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简介 本文主要讲解在线升级IAP的基础知识, 主要是针对IAP 从原理分析, 分区划分, 到代码编写和实验验证等过程阐述这一过程. 帮助大家加深对在线升级的认识. 1. 在线升级知识
4 x/ R; ~) R" J* k3 O$ Y+ ~) [% {3 `
什么是BootLoader?BootLoader可以理解成是引导程序, 它的作用是启动正式的App应用程序. 换言之, BootLoader是一个程序, App也是一个程序, BootLoader程序是用于启动App程序的. / l7 u! [- P' @: |7 P% z
STM32中的程序在哪儿?正常情况下, 我们写的程序都是放在STM32片内Flash中(暂不考虑外扩Flash). 我们写的代码最终会变成二进制文件, 放进Flash中 感兴趣的话可以在Keil>>>Debug>>>Memory中查看, 右边Memory窗口存储的就是代码 # g# L! ?' f) S9 d/ A3 {" Y% X
3 n& ]8 t- V! v+ ~/ o接下来就可以进入正题了. 9 q R) T' k* b! a" V
进行分区既然我们写的程序都会变成二进制文件存放到Flash中, 那么我们就可以进一步对我们程序进行分区. 我使用的是F103RB-NUCLEO开发板,他的Flash一共128页, 每页1K.见下图:
* B+ D1 I# U: D& u: C+ Z
! j& S/ M9 ?- x9 x5 [: T& _以它为例, 我将它分为三个区.BootLoader区、 App1区、 App2区(备份区)具体划分如下图: BootLoader区存放启动代码 App1区存放应用代码 App2区存放暂存的升级代码
! a7 s! M- }) ~/ P: o
! p# F6 `6 V: \) }9 T5 a+ S }+ m
总体流程图先执行BootLoader程序, 先去检查APP2区有没有程序, 如果有就将App2区(备份区)的程序拷贝到App1区, 然后再跳转去执行App1的程序. 然后执行App1程序, 因为BootLoader和App1这两个程序的向量表不一样, 所以跳转到App1之后第一步是先去更改程序的向量表. 然后再去执行其他的应用程序. 在应用程序里面会加入程序升级的部分, 这部分主要工作是拿到升级程序, 然后将他们放到App2区(备份区), 以便下次启动的时候通过BootLoader更新App1的程序. 流程图如下图所示: , u4 d1 t# Q7 G# E" F* h$ r
) {( I3 |# ~4 }, I9 W/ q! `' k
, z) x: S4 v' R, S9 F2. BootLoader的编写本节主要讲解在线升级(OTA)的BooLoader的编写,我将以我例程的BootLoader为例, 讲解BootLoader(文末会提供免费的代码下载链接),其他的大体上原理都差不多。
o$ M) ]2 D9 H 流程图分析以我例程的BootLoader为例: 我将App2区的最后一个字节(0x0801FFFC)用来表示App2区是否有升级程序, STM32在擦除之后Flash的数据存放的都是0xFFFFFFFF, 如果有, 我们将这个地址存放0xAAAAAAAA. 具体的流程图见下图所示
8 k6 Q S {) q( r A: n- U' _1 D
, a$ T9 f# l) A$ S8 Z6 B) i程序编写和分析所需STM32的资源有: 发送USART数据和printf重定向 Flash的读写 程序跳转指令,可以参考如下代码:
8 `( g* q* D. z9 \% e: c8 |
- 1/* 采用汇编设置栈的值 */
( k% y' r0 \; S/ I" X7 S - 2__asm void MSR_MSP (uint32_t ulAddr)! L; a% P5 s) M1 r$ A
- 3{
+ Q7 K& Y1 y/ y; u) ~ - 4 MSR MSP, r0 //设置Main Stack的值
3 N1 n5 Z+ g- L% @/ l1 u; H- }* R4 H, ] - 5 BX r14: C, J& m4 B0 M, ^
- 6}
% w2 W- _- }5 { - 7
: x6 z/ s4 [- ^- o2 w0 @ - 8& i9 j# U) r* P# H3 f: Y+ s
- 9/* 程序跳转函数 */" u4 \2 y6 {0 j6 Q/ {1 \
- 10typedef void (*Jump_Fun)(void); W* h0 J/ U& |( g/ V
- 11void IAP_ExecuteApp (uint32_t App_Addr)/ l Q( O% C+ a& ?
- 12{ ~' x) v9 m- r, [9 s7 M- \3 i% J
- 13 Jump_Fun JumpToApp;0 ~4 o5 T; j4 H
- 14* X/ g2 z' |1 z5 H8 Q/ R5 P
- 15 if ( ( ( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000 ) //检查栈顶地址是否合法.
