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【经验分享】 STM32官方标准固件库概述

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STMCU小助手 发布时间:2022-6-10 19:28
01. STM32官方标准固件库简介
4 q3 c7 d0 W4 G0 S1 @ST(意法半导体)为了方便用户开发程序,提供了一套丰富的 STM32F4 固件库。
& W. R* s4 J* |4 o' R% Y3 n$ X8 |# b
02. 库开发和寄存器开发的关系
; Q# }( h3 O1 V; A/ }7 Y4 S: U* Q1 J很多用户都是从学 51 单片机开发转而想进一步学习 STM32 开发,他们习惯了 51 单片机的寄存器开发方式,突然一个 ST 官方库摆在面前会一头雾水,不知道从何下手。下面我们将通过一个简单的例子来告诉 STM32 固件库到底是什么,和寄存器开发有什么关系?其实一句话就可以概括:固件库就是函数的集合,固件库函数的作用是向下负责与寄存器直接打交道,向上提供用户函数调用的接口(API)。/ P/ V3 N# g" f- |* }: }

8 p( m2 ?" T- e. v在 51 的开发中我们常常的作法是直接操作寄存器,比如要控制某些 IO 口的状态,我们直接操作寄存器:
7 E8 \; Y: |; E9 E8 \
" W* J  K) V( T6 z- h
  1. P0=0x11;
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! G6 L- q4 d. Q+ y. a
而在 STM32 的开发中,我们同样可以操作寄存器:: {8 b$ M2 O' ~9 E
, }; H! F9 q& q) P  d& q0 y
  1. GPIOF->BSRRL=0x0001; //这里是针对 STM32F4 系列
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4 o4 K3 @3 [" o  W, a2 [
这种方法当然可以,但是这种方法的劣势是你需要去掌握每个寄存器的用法,你才能正确使用STM32,而对于 STM32 这种级别的 MCU,数百个寄存器记起来又是谈何容易。于是 ST(意法半导体)推出了官方固件库,固件库将这些寄存器底层操作都封装起来,提供一整套接口(API)供开发者调用,大多数场合下,你不需要去知道操作的是哪个寄存器,你只需要知道调用哪些函数即可。
8 _0 Z: @+ K% E9 q

! h6 |, ?. V1 _4 Q- x4 D9 c/ b( ~比如上面的控制 BSRRL 寄存器实现电平控制,官方库封装了一个函数:
  R: _2 X0 i; ~3 A. J5 A7 g
% k, d# T1 y, c0 A
  1. <font face="Tahoma"><font size="3">void GPIO_SetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)</font></font>, z: [( F5 T  I& d4 _
  2. <font face="Tahoma"><font size="3">{</font></font>- c* c& v& P) A3 I
  3. <font face="Tahoma"><font size="3">        GPIOx->BSRRL = GPIO_Pin;</font></font>
    ( ~% T9 ?" q+ R! H$ a! k
  4. <font face="Tahoma"><font size="3">}</font></font>
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* _: C# a9 {' A5 d, ~( G5 q
这个时候你不需要再直接去操作 BSRRL 寄存器了,你只需要知道怎么使用 GPIO_SetBits ()这个函数就可以了。在你对外设的工作原理有一定的了解之后,你再去看固件库函数,基本上函数名字能告诉你这个函数的功能是什么,该怎么使用,这样是不是开发会方便很多。
- T  Z9 ?" [8 m1 l. }3 f8 e* C
( \. y* \- {% z- d* f2 o: X

$ n5 r& \5 R, y" y* t/ E03. STM32固件库与CMSIS标准
* l8 M6 q+ |+ Y1 {% R3 kSTM32F4 固件库就是函数的集合,这里就涉及到一个 CMSIS 标准的基础知识。经常有人问到 STM32 和 ARM 以及 ARM7 是什么关系这样的问题,其实 ARM 是一个做芯片标准的公司,它负责的是芯片内核的架构设计,而 TI,ST 这样的公司,他们并不做标准,他们是芯片公司,他们是根据 ARM 公司提供的芯片内核标准设计自己的芯片。所以,任何一个做 Cortex-M4 芯片,他们的内核结构都是一样的,不同的是他们的存储器容量,片上外设,IO 以及其他模块的区别。所以你会发现,不同公司设计的Cortex-M4 芯片他们的端口数量,串口数量,控制方法这些都是有区别的,这些资源他们可以根据自己的需求理念来设计。同一家公司设计的多种 Cortex-M4 内核芯片的片上外设也会有很大的区别,比如 STM32F407 和 STM32F429,他们的片上外设就有很大的区别。  z% T" ~1 o5 s, j9 }  d
1 e% n$ O0 F5 k* l
既然大家都使用的是 Cortex-M4 核,也就是说,本质上大家都是一样的,这样 ARM 公司为了能让不同的芯片公司生产的 Cortex-M4 芯片能在软件上基本兼容,和芯片生产商共同提出了一套标准 CMSIS 标准(Cortex Microcontroller Software Interface Standard) ,翻译过来是“ARM Cortex™ 微控制器软件接口标准”。ST 官方库就是根据这套标准设计的。1 H* E+ _  _6 P% Z

