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【经验分享】 STM32官方标准固件库概述

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STMCU小助手 发布时间:2022-6-10 19:28
01. STM32官方标准固件库简介
5 k: E" `( y8 \6 ^2 W4 pST(意法半导体)为了方便用户开发程序,提供了一套丰富的 STM32F4 固件库。" j( g1 M$ L% v7 ^6 m6 q! B
5 ^. l: v1 C: \7 V
02. 库开发和寄存器开发的关系1 G1 i9 P, d5 E# K
很多用户都是从学 51 单片机开发转而想进一步学习 STM32 开发,他们习惯了 51 单片机的寄存器开发方式,突然一个 ST 官方库摆在面前会一头雾水,不知道从何下手。下面我们将通过一个简单的例子来告诉 STM32 固件库到底是什么,和寄存器开发有什么关系?其实一句话就可以概括:固件库就是函数的集合,固件库函数的作用是向下负责与寄存器直接打交道,向上提供用户函数调用的接口(API)。& m0 L4 N. z+ S, ^7 Q. n3 b

- [3 F7 l, A3 l& B- L- {+ o7 g在 51 的开发中我们常常的作法是直接操作寄存器,比如要控制某些 IO 口的状态,我们直接操作寄存器:
. U5 t, D  D, k
* k2 m0 O! [! S2 {9 {. Y
  1. P0=0x11;
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7 R: F7 q! s+ b2 g: b而在 STM32 的开发中,我们同样可以操作寄存器:; c% {" t- p$ G* _: ~6 G9 ?8 A

: j3 {4 t( `7 G  Y, H; V
  1. GPIOF->BSRRL=0x0001; //这里是针对 STM32F4 系列
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8 M5 [+ Y$ {* i0 S这种方法当然可以,但是这种方法的劣势是你需要去掌握每个寄存器的用法,你才能正确使用STM32,而对于 STM32 这种级别的 MCU,数百个寄存器记起来又是谈何容易。于是 ST(意法半导体)推出了官方固件库,固件库将这些寄存器底层操作都封装起来,提供一整套接口(API)供开发者调用,大多数场合下,你不需要去知道操作的是哪个寄存器,你只需要知道调用哪些函数即可。
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* r: h. w! {' s
比如上面的控制 BSRRL 寄存器实现电平控制,官方库封装了一个函数:- T) p( j3 W4 X7 b, u% A( X7 P. M

3 x/ U- W* w3 s# D
  1. <font face="Tahoma"><font size="3">void GPIO_SetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)</font></font>
    / T9 ], G* H* A
  2. <font face="Tahoma"><font size="3">{</font></font>
    / G6 i; d* P: J1 ~# N  a5 _
  3. <font face="Tahoma"><font size="3">        GPIOx->BSRRL = GPIO_Pin;</font></font>
    . p. D2 @( t9 O3 ~8 {- n
  4. <font face="Tahoma"><font size="3">}</font></font>
复制代码