/ b }5 ]4 l6 B - 16 {
6 J, I9 K' K; M3 b: z' f - 17 JumpToApp = (Jump_Fun) * ( __IO uint32_t *)(App_Addr + 4); //用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址)+ V4 q8 @* \- X9 v
- 18 MSR_MSP( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ); //初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)
- z4 V: {! P6 { - 19 JumpToApp(); //跳转到APP.
: l& Y* |- b; N7 y - 20 }
$ d. \: f$ R+ h( O4 q - 21}
复制代码 8 E x0 v o" k: ?
; V% R9 `8 z) }3 j/ }2 T3. APP的编写本节主要讲解在线升级(OTA)的App1的编写以及整个流程的说明,我将以我例程的App为例, 采用Ymodem协议进行串口传输,讲解App的编写(后面会提供免费的代码下载链接), 其他的协议原理大体上都差不多, 都是通过某种协议拿到升级的代码。
5 C; P# x0 K/ Z 流程图分析以我例程的App1为例: 先修改向量表, 因为本程序是由BootLoader跳转过来的, 不修改向量表后面会出现问题; 打印版本信息, 方便查看不同的App版本; 本例程的升级程序采用串口的Ymoderm协议进行传输bin文件. 具体的流程图见下图所示: ; j" I% K- N$ t
' |/ ~2 g' i/ a' k. N/ Q程序编写和分析所需STM32的资源有: 发送USART数据和printf重定向 Flash的读写 串口的DMA收发 YModem协议相关 + ^- O( ~0 o5 F% Y- @
Ymodem协议
! p4 ~( j& O. S0 E代码分析- 代码大多数都是通过串口实现Ymodem协议的接收, 这儿就不详细说明
- 后面放了我的源代码, 详情请参考我的源代码.
- 主函数添加修改向量表的指令
5 [9 q& i& u& x3 E1 U: v' i
+ D: z g0 ~9 S6 Z. a. r: z/ H% a- p% `8 I0 O% }
- 打印版本信息以及跳转指令
. H+ {( c$ x$ P3 w; C$ o
4 G* n; ~0 H7 [ K( Y# A+ K. ^0 r3 x, ~/ G5 Q( b5 D( E9 i# C
- YModem相关的文件接收部分
9 t$ `2 R4 v. F4 Z+ ]
- 1/**
) Z" x( s. C7 o$ [4 E - 2 * @bieaf YModem升级% p3 U+ k$ L. X: x, y
- 3 *
2 N5 l. x2 X5 }: a: D2 @0 T2 A) ? - 4 * @param none. ?0 G$ }$ ?; I' r; m Q. C
- 5 * @return none0 L* E1 j! x" U
- 6 */
& k% \, V$ m& N6 A' d0 s- N5 y8 ` - 7void ymodem_fun(void)# e8 H7 d& d. A* P j; m. Y7 V+ n, V
- 8{
8 o- i) e) R/ v - 9 int i;
( f" A( |( p$ d8 Y, c8 Q - 10 if(Get_state()==TO_START)" ]6 _3 \! D. t' I3 A
- 11 {7 ~+ S) u) ?; P; ^
- 12 send_command(CCC);5 r. D0 }. _: E+ a( a
- 13 HAL_Delay(1000);
' z! {8 r- j+ v0 f - 14 }" G) U8 a3 A- J x& F/ Y3 L6 |+ \
- 15 if(Rx_Flag) // Receive flag. S1 ]# S& H8 _! _0 L
- 16 {
/ D* G# Q+ g1 ` O; t% q+ L2 f+ a - 17 Rx_Flag=0; // clean flag
* [# A: w+ X5 a! X% g" ^* s( B0 _: P' o - 18
! v# n2 w) `- j: V q7 F+ { - 19 /* 拷贝 */3 A+ F0 u# c8 T% p1 o- @
- 20 temp_len = Rx_Len;$ {! p Y6 [- [! K8 P) s% N: `2 c
- 21 for(i = 0; i < temp_len; i++)
0 Y% }5 f# O; X# L! h' I: i - 22 {9 u0 |3 S5 {: a
- 23 temp_buf[i] = Rx_Buf[i];% A7 T+ ~6 J0 G: z0 M2 a
- 24 }
& M- c; T/ J; e8 E s/ K - 258 ^, `# b+ @+ F
- 26 switch(temp_buf[0])
8 o0 v7 i/ d+ ^( o - 27 {% O5 z! B3 i X9 G. w
- 28 case SOH:///<数据包开始
/ H( G+ H$ q9 V3 K& ?* f- N - 29 {
( Z3 q5 Y9 |. |+ X, O+ K - 30 static unsigned char data_state = 0;- W. n8 [- K6 q j1 K
- 31 static unsigned int app2_size = 0;* K0 @! V# Z) O
- 32 if(Check_CRC(temp_buf, temp_len)==1)///< 通过CRC16校验9 o5 A" b8 H( m3 U4 `: d; X* S" M' ~" x
- 33 { 4 g$ H/ M! m. r! o+ f* S
- 34 if((Get_state()==TO_START)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 开始* ~' X' }1 \1 [6 F& D2 [
- 35 {
2 Y8 Q/ O5 F, e' w8 {0 ] - 36 printf("> Receive start...\r\n");. F$ T* O$ t% e4 @: y1 z