  a0 w  w* Z4 _. \) X/ g
FXO7GXR$LTSU9P$EA0D6U5E.png ) S& b; T6 X. s3 m" v1 p
: m8 |  C6 u* G3 b
CMSIS 分为 3 个基本功能层:; R6 G. e) F* q) W7 V# A
1.核内外设访问层:ARM 公司提供的访问,定义处理器内部寄存器地址以及功能函数。
+ _8 k. ?' y6 U# z2.中间件访问层:定义访问中间件的通用 API。由 ARM 提供,芯片厂商根据需要更新。
) b1 u7 d+ [! O3.外设访问层:定义硬件寄存器的地址以及外设的访问函数。0 Q/ B1 y% f5 l6 ^- v$ g0 B
CMSIS 层在整个系统中是处于中间层,向下负责与内核和各个外设直接打交道,向上提供实时操作系统用户程序调用的函数接口。如果没有 CMSIS 标准,那么各个芯片公司就会设计自己喜欢的风格的库函数,而 CMSIS 标准就是要强制规定,芯片生产公司设计的库
5 t0 V5 P) t( }! ?8 Q# d函数必须按照 CMSIS 这套规范来设计。其实不用这么讲这么复杂的,一个简单的例子,我们在使用 STM32 芯片的时候首先要进
5 r  j5 I+ B0 v7 T; `行系统初始化,CMSIS 规范就规定,系统初始化函数名字必须为 SystemInit,所以各个芯片公司写自己的库函数的时候就必须用 SystemInit 对系统进行初始化。CMSIS 还对各个外设驱动文件的文件名字规范化,以及函数名字规范化等等一系列规定。上一节讲的函数GPIO_ResetBits 这个函数名字也是不能随便定义的,是要遵循 CMSIS 规范的。
* g+ g0 y$ V# I& E4 V, X: ~7 M8 y) D9 r

/ k$ p0 H# |; g04. STM32F4标准固件库下载
- W( z5 o. D: t( r2 X
这一节内容主要讲解 ST 官方提供的 STM32F4 固件库包的结构。ST 官方提供的固件库完整包可以在官方网站下载。  D$ r/ A5 Z: e3 Y
2 J4 K! ?9 {3 ?
1BXS0Z`EGHGL)7N8UWM0FTC.png
7 D4 y7 }0 L5 t$ q
! \' Z9 ?, P8 p( Z4 n
下载之后得到文件 STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.8.0.zip" O% S4 d5 l4 b, W5 B5 T
+ M. v( P* K4 H* d- W1 e
2 x0 `- h: ~4 t& }6 z
05. STM32F4标准固件库介绍
* m+ S& y2 C  |7 a9 @& O9 G
解压之后得到以下文件( j0 [4 i/ J/ W% l

* a& l$ f- r) a) R
6WC75_S_H~[00A074C`_R9U.png ! d2 e! z* h7 G# x! z- a+ T& O; {3 q

- _. J% Y% L; F& K. cLibraries 文件夹下面有CMSIS和 STM32F4xx_StdPeriph_Driver 两个目录,这两个目录包含固件库核心的所有子文件夹和文件。
- b: f, q! ~0 G( y" ~) r% S
2 x) C4 t( {5 f2 `0 F; w
CMSIS文件夹存放的是符合CMSIS规范的一些文件。包括STM32F4核内外设访问层代码,DSP 软件库,RTOS API,以及 STM32F4 片上外设访问层代码等。我们后面新建工程的时候会从这个文件夹复制一些文件到我们工程。
* S- v! W- @9 C" e
% @0 d. K$ q3 e5 `* ]/ u" |STM32F4xx_StdPeriph_Driver 放的是 STM32F4 标准外设固件库源码文件和对应的头文件。inc 目录存放的是 stm32f4xx_ppp.h 头文件,无需改动。src 目录下面放的是 stm32f4xx_ppp.c 格式的固件库源码文件。每一个.c 文件和一个相应的.h 文件对应。这里的文件也是固件库外设的关键文件,每个外设对应一组文件。" S* G  m7 W& S  u