. \) u: Z( X. b9 u2 d这个时候你不需要再直接去操作 BSRRL 寄存器了,你只需要知道怎么使用 GPIO_SetBits ()这个函数就可以了。在你对外设的工作原理有一定的了解之后,你再去看固件库函数,基本上函数名字能告诉你这个函数的功能是什么,该怎么使用,这样是不是开发会方便很多。* H3 X% O8 n! K% M
5 `. b- ]5 G' z# i% l
3 G! n* |: t% V3 @0 q
03. STM32固件库与CMSIS标准
; T4 [% {: U# ^, K* K, zSTM32F4 固件库就是函数的集合,这里就涉及到一个 CMSIS 标准的基础知识。经常有人问到 STM32 和 ARM 以及 ARM7 是什么关系这样的问题,其实 ARM 是一个做芯片标准的公司,它负责的是芯片内核的架构设计,而 TI,ST 这样的公司,他们并不做标准,他们是芯片公司,他们是根据 ARM 公司提供的芯片内核标准设计自己的芯片。所以,任何一个做 Cortex-M4 芯片,他们的内核结构都是一样的,不同的是他们的存储器容量,片上外设,IO 以及其他模块的区别。所以你会发现,不同公司设计的Cortex-M4 芯片他们的端口数量,串口数量,控制方法这些都是有区别的,这些资源他们可以根据自己的需求理念来设计。同一家公司设计的多种 Cortex-M4 内核芯片的片上外设也会有很大的区别,比如 STM32F407 和 STM32F429,他们的片上外设就有很大的区别。
- }$ L0 v2 c' e9 z
' y1 b2 c1 a. [" ~6 Q  Y既然大家都使用的是 Cortex-M4 核,也就是说,本质上大家都是一样的,这样 ARM 公司为了能让不同的芯片公司生产的 Cortex-M4 芯片能在软件上基本兼容,和芯片生产商共同提出了一套标准 CMSIS 标准(Cortex Microcontroller Software Interface Standard) ,翻译过来是“ARM Cortex™ 微控制器软件接口标准”。ST 官方库就是根据这套标准设计的。
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" M9 [. F$ A; ]
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1 v, P# b0 ~( @- g% G- G+ M+ B4 l1 f. L7 L% T
CMSIS 分为 3 个基本功能层:2 k% H6 b1 n5 |$ b( S' k! E0 L6 ]
1.核内外设访问层:ARM 公司提供的访问,定义处理器内部寄存器地址以及功能函数。
. s( _7 i/ y) \6 {9 E2.中间件访问层:定义访问中间件的通用 API。由 ARM 提供,芯片厂商根据需要更新。. a  y0 \5 y  l6 r
3.外设访问层:定义硬件寄存器的地址以及外设的访问函数。
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CMSIS 层在整个系统中是处于中间层,向下负责与内核和各个外设直接打交道,向上提供实时操作系统用户程序调用的函数接口。如果没有 CMSIS 标准,那么各个芯片公司就会设计自己喜欢的风格的库函数,而 CMSIS 标准就是要强制规定,芯片生产公司设计的库
6 q$ H4 g- @- r; z6 V# d函数必须按照 CMSIS 这套规范来设计。其实不用这么讲这么复杂的,一个简单的例子,我们在使用 STM32 芯片的时候首先要进
8 G- e% `8 R7 C! Y# B( K行系统初始化,CMSIS 规范就规定,系统初始化函数名字必须为 SystemInit,所以各个芯片公司写自己的库函数的时候就必须用 SystemInit 对系统进行初始化。CMSIS 还对各个外设驱动文件的文件名字规范化,以及函数名字规范化等等一系列规定。上一节讲的函数GPIO_ResetBits 这个函数名字也是不能随便定义的,是要遵循 CMSIS 规范的。0 J1 }/ @* e6 m) n# Z9 W. u5 g

5 ~" f8 R; }7 ?- g" [# w* U- ~
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04. STM32F4标准固件库下载
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这一节内容主要讲解 ST 官方提供的 STM32F4 固件库包的结构。ST 官方提供的固件库完整包可以在官方网站下载。
$ U" Z! y* [4 ~& H+ v2 M  d$ `* C
8 r6 Q  A& `3 C  j! ~1 y! y& l 1BXS0Z`EGHGL)7N8UWM0FTC.png 2 `+ U0 Y+ u3 w! t  C  o* m& W- F

) ?9 N% N4 v( F5 D$ t9 l0 S& ^  x下载之后得到文件 STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.8.0.zip
" P+ Y$ ?1 M: L3 w/ n0 P
" a& p5 P& G$ l. ~% v
& ]' h% B: y" i! m/ C1 E& e, {
05. STM32F4标准固件库介绍

! Q0 {% I5 H( M9 \解压之后得到以下文件  ^" y7 f$ U/ N: ?% L' Z
4 B1 f: l+ @6 n* Q' n) v+ F7 l
6WC75_S_H~[00A074C`_R9U.png
* V' i+ Y) p% s( k% d3 r1 I- {" `1 u1 w/ V4 |' J& b  ]
Libraries 文件夹下面有CMSIS和 STM32F4xx_StdPeriph_Driver 两个目录,这两个目录包含固件库核心的所有子文件夹和文件。7 _6 A, ~* A; X; p; E9 i% a; t
2 {7 ]5 x3 i9 P& t& H3 g4 g
CMSIS文件夹存放的是符合CMSIS规范的一些文件。包括STM32F4核内外设访问层代码,DSP 软件库,RTOS API,以及 STM32F4 片上外设访问层代码等。我们后面新建工程的时候会从这个文件夹复制一些文件到我们工程。
. R  J/ T: \+ c, f, g+ V/ Y5 U6 {8 d" ~8 i5 K. d( J
STM32F4xx_StdPeriph_Driver 放的是 STM32F4 标准外设固件库源码文件和对应的头文件。inc 目录存放的是 stm32f4xx_ppp.h 头文件,无需改动。src 目录下面放的是 stm32f4xx_ppp.c 格式的固件库源码文件。每一个.c 文件和一个相应的.h 文件对应。这里的文件也是固件库外设的关键文件,每个外设对应一组文件。+ i! `5 H! k; p$ O8 F, a; z