- 37* {3 n5 w/ M4 q: s9 e
- 38 Set_state(TO_RECEIVE_DATA);
6 B7 _; ?: V6 K& h$ @ - 39 data_state = 0x01; 7 F2 P2 h4 g3 _ g r3 w- C3 g
- 40 send_command(ACK);
; g3 \ H1 c. L+ ~ - 41 send_command(CCC);
7 f2 @1 o- a% v: Q9 {# f - 428 B! O( t U% p& S" V1 C' {( x8 V! J
- 43 /* 擦除App2 */
2 T) G1 B8 P% a1 ?" R - 44 Erase_page(Application_2_Addr, 40);
& e( [8 \& A3 ~0 |% T - 45 }
+ b6 F7 p8 g+ y. w Z. C - 46 else if((Get_state()==TO_RECEIVE_END)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 结束
4 P' s( o/ Q: v$ s - 47 {- F' L, D f- t
- 48 printf("> Receive end...\r\n");' a. N% r$ M; b0 ]! ]- s4 e4 V
- 494 q, N1 O; J! ~
- 50 Set_Update_Down(); , V. N2 V8 p _) v) i) {
- 51 Set_state(TO_START);+ m4 R: J8 f0 O8 O" E3 Z
- 52 send_command(ACK);' `: {) T8 q: P) X& M% X, ~* _. A
- 53 HAL_NVIC_SystemReset();% A% V1 t( c* Q' Y, k
- 54 }
1 I" t: G% G0 N - 55 else if((Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)&&(temp_buf[1] == data_state)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 接收数据2 y0 W8 h8 a* ]- f
- 56 {( y. z; i4 Z6 |& u0 J
- 57 printf("> Receive data bag:%d byte\r\n",data_state * 128);' p1 j0 E: x/ X8 o1 g
- 58- }& T4 ^0 P# u$ H' w
- 59 /* 烧录程序 */
6 O0 H4 c3 Y$ q' H) z# Y) c! u - 60 WriteFlash((Application_2_Addr + (data_state-1) * 128), (uint32_t *)(&temp_buf[3]), 32);) o8 S( B, P: X9 Z
- 61 data_state++;
* ]5 n1 R& u: ^& R' x - 62* ~ {: f \- K5 Q
- 63 send_command(ACK);
% u8 O. p2 v! [ - 64 }
& z% _' Y3 p3 |' q1 t - 65 }
1 u: L/ U( v. ?$ n - 66 else4 {! B6 k( C `/ E
- 67 {
# g( @, P" i2 l+ P1 ]& _ - 68 printf("> Notpass crc\r\n");
; p. y& g4 h7 q9 v' `7 a6 \ - 69 }5 J) _$ b* A1 u% t+ \
- 70
$ Z* [& g( S/ r/ I8 d, @# R! O - 71 }break;0 }! v( ^5 T8 A, P
- 72 case EOT://数据包开始
5 u5 T( ]/ @3 w- p! w - 73 {+ y; W) Q0 u% d1 h) z* Z
- 74 if(Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)
7 K& ^: _5 h% x8 Q; s - 75 {% Z1 g* ]: T) o* D& ~- Y' W
- 76 printf("> Receive EOT1...\r\n");! q6 A( y/ T) Y' Z
- 77
; g) I; J6 R, j0 h; f - 78 Set_state(TO_RECEIVE_EOT2); $ W3 z$ o% O7 c0 }3 A6 ~" ]
- 79 send_command(NACK);
; I# R1 @* @7 o" A; ]0 ] - 80 }
2 i/ z: d" f, S4 T8 i* a% [- H e - 81 else if(Get_state()==TO_RECEIVE_EOT2) v' X1 I* I& w
- 82 {2 r) X; ]3 J1 J; F9 n) z- H8 y
- 83 printf("> Receive EOT2...\r\n");
; {/ E2 d) H5 {3 G$ t - 844 w( X ` q; q! X
- 85 Set_state(TO_RECEIVE_END);
* z! Z) W% ]4 j+ F& h0 P - 86 send_command(ACK);
; J( L3 a5 D" i" P! n - 87 send_command(CCC);
; |* G& i; x5 h/ J1 M/ o& B - 88 }8 y2 d/ l0 e0 ^4 Y" p* q U- T, h
- 89 else+ |( U$ i% o8 U. G3 M q
- 90 {
. P5 k" W5 N5 Z - 91 printf("> Receive EOT, But error...\r\n");, u$ J" y. f8 O z6 S# m4 \
- 92 }3 K: n5 B) I) ]! u6 p
- 93 }break;
& U0 R; Z' y# E' _ - 94 }4 Z9 p" j( K6 O. \
- 95 } J2 ]9 l! g( p7 m# `( J1 B
- 96}
复制代码
3 r+ r, D, U5 F+ u0 R- e/ w
+ o' u+ p* O8 c+ t/ p- 其中部分函数未在以上代码中展现, 详情请参看文末给出的源码链接.