. x$ _, C& C7 aLibraries 文件夹里面的文件在我们建立工程的时候都会使用到。
; Y) g/ ?; [+ M+ S
* J* S- @5 @. P  w: Y! W! h5 S: ~
Project 文件夹下面有两个文件夹。顾名思义,STM32F4xx_StdPeriph_Examples 文件夹下面存放的的 ST 官方提供的固件实例源码,在以后的开发过程中,可以参考修改这个官方提供的实例来快速驱动自己的外设,很多开发板的实例都参考了官方提供的例程源码,这些源码对以后的学习非常重要。STM32F4xx_StdPeriph_Template 文件夹下面存放的是工程模板。
* l2 R( t; t5 r) ~. |

; s8 B( R6 I. B9 ]- LUtilities 文件下就是官方评估板的一些对应源码,这个对于本手册学习可以忽略不看。4 ?1 [8 Z# W6 o, l

* l) m( L9 d/ E$ f& E# H根目录中还有一个 stm32f4xx_dsp_stdperiph_lib_um.chm 文件,直接打开可以知道,这是一个固件库的帮助文档,这个文档非常有用,只可惜是英文的,在开发过程中,这个文档会经常被使用到。
' ?9 D! p2 j: ?# U. M4 K
5 O/ H' g3 o" R
8 }8 H7 N" M1 |- C  C) G
STM32F4工程中比较重要的文件4 U5 k- S# @; [! P4 R% G. Q
& X( s: Q4 H+ U7 x9 b
PTM8~~J{RQR26H9P[WN)L[9.png
: R4 ?2 W, ]! M9 D: W* P# @: t8 {, j/ l. s) Y+ K6 ?
% r, q' F5 a" M3 B9 S
core_cm4.h 文件位于\STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.8.0\Libraries\CMSIS\Include 目录下面的,这个就是 CMSIS 核心文件,提供进入 M4 内核接口,这是 ARM 公司提供,对所有CM4 内核的芯片都一样。你永远都不需要修改这个文件。
* `/ x9 s/ J+ e: y* v9 F9 t
  c$ n2 E" C( R; Z# n+ m* X3 |stm32f4xx.h 和 system_stm32f4xx.h 文件存放在文件夹\STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.8.0\Libraries\CMSIS\Device\ST\STM32F4xx\Include 下面。
2 S" w! V. J% N% I' ]system_stm32f4xx.h 是片上外设接入层系统头文件。主要是申明设置系统及总线时钟相关的函数。与其对应的源文件 system_stm32f4xx.c 在目录\STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.8.0\Project\STM32F4xx_StdPeriph_Templates 可以找到。这: u6 G8 C8 h( Y
个里面有一个非常重要的 SystemInit()函数申明,这个函数在我们系统启动的时候都会调用,用来设置系统的整个系统和总线时钟。" e" o4 e% v( C1 P9 N# I

( X- c1 l* D8 l# Nstm32f4xx.h 是 STM32F4 片上外设访问层头文件。这个文件就相当重要了,只要你做STM32F4 开发,你几乎时刻都要查看这个文件相关的定义。这个文件打开可以看到,里面非常多的结构体以及宏定义。这个文件里面主要是系统寄存器定义声明以及包装内存操作,同时该文件还包含了一些时钟相关的定义,FPU 和 MPU 单元开启定义,中断相关定义等等。
+ [, @) o, {# V) i1 @! \4 {+ M0 r# H5 N2 R" l, t
stm32f4xx_it.c,stm32f4xx_it.h 以 及 stm32f4xx_conf.h 等 文 件 , 我 们 可 以 从\STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.8.0\Project\STM32F4xx_StdPeriph_Templates文件夹中找到。这几个文件我们后面新建工程也有用到。stm32f4xx_it.c 和 stm32f4xx_it.h 里面是用来编写中断服务函数,中断服务函数也可以随意编写在工程里面的任意一个文件里面,个人觉得这个文件没太大意义。7 q  T. T$ @% U. g7 R! m/ f

' [9 G! f* H; A5 astm32f4xx_conf.h 是外设驱动配置文件。文件打开可以看到一堆的#include,这里你建立工程的时候,可以注释掉一些你不用的外设头文件。/ t( W: z* F8 q( m+ `