$ O% H+ S# E6 A9 W; W# uLibraries 文件夹里面的文件在我们建立工程的时候都会使用到。
# s8 g+ @) R2 ^! L9 m* U

, d8 [! Q* R% Y1 q. D8 O% u  SProject 文件夹下面有两个文件夹。顾名思义,STM32F4xx_StdPeriph_Examples 文件夹下面存放的的 ST 官方提供的固件实例源码,在以后的开发过程中,可以参考修改这个官方提供的实例来快速驱动自己的外设,很多开发板的实例都参考了官方提供的例程源码,这些源码对以后的学习非常重要。STM32F4xx_StdPeriph_Template 文件夹下面存放的是工程模板。  g% }$ V( {! \" |

6 o6 D" `0 u/ W% S* [( ?Utilities 文件下就是官方评估板的一些对应源码,这个对于本手册学习可以忽略不看。
) ^8 B, [2 T2 }) U# }: }! w
$ k, p# q* o" g  u: ^根目录中还有一个 stm32f4xx_dsp_stdperiph_lib_um.chm 文件,直接打开可以知道,这是一个固件库的帮助文档,这个文档非常有用,只可惜是英文的,在开发过程中,这个文档会经常被使用到。8 y7 U5 K# ]5 P! F" H+ ^3 _: h
; W  D3 L) k) i! f7 E, c
0 O) c1 Z* ^" m6 A3 M! Q' P
STM32F4工程中比较重要的文件
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& ^9 Z( P' {$ E9 d7 n: F! B* h
PTM8~~J{RQR26H9P[WN)L[9.png
3 h3 H) f( A# R# O0 q: @* G0 E+ m4 {$ e' x
5 p. r7 G4 W9 _) v; ~) g# _" Y
core_cm4.h 文件位于\STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.8.0\Libraries\CMSIS\Include 目录下面的,这个就是 CMSIS 核心文件,提供进入 M4 内核接口,这是 ARM 公司提供,对所有CM4 内核的芯片都一样。你永远都不需要修改这个文件。
, s9 ^7 u) k6 r% U
4 `6 E1 s- _, H3 t" vstm32f4xx.h 和 system_stm32f4xx.h 文件存放在文件夹\STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.8.0\Libraries\CMSIS\Device\ST\STM32F4xx\Include 下面。
" n) t& O2 l7 W) X! t5 Hsystem_stm32f4xx.h 是片上外设接入层系统头文件。主要是申明设置系统及总线时钟相关的函数。与其对应的源文件 system_stm32f4xx.c 在目录\STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.8.0\Project\STM32F4xx_StdPeriph_Templates 可以找到。这
% Y- e: p8 \( U5 ]  K' }个里面有一个非常重要的 SystemInit()函数申明,这个函数在我们系统启动的时候都会调用,用来设置系统的整个系统和总线时钟。0 c* Q/ B7 v5 [+ r: e
7 o- z; V; V5 O
stm32f4xx.h 是 STM32F4 片上外设访问层头文件。这个文件就相当重要了,只要你做STM32F4 开发,你几乎时刻都要查看这个文件相关的定义。这个文件打开可以看到,里面非常多的结构体以及宏定义。这个文件里面主要是系统寄存器定义声明以及包装内存操作,同时该文件还包含了一些时钟相关的定义,FPU 和 MPU 单元开启定义,中断相关定义等等。
* H4 b3 n$ D: m! @4 K% l, G0 v  z
stm32f4xx_it.c,stm32f4xx_it.h 以 及 stm32f4xx_conf.h 等 文 件 , 我 们 可 以 从\STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.8.0\Project\STM32F4xx_StdPeriph_Templates文件夹中找到。这几个文件我们后面新建工程也有用到。stm32f4xx_it.c 和 stm32f4xx_it.h 里面是用来编写中断服务函数,中断服务函数也可以随意编写在工程里面的任意一个文件里面,个人觉得这个文件没太大意义。$ Y: F' I2 [$ v3 Q$ h% ~
- t: l5 u/ ?) ^
stm32f4xx_conf.h 是外设驱动配置文件。文件打开可以看到一堆的#include,这里你建立工程的时候,可以注释掉一些你不用的外设头文件。
4 D2 K  l( K" v" d

