e( _& \2 F
对于上图中的 misc.c,misc.h,stm32f4xx_ppp.c,stm32f4xx_ppp.h 以及 stm32f4xx_rcc.c 和stm32f4xx_rcc.h 文件,这些文件存放在目录 Libraries\STM32F4xx_StdPeriph_Driver。这些文件是 STM32F4 标准的外设库文件。其中 misc.c 和 misc.h 是定义中断优先级分组以及 Systick 定时器相关的函数。stm32f3xx_rcc.c 和 stm32f4xx_rcc.h 是与 RCC 相关的一些操作函数,作用主要是一些时钟的配置和使能。在任何一个 STM32 工程 RCC 相关的源文件和头文件是必须添加的。
' N: M& ~# \4 k1 U& }' @
# j; F& x0 O$ h5 r4 Y, ?) W对于文件 stm32f4xx_ppp.c 和 stm32f4xx_ppp.h,这就是 stm32F4 标准外设固件库对应的源文件和头文件。包括一些常用外设 GPIO,ADC,USART 等。, H0 p2 t5 U) j1 r8 Q4 W0 ~

9 h8 R& U& \4 l$ I" Y- W+ }% V文件 Application.c 实际就是说是应用层代码。这个文件名称可以任意取了。我们工程中,直接取名为 main.c。6 V. w: Z3 Y: J$ }8 P

1 U0 a1 L1 }& Q8 B$ I9 H! c实际上一个完整的 STM32F4 的工程光有上面这些文件还是不够的。还缺少非常关键的启动文件。STM32F4 的启动文件存放在目录\STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.8.0\Libraries\CMSIS\Device\ST\STM32F4xx\Source\Templates\arm 下面。对于不同型号的 STM32F4 系列对应启动文件也不一样。我们的开发板是 STM32F407 系列所以我们选择的启动文件为startup_stm32f40_41xxx.s。 启动文件到底什么作用,其实我们可以打开启动文件进去看看。启动文件主要是进行堆栈之类的初始化,中断向量表以及中断函数定义。启动文件要引导进入main 函数。Reset_Handler 中断函数是唯一实现了的中断处理函数,其他的中断函数基本都是死循环。Reset_handler 在我们系统启动的时候会调用,下面让我们看看 Reset_handler 这段代码:0 L) G; y% G( _
' J# |& i2 S- ~6 G
  1. <font face="Tahoma"><font size="3">; Reset handler</font></font>8 W- Q/ b$ t$ C& _- |' E
  2. <font face="Tahoma"><font size="3">Reset_Handler    PROC</font></font>/ P8 }$ `% X' I
  3. <font face="Tahoma"><font size="3">                 EXPORT  Reset_Handler             [WEAK]</font></font>+ _  P5 K  D: \5 ^. P$ Z) V
  4. <font face="Tahoma"><font size="3">        IMPORT  SystemInit</font></font>- K4 @2 Z6 f( A% Z! q
  5. <font face="Tahoma"><font size="3">        IMPORT  __main</font></font>4 y# V1 x3 J4 y
  6. <font face="Tahoma"><font size="3">! i* b& C0 b1 p5 D3 ~# L6 [
  7. </font></font># Z: H; u- A: [5 d( l( k
  8. <font face="Tahoma"><font size="3">                 LDR     R0, =SystemInit</font></font>
    ' F" d2 x6 X* {# m- H
  9. <font face="Tahoma"><font size="3">                 BLX     R0</font></font>9 M* }) O2 p! @
  10. <font face="Tahoma"><font size="3">                 LDR     R0, =__main</font></font>3 D: b3 v) E( e
  11. <font face="Tahoma"><font size="3">                 BX      R0</font></font>
    # K+ Z+ \" F2 A4 b! d
  12. <font face="Tahoma"><font size="3">                 ENDP</font></font>
复制代码
& n+ z9 x6 B& k
这段代码的作用是在系统复位之后引导进入 main 函数,同时在进入 main 函数之前,首先要调用 SystemInit 系统初始化函数。  e, J9 K, K- s( J" f( {
  G' |7 k6 h$ W2 ~6 b# Z' o1 O+ G
0 j. o+ U3 Q, D; t5 Y4 b
$ l1 |% J. c) q+ h
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