: G1 z2 I6 I" z% m) R. n+ d对于上图中的 misc.c,misc.h,stm32f4xx_ppp.c,stm32f4xx_ppp.h 以及 stm32f4xx_rcc.c 和stm32f4xx_rcc.h 文件,这些文件存放在目录 Libraries\STM32F4xx_StdPeriph_Driver。这些文件是 STM32F4 标准的外设库文件。其中 misc.c 和 misc.h 是定义中断优先级分组以及 Systick 定时器相关的函数。stm32f3xx_rcc.c 和 stm32f4xx_rcc.h 是与 RCC 相关的一些操作函数,作用主要是一些时钟的配置和使能。在任何一个 STM32 工程 RCC 相关的源文件和头文件是必须添加的。
% ?: e$ F- f9 e" m9 a
7 F1 L9 k0 V% M# h" x4 w/ n对于文件 stm32f4xx_ppp.c 和 stm32f4xx_ppp.h,这就是 stm32F4 标准外设固件库对应的源文件和头文件。包括一些常用外设 GPIO,ADC,USART 等。
% e$ N5 q8 Z$ i  {' \6 j; L1 j) u" W2 A1 D
文件 Application.c 实际就是说是应用层代码。这个文件名称可以任意取了。我们工程中,直接取名为 main.c。9 A( y. ~( ]6 W
0 }  F9 G1 J6 M  B1 P0 g7 B- p% Z
实际上一个完整的 STM32F4 的工程光有上面这些文件还是不够的。还缺少非常关键的启动文件。STM32F4 的启动文件存放在目录\STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.8.0\Libraries\CMSIS\Device\ST\STM32F4xx\Source\Templates\arm 下面。对于不同型号的 STM32F4 系列对应启动文件也不一样。我们的开发板是 STM32F407 系列所以我们选择的启动文件为startup_stm32f40_41xxx.s。 启动文件到底什么作用,其实我们可以打开启动文件进去看看。启动文件主要是进行堆栈之类的初始化,中断向量表以及中断函数定义。启动文件要引导进入main 函数。Reset_Handler 中断函数是唯一实现了的中断处理函数,其他的中断函数基本都是死循环。Reset_handler 在我们系统启动的时候会调用,下面让我们看看 Reset_handler 这段代码:
0 E( t* t" p/ H+ W
, S( f) b4 w4 X; s! g
  1. <font face="Tahoma"><font size="3">; Reset handler</font></font>$ r1 I$ Z% ?/ [9 }" l1 ^( K& u
  2. <font face="Tahoma"><font size="3">Reset_Handler    PROC</font></font>
    ; h* @" |$ q; T) E2 p% O. q4 Y
  3. <font face="Tahoma"><font size="3">                 EXPORT  Reset_Handler             [WEAK]</font></font>$ S$ U1 y6 b2 T! K# \# _5 k* |% q2 g
  4. <font face="Tahoma"><font size="3">        IMPORT  SystemInit</font></font>
    ! x* a8 e" D, p* P
  5. <font face="Tahoma"><font size="3">        IMPORT  __main</font></font>
    # A6 {# M5 ^- ]0 _) S/ ?
  6. <font face="Tahoma"><font size="3">2 m8 u* w1 ]8 `2 U' @7 k
  7. </font></font>, y) F/ H1 S& Z% p) F% i+ ~" Z
  8. <font face="Tahoma"><font size="3">                 LDR     R0, =SystemInit</font></font>4 Q" ^" x! P7 Z& D; I" [& h* d
  9. <font face="Tahoma"><font size="3">                 BLX     R0</font></font>
    * i" G0 j% O2 p
  10. <font face="Tahoma"><font size="3">                 LDR     R0, =__main</font></font>
    7 J! v1 X" _& s
  11. <font face="Tahoma"><font size="3">                 BX      R0</font></font>
    % _. w- ]: p; A0 m9 l
  12. <font face="Tahoma"><font size="3">                 ENDP</font></font>
复制代码
$ J6 K0 C; c- e5 y* E' Z- W
这段代码的作用是在系统复位之后引导进入 main 函数,同时在进入 main 函数之前,首先要调用 SystemInit 系统初始化函数。1 x  p& B( @2 ?) g2 R

9 j  G9 H0 K  L. h( Q8 n4 }
4 K( w; ^/ }6 x* M2 D  l$ f
$ y& d. c4 }8 Z
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