2 M$ V9 [/ w9 ^4 r% B: G' ]' e: K对于上图中的 misc.c,misc.h,stm32f4xx_ppp.c,stm32f4xx_ppp.h 以及 stm32f4xx_rcc.c 和stm32f4xx_rcc.h 文件,这些文件存放在目录 Libraries\STM32F4xx_StdPeriph_Driver。这些文件是 STM32F4 标准的外设库文件。其中 misc.c 和 misc.h 是定义中断优先级分组以及 Systick 定时器相关的函数。stm32f3xx_rcc.c 和 stm32f4xx_rcc.h 是与 RCC 相关的一些操作函数,作用主要是一些时钟的配置和使能。在任何一个 STM32 工程 RCC 相关的源文件和头文件是必须添加的。
$ q' S/ w! F! y, ]* V% a8 Q
! V! F3 K; c# W6 \( j; m2 Q' i对于文件 stm32f4xx_ppp.c 和 stm32f4xx_ppp.h,这就是 stm32F4 标准外设固件库对应的源文件和头文件。包括一些常用外设 GPIO,ADC,USART 等。
7 |# }7 ~" i" p) B8 @
8 I' i& r* e$ X( k, a5 o文件 Application.c 实际就是说是应用层代码。这个文件名称可以任意取了。我们工程中,直接取名为 main.c。
) C5 |2 a6 t0 x) m- a* g
& |' }6 ]' ~9 y, Q" C6 f% d6 X实际上一个完整的 STM32F4 的工程光有上面这些文件还是不够的。还缺少非常关键的启动文件。STM32F4 的启动文件存放在目录\STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.8.0\Libraries\CMSIS\Device\ST\STM32F4xx\Source\Templates\arm 下面。对于不同型号的 STM32F4 系列对应启动文件也不一样。我们的开发板是 STM32F407 系列所以我们选择的启动文件为startup_stm32f40_41xxx.s。 启动文件到底什么作用,其实我们可以打开启动文件进去看看。启动文件主要是进行堆栈之类的初始化,中断向量表以及中断函数定义。启动文件要引导进入main 函数。Reset_Handler 中断函数是唯一实现了的中断处理函数,其他的中断函数基本都是死循环。Reset_handler 在我们系统启动的时候会调用,下面让我们看看 Reset_handler 这段代码:$ h7 f9 N2 ^8 |4 F; u' V
9 ?7 l; l7 }( ^& ~7 H1 V0 B
  1. <font face="Tahoma"><font size="3">; Reset handler</font></font>
    " j% W+ i0 m+ Y/ s9 F, l! j4 B
  2. <font face="Tahoma"><font size="3">Reset_Handler    PROC</font></font>& o4 i  E' v$ D/ K
  3. <font face="Tahoma"><font size="3">                 EXPORT  Reset_Handler             [WEAK]</font></font>. Y( d4 |- a: j( i' t- ]3 v  C
  4. <font face="Tahoma"><font size="3">        IMPORT  SystemInit</font></font>8 ?2 i0 \5 Z6 Q9 l( h
  5. <font face="Tahoma"><font size="3">        IMPORT  __main</font></font>
    4 F" g% W' r$ t
  6. <font face="Tahoma"><font size="3">
    & i( q7 S6 D& c( ~0 ]
  7. </font></font>
    + W7 x; T! o/ v9 q- C- q1 u6 C
  8. <font face="Tahoma"><font size="3">                 LDR     R0, =SystemInit</font></font>
    . l9 d- C: Z, D# w1 Y# G' _, }" J2 ]
  9. <font face="Tahoma"><font size="3">                 BLX     R0</font></font>4 m+ z/ Y+ B1 I- J
  10. <font face="Tahoma"><font size="3">                 LDR     R0, =__main</font></font>
    5 G0 P  `$ @8 q
  11. <font face="Tahoma"><font size="3">                 BX      R0</font></font>
    3 y3 a; H% ?: b/ N% Q  b) w
  12. <font face="Tahoma"><font size="3">                 ENDP</font></font>
复制代码
! r+ {5 A( b% q; X' F
这段代码的作用是在系统复位之后引导进入 main 函数,同时在进入 main 函数之前,首先要调用 SystemInit 系统初始化函数。
8 t2 f8 _/ i: _3 U% g! }) f
% j# z, Z, r: Z# x
2 {& z# [" V, Q; x# I# F* R7 h, W8 h+ `6 e; j2 K
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