
01 引言: H/ B- u H, L STM32MP13x 系列 MPU 是 STM32 Arm®Cortex® MPU 家族中的一部分,它拥有单核Cortex®-A7 核心,支持核心频率 650MHz~1GHz,不仅能够轻松运行 Linux 操作系统,还同时提供官方 HAL 库,用于支持基于 RTOS 或无 OS 的项目方案,即裸跑应用程序。) b% ?0 b$ [/ C. I 本应用文档将就以下几个部分简述如何在 STM32MP13 系列 MPU 上开始无 OS 项目的开发: • STM32MP13x Baremetal 开发环境简介 • STM32MP13x 工程的创建$ m8 K' G9 x; V8 C • STM32MP13x 工程的在线调试 • 镜像烧录及从外部 Flash 启动- e$ Z; ?* f) S! A7 c5 H 02 STM32MP13x Baremetal 开发环境简介1 \* E" ?" n" g$ u" d5 x 2.1 开发工具及环境( V! `8 M' n) p) I& C STM32MP13x Baremetal 开发工具主要包括: 1. 烧录工具:STM32CubeProg ( 版本大于 v2.15.0); [/ [( C0 x% P S0 l$ F 2. 配置工具:STM32CubeMX (版本大于 v6.10.0); z7 \! {0 N: i* E- l 3. 开发调试工具:IAR(版本大于 v9.50),或 STM32CubeIDE(版本大于 v1.14) 本文示例基于 STM32CubeIDE 开发调试工具。 + b1 H6 `* w$ ] V8 K6 C: S 0 x6 H7 b2 m+ `( x, L 2.2 STM32CubeMP13 开发包/ S/ P+ E8 \+ I3 x4 a" D1 ] STM32CubeMP13 开发包同步发布于 ST 官网 www.st.com 和 github.com,可通过如下方式下载:% p+ A& f6 p$ f% z% y/ c- \ 1. ST 官网下载链接3 S$ X6 J4 z" u) v3 ?+ j 2. Github 仓库链接# h; E* P$ Z8 L* O 3. 通过 STM32CubeMx 软件下载# Z- {; d/ ~7 L5 Z 2.2.1. STM32CubeMP13 开发包总览+ F/ @; W8 \' u) r O' i+ Q STM32CubeMP13 开发包运行在 Arm® Cortex®-A7 处理器上,由以下三部分组成:( I! n+ L0 Z9 M, V. ^ • Level 0:驱动程序,包含 HAL、LL、BSP、CMSIS( K1 M% ^- _. c0 T# ? • Level 1:中间件,包含 Eclipse ThreadX(原 AzureRTOS),USB Host & Device 库 n/ q0 f" F t4 G& v; y3 s • Level 2:包含各种板级示例程序0 g1 D% L" U( z Q6 B 除此之外,还包括一些工具助手等。 1 V! l. {! S# @* \; \ ![]() ▲ 图 1 Baremetal 开发包源码框架 2.2.2. 源码目录结构% A0 D* n p( ] ![]() ▲ 图 2 Baremetal 开发包源码目录 2.2.3. 开发包支持模块列表. q7 F; n9 V# r, e' C0 W; s 已支持的 HAL drivers : • ADC, BSEC, CRC, CRYP (including SAES), DCMIPP, DDR, DFSDM, DMA,DTS, ETH, ETZPC, EXTI, FDCAN, FMC_NAND, GPIO, HASH, I2C, I2S, IWDG,LPTIM, LTDC, MCE, MDMA, PKA, PWR, XSPI (QSPI replaced with XSPI),RCC, RNG, RTC (including TAMP), SAI, SDMMC (including EMMC), SMARTCARD, SPDIFRX, SPI, TIM, UART, USART, USB 已支持的 LL drivers :# w' X! b/ K" q) Q$ @3 A2 M • ADC, DMA/DMAMUX, EXTI, ETZPC, GPIO, I2C, LPTIM, MDMA, PWR, RCC & BUS, RTC, SPI, TIM, USART; M- v- _# R' n. G- D! h BSP 与 BSP 组件: • 基于 HAL 封装了更高一级的 API,为 LED、按钮、相机、LCD、SD 卡和 COM 端口提供 API,包含了以下一些外围器件的驱动:GC2145, LAN8742, MCP23x17, RK043FN48H, STMIPID02 - P) C0 g+ J+ a$ p4 L4 ^/ o; |; S 中间件程序: • 包含一系列支持某种服务的库文件及接口文件,目前已支持:Eclipse ThreadX(原 AzureRTOS),STM32_USB_Device_Library, STM32_USB_Host_Library 项目工程:) m) {. v+ C) B • Examples:基于 HAL 接口的简单示例,没有中间件功能。 • Applications:较完整的工程应用实例,包含中间件功能。 • External_Loader: 烧录镜像及从外部存储器启动的应用示例。/ y; n# I9 J2 U* K( r' z • Template: 板级工程应用框架。. z2 g, ~5 g2 c# b k4 p8 c / L0 W$ p( M' G8 m" G. Y1 A 实用工具:, Q+ s: J+ G7 d$ R$ e# t% r • Imageheader:用于添加 stm32 头,支持存储设备启动。" B( o( a" L$ t* d- z# l$ ^" K • Fonts:提供了一组用于显示的标准字体,包括 font8,font12,font16,font20,font24 03 STM32MP13x 工程的创建 STM32MP13x 工程创建,可通过以下两种方式:) f4 r1 p o! h 1. 使用 STM32CubeMx 配置并生成项目框架代码,并基于该框架代码开发应用。8 P) E- h6 b- F, v* P1 `- a 2. 导入 STM32CubeMP13 开发包示例工程代码,并基于该示例代码开发应用。 2 I8 e0 u8 z0 }! O) A' x( o$ J) m 3.1. 从 STM32CubeMX 创建工程3 d7 G2 y( e5 e$ @ STM32CubeMX 是 STM32Cube 工具家族中的一员,它采用简单易用的图形界面,可以帮助开发者快速配置硬件和软件。可支持从 MCU/MPU 选型,引脚配置,系统时钟以及外设时钟设置,到外设参数配置,中间件参数配置等,并可生成适用的 C 代码项目。7 }; ^9 o7 k1 A) a. Z6 h/ ?5 o , ]4 D1 R$ p4 h: ^9 D& d 本章节简述如何通过 STM32CubeMx 生成适用于 STM32MP13x 的裸跑应用框架。使用该方式无需提前下载 STM32CubeMP13 开发包,STM32CubeMx 可自动联网下载。0 h/ \4 Y6 c9 B2 h4 R9 ~ 1. 打开 STM32CubeMX,点击 ACCESS TO MCU SELECTOR,0 c' r: q4 U. A" M- y& S( O6 z 2. 在搜索框中输入 STM32MP13 相应料号,如:STM32MP135FAF7,双击打开配置窗口% w9 c1 V6 ^- x }. P5 q4 [$ @ 3. 弹框选择 MP13 Bare Metal,将生成 bare metal 工程框架。 ![]() ▲ 图 3 STM32CubeMx 选择器件* \0 w& V; ~: [; Y% A ![]() . _4 ~- J0 ^7 l# f( E2 T z% W ▲ 图 4 STM32CubeMx 选择工程类型 4. 切换到 Project Manager 标签页,输入工程名称。$ S& ^+ c$ h' t1 N8 }+ \ 5. 在此页进行项目选项配置,可保持默认。* O+ W- w0 p5 l* l1 o: H ![]() ▲ 图 5 STM32CubeMx 工程设置页面 6. 回到 Pinout & Configuration 标签页。 7. 使能 RCC 和 DDR。 M+ p- N' T$ t) f! b 8. 配置各外设总线,配置方法与其他 STM32 MCU 相同(也可参考 Help -> Docs & Resources) 3 Q0 V) k) z0 K0 E" s' c ![]() " ?7 z i% c% \% b- j ▲ 图 6 STM32CubeMx 外设配置页面9 E5 o& z/ p3 k6 c ^3 N 5 {! x/ A* l2 q# L( c ( t4 M# v6 @0 ?, X 9. 切换到 Clock Configuration 标签页。 10. 若软件报告时钟错误,可点击 Yes 自动修复。+ n1 k1 |/ p% i) V d 11. 输入 CPU、DDR、总线等的工作频率,系统会自动匹配合适参数。; a& Z% J- [, a, l. O1 v; P. l% l# A # e; M [/ y6 I4 v ![]() ▲ 图 7 STM32CubeMx 时钟配置页面 : c' ]. {. A5 H9 a/ c 12. 所有外设配置完成,即可点击 GENERATE CODE,开始生成工程代码。. Y9 u0 x) H3 \$ X, q 13. 若第一次使用,软件将提示是否下载 STM32CubeMP13 开发包,可点击“yes”,软件自动联网下载前述 STM32CubeMP13 开发包。 14. 生成完成后,可直接点击 Open Project,将打开 STM32CubeIDE 工程。 ![]() : N; {- ?