( S7 b6 ^5 s. n7 h; W9 E1 |
$ O/ a* x# d7 q3 n) T$ D/ z6 w6 j% ?7 K: | a/ T
4. 整体测试
" d! v2 n- ?7 C8 v$ |8 q本节主要对前三节的教程做测试验证 BootLoader + App的升级功能。
; m+ S- \: [: c5 N% c: s# P3 d) z! A8 g, \) i& j. J; _0 Z) U$ ~9 p+ |; T8 @
% A4 O) _9 s; m9 ~1 Y: O! @5 \
源代码# y; { M7 h, s! t# B4 f
BootLoader源代码和App1源代码可以在原作者的gitee获取:- 由下图可知两份代码的下载区域是不一样的,所以他们「下载的区域也不一样」。$ N4 n- N' T! X5 R
( ?- r3 m& @9 Z
* Q7 e( E3 l% d# nBootLoader的下载- BootLoader的代码默认是最开始的所以不需要特别设置代码的下载位置
- 按照下图, 修改擦除方式为Erase Sectors, 大小限制在0X5000(20K)
( o) L1 f1 N8 ]1 D1 h. Y/ | * r! Q' I. P4 L8 }2 y+ m
: }; X: _) j: O7 I! M
- 烧录代码
- 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
- 说明BootLoader已经成功运行
" g( I3 p9 a3 L- R7 o 6 g1 P8 n! U# C/ F- d
! v0 p5 y! _, J% ~0 B
App1的下载- App1稍微复杂一点, 需要将代码的起始位置设置为0x08005000
- 同时也要修改擦除方式为Erase Sectors, 见下图: {; j6 m: S$ w( @ \, |0 c6 s5 o
2 d" s4 ^& q5 n7 r" {5 D1 ~3 J
! i: y+ ?1 ?) T2 {
+ m' c( g7 M( `* E: q& f- 烧录代码
- 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
- 说明BootLoader已经成功跳转到版本号为0.0.1的App1/ ]+ }* P: H3 h; r8 J
+ j+ ]" S2 d" \( o
7 S1 C, ^/ \8 x5 H
生成App2的.bin文件- Keil如何生成.bin文件, 请参考这篇博文 Keil如何生成.bin文件2 `! Y2 S5 F; E! h4 q
https://blog.csdn.net/weixin_41294615/article/details/104656577- 修改代码, 把版本号改为0.0.2, 并且编译并且生成.bin文件
- 生成好之后你会得到一个.bin结尾的文件, 这就是我们待会儿YModem要传输的文件
1 l1 P5 j+ V2 D/ n
2 f& L: S: [4 `8 G0 M0 ?+ r# l, ?4 w q' ]! ~' @
使用Xshell进行文件传输- 打开Xshell
- 代码中, 串口1进行调试信息的打印, 串口2进行YModem升级的
- 所以使用Xshell打开串口2进行文件传输, 串口1则可以通过串口调试助手查看调试消息
- 你会看到App的版本成功升级到0.0.2了.
- 如果你到了这一步.
- 那么恭喜你! 你已经能够使用在线升级了!
1 a+ L3 l) a" r+ b
q4 X% e& w6 o" q3 g7 L" v9 r: a! _. G6 _& X! p# Z* q
5. 总结+ ]( r7 m/ w4 O1 V2 i5 i) @
通过本几节的教程, 想必你已经会使用在线升级了, 只要原理知道了其他的问题都可以迎刃而解了, 除了使用YModem协议传输.bin文件, 你还可以通过蓝牙, WIFI,等其他协议传输, 只要能够将.bin文件传输过去, 那其他的部分原理都差不多。
( |; o J8 K% Q9 g2 ?
3 h6 b6 Q2 N5 P7 [+ U, ^& p
& s, O& `3 h' v. {7 {) y7 ~* |! J3 L
转载自: ARM与嵌入式8 I$ ~ }* T$ x9 \; e c5 B
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- S; [/ G' M N
h& V I. _% G; k
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