# H' h ▲ 图 8 STM32CubeMx 代码生成页面7 b: Z8 ?: O+ A; `- t" s! d7 E# r% w ![]() ▲ 图 9 STM32CubeMx 完成代码生成页面0 t8 u# e: V: V C6 O' ~6 o0 w ![]() ▲ 图 10 STM32CubeMx 生成工程代码示例 o. e& _& J, W$ l4 |0 W4 S+ T4 h3 o 15. 至此,工程框架已生成,可通过 STM32CubeIDE 进行用户代码的编辑、编译、调试。0 N7 I2 W& ~' P- u4 S7 D ; s1 d* m1 p" A- d7 x6 K$ h; ? ' W3 w( N, o* `* ?# N6 n) B 3.2. 从 STM32CubeMP13 开发包导入工程 若已事先通过 ST 官方网站或 Github 下载了 STM32CubeMP13 软件开发包,也可导入开发包中的工程示例代码,从示例代码开始进行项目开发。 ! A3 v; B ^& m' t) @ 这里以 FSBLA_Sdmmc1 工程为例。 项目路径:\Projects\STM32MP135C-DK\Applications\FSBLA\FSBLA_Sdmmc1- S+ P( C" B1 T9 U 1. 打开 STM32CubeIDE,导入 project) l7 g1 ?: o- y" ? 2. 点击 Files -> Import… ![]() ▲ 图 11 STM32CubeIDE 右键项目菜单6 |& ~% P9 d. w( o2 f2 _2 b ) [' E3 f7 J; `8 \% a# H" A6 x7 ^ , [; V0 e: Q2 ^4 b P8 N8 D 3. 选择 Existing Projects into Workspace 4. 点击 Next> ![]() f, E2 l5 i: o3 a ▲ 图 12 STM32CubeIDE 导入已存在项目 5 @# {; `2 I& W) q 3 w6 {& ^3 a1 C/ U$ p5 c) D7 E- o 5.点击 Browse…,找到目录 \Projects\STM32MP135C-DK\Applications\FSBLA* `- a3 d6 `, G 6. 选中 FSBLA_Sdmmc1_A7 工程" J& G0 p. d" y; S* k( [& T 7. 点击 Finish,导入 Project ![]() 0 g8 U( e% m" O ▲ 图 13 STM32CubeIDE 选择导入项目1 o8 K3 w& Z4 Z9 \ 8. 工程导入完成。 3 j, l9 b) ?, A. ^ 04 STM32MP13x 工程的在线调试$ F3 ^* e, n/ S2 I, e! } 工程创建完成后,接下来本章节将介绍如何基于 STM32CubeIDE 进行工程编译及在线调试。 U) c! z$ N6 o$ o' P. b STM32MP135 内部包含 128KByte SYSRAM,若代码小于 128KByte,可直接运行于内部SYSRAM 中,适用于验证一些简单的外设实例。若代码大于 128KByte,则需要将程序运行于DDR 中。下面将分别阐述。 5 ]8 J8 f2 u9 ?: |0 z- t/ p 4.1. 在 SYSRAM 中调试程序7 h8 U6 S+ q& ^) X' u$ `; | 仍以前述导入的 FSBLA_Sdmmc1_A7 工程为例。 1. 首先,将开发板切换到工程模式- K$ m( i* g& ]; b) R 2. 连接 Type-C 电源3. 连接 MicroUSB,这里板载已支持 ST-Link ![]() * x- E4 J5 i% }6 l ▲ 图 14 开发板切换工程模式 - K m# z0 u6 P5 \) M 4. 右键项目工程名称,选择 Build Project,完成编译。; Z+ |! E3 a- h0 P7 N- ] ![]() ▲ 图 15 选择编译工程 + Z- o+ `3 f7 @ ' t6 p9 \7 R% \$ A0 K$ r8 f: e 5. 右键工程名称,选择 Debug As -> STM32 C/C++ Application ![]() ▲ 图 16 选择调试项目方法 1 6. 或点击 Debug 图标/ x! C# E& Q( }- } 7. 进入 Debug Configurations….) _' t1 C$ p1 A ![]() 6 n5 ~7 k3 N+ X8 M5 _ ▲图 17 选择调试项目方法 2 8. 进入调试配置菜单2 i9 Q5 T4 J% i ![]() ▲图 18 调试配置页面 6 G5 g K8 F" z* O0 U* x( W , k+ a" d& Q' ?9 [( h; | ![]() 7 I' K) J8 }) E4 Y. M' D: B 9. 即可像 MCU 一样调试您的代码。2 a; Q. Y6 C0 E; ^$ P ![]() ▲图 19 项目调试窗口4 N' T! b+ Z9 ~# h A, y1 I/ ~- F 4.2. 在 DDR 中调试程序 当代码量超过 SYSRAM(128KB)的大小时,需要将程序运行在 DDR。这里以 BSP_BasicTemplates 工程为例展示如何开发运行于 DDR 的用户程序、, a3 Q6 {3 e# |4 a- y7 Z0 v 1. 首先,按照前述方法导入项目工程 ![]() ▲图 20 导入 Templates 工程 $ T; f) @6 H2 P0 ?5 u- l * b. s k3 S* t8 e4 I9 K1 c$ e 2. 打开 C/C++ Build 配置* m% b1 z6 ^, ` 3. 在 Preprocessor 中添加 USE_DDR 宏定义 ![]() ▲图 21 使能 DDR 宏 $ G& P; y6 M/ f0 W$ p- T# Q/ m - {# z9 j2 t5 r# U0 h8 p/ }% K 4. 修改链接文件,重命名为 “stm32mp13xx_a7_ddr.ld” 5. 修改 REGION_ALIAS 定义到 DDR 区域:1 K, v: d n N+ n2 p 6. 重新编译后,目标文件将链接到 DDR ![]() 6 W+ \; J1 K0 T: e% x" h. K9 Q ▲图 22 修改链接空间8 @& L7 n# u# _ v: N7 r ![]() 0 Y& p4 g4 W9 } i, t ▲图 23 选择链接文件 , D0 u" y, V' m% \ 7. 在调试之前需要先运行 DDR_Init 对 DDR 进行初始化) x# y" S5 y' o) ^- \( h8 z- r$ D 8. 按照前述方法导入 DDR_Init 工程,编译后全速运行一次,并保持开发板不掉电项目路径:\STM32MP135C-DK\Examples\DDR\DDR_Init ![]() ▲ 图 24 运行 DDR 初始化 1 u/ H$ z6 ~. ^7 x; m4 l . D( B2 c( x. _4 [- r+ @ T 9. 回到 BSP_BasicTemplates 工程。 10. 在 Debug configuration 对话框中,将 Startup 页面的 monitor reset 删除。' _+ n' A+ I. s& i ![]() 2 Y- n" k2 j& q8 o/ Y& I4 F ▲ 图 25 修改调试参数; a& _- j* ^* r# [: N 6 x( x9 H: |8 j 11. 点击 Debug 进入调试 12. 可以看到当前 main 函数的地址已经为 0xC000 开头的 DDR 位置 0 I8 J) f9 l" X( h. Z ![]() ▲ 图 26 在 DDR 中调试工程 0 m' \8 u6 H1 W( X O' }" u 05 从外部 Flash 启动 ![]() f9 d- O7 A! [) t: m ▲ 图 27 STM32MP13 启动流程 从外部 flash 引导 STM32MP13, 一般需要包含两个部分源码。如上图所示,芯片上电后,首先运行内部固化的一段 ROM CODE,ROM CODE 从用户配置的启动器件中寻找 FSBLA,并将其拷贝至 SYSRAM 中,FSBLA 运行后,执行 DDR 初始化及用户代码(CUBE EXAMPLE)拷贝到 DDR 中,最终实现跳转到 DDR 中运行用户程序的目的。 3 l: b! I% D6 F4 y" J0 E 这里以 SDCard 启动为例,在第三章节中,我们编译调试的 FSBLA_Sdmmc1_A7 工程,即实现了 FSBLA 部分的功能,BSP_BasicTemplates 工程为实际开发的用户项目。完成启动需要将这两个工程生成的镜像文件都烧录到 SDCard 中。6 W5 ]7 o" n1 F: B9 v • FSBLA 需烧录到 SDCard 的固定位置 LBA128 或 LBA640,ROM CODE 固定从这两个位置寻找 FSBLA。 • CUBE EXAMPLE 的存放位置可在 FSBLA 程序中修改,默认为 SDCard 的 LBA640。% S2 p- [6 D ^8 @( E! \5 P* g7 w • 如果有烧录过 OpenSTLinux 的卡,需先格式化。原因是 ROM Code 优先从 GPT 分区表中寻找 FSBLA,若分区表存在,新烧录到 LBA128 位置的 FSBLA 将会被忽略。 ![]() ▲ 图 28 镜像在 SDCard 中的 Layout 2 w- \* U( q( B, h* [! n Y' L 需要注意的是,FSBLA 和 CUBE EXAMPLE 都需要加入 STM32 Header,才能被系统识别。STM32 Header 是 ROM CODE 加载二进制文件的必要格式,每一个被 ROM CODE 加载的二进制文件都需要在头部添加特定的 STM32 Header。STM32CubeMP13 开发包中提供了ImageHeader 工具,用于为项目二进制文件添加 STM32 Header。开发者不需要深究 STM32Header 的详细内容。' R: v) D V, d& b" Q' y0 x ![]() ▲ 图 29 STM32 Header 信息 为用户程序加入 STM32 Header,可在工程配置的 post-build steps 中加入如下命令:" Z [8 f' t2 |* q7 |* P “(path_to_STM32CubeMP13 Package)/Utilities/ImageHeader/postbuild_STM32MP13.sh" "${gnu_tools_for_stm32_compiler_path}" "${BuildArtifactFileBaseName}"( F; D3 Y9 [0 G6 {: n2 M, U. E, T 重新编译完成后,即可生成打上 STM32 Header 的目标文件。 ![]() ▲ 图 30 添加 Post-build 命令 2 O3 b) n" g- z0 V 注:path_to_STM32CubeMP13 Package 为 STM32CubeMP13 开发包的存放路径。: M- \* w2 h9 B5 f; I 至此,已准备好待烧入 SDCard 的目标文件:* o! k9 \& s6 j P1 `/ s: v0 T 1. 已添加 STM32 Header 的 FSBLA_Sdmmc 目标文件:FSBLA_Sdmmc1_A7_Signed.bin (即 FSBL)* q% `! s8 w# r 2. 已添加 STM32 Header 的 CUBE EXAMPLE 目标文件:MP13_BSP_BasicTemplates.stm32(即用户工程)5 r. U5 I% v) E' E 烧录工程位于 STM32CubeMP13 开发包的如下目录:& o9 @' X. ?0 ]; P: K) W \Projects\STM32MP135C-DK\External_Loader,以二进制的方式提供了烧录时需要的两个引导文件,包括:& g% J9 G5 {" Q 1.STM32PRGFW_UTIL_MP13xx_CP_Serial_Boot.stm32' x7 z; M6 N: ^9 H1 Y' C6 P4 C7 s 2.SD_Ext_Loader.bin其中,STM32PRGFW_UTIL_MP13xx_CP_Serial_Boot.stm32 为基于开源工程。 , k5 Y1 X; y( c1 M, b+ B Openbootloader 实现的一套 IAP 应用,执行烧录流程管理。SD_Ext_Loader.bin 工程执行SDCard 设备的实际擦写操作。 目前,引导设备可支持 SDCard,QSPI NOR FLASH、EMMC 等,若项目开发中需要修改适配不同的存储设备,可联系 ST 窗口获取烧录工程源码。" s& A5 Y$ }, k: j0 E/ z+ W 将需要烧录的两个文件拷贝到 External_Loader 目录下,与烧录工程的两个文件存放在相同位置,然后修改 tsv 文件。完成后,目录中文件列表和 tsv 文件内容如图所示。 ![]() ▲ 图 31 烧录文件列表, M* j( M3 K$ D; v ![]() ▲ 图 32 tsv 文件内容9 f+ M) C) C) r1 y8 P$ j3 a , j0 [ c1 O& ], F" a* ` 接下来,即可使用 STM32CubeProg 进行镜像烧录。可支持通过 USB 或 UART 连接,不支持通过 ST-LINK 连接。这里以 UART 连接为例:/ ?* `5 [* \; [% a: w 1. 开发板跳线设置到 000 并上电 2. 连接 MicroUSB 口,查看 COM 号。注意通过串口连接时需要断开 USB OTG 3. STM32CubeProgrammer 选择连接方式为 UART,选择相应 COM 口+ X$ T2 i$ b& [ 4. 点击 Connect 连接0 c7 {# Q0 N& e& x+ d$ Y ![]() ![]() 5. 点击 Open File,选择 FlashLayout_OpenBL_ExtLoaderSDMMC_SerialBoot.tsv 文件4 a: ^/ n2 u W" }4 N/ }' V- y" b 6. 点击 Browse,选择目标文件夹:\Projects\STM32MP135C DK\External_Loader\SD_Ext_Loader/ U J, _' G; B/ Y4 U 7. 点击 Download,开始下载镜像 ![]() i3 W2 L1 R B ![]() 7 D+ B: i7 c5 S4 S, |" r 8. 等待烧录完成 9. 将板子断电,boot mode 切换至 SDCard 启动 10. 重新上电,即可引导启动/ N ]& W" _' q! Q ![]() 转载自:STM32. B( G: h: T9 Q- D: V- z; g& t0 y8 H 6 a" {4 t/ {; d3 ^' ?: F - s/ x4 C4 s3 n9 I$ @8 Z |
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