01 引言 STM32MP13x 系列 MPU 是 STM32 Arm®Cortex® MPU 家族中的一部分,它拥有单核Cortex®-A7 核心,支持核心频率 650MHz~1GHz,不仅能够轻松运行 Linux 操作系统,还同时提供官方 HAL 库,用于支持基于 RTOS 或无 OS 的项目方案,即裸跑应用程序。 本应用文档将就以下几个部分简述如何在 STM32MP13 系列 MPU 上开始无 OS 项目的开发:# W% r" E5 _2 d • STM32MP13x Baremetal 开发环境简介4 t* ~+ ]$ x/ j7 k: Z • STM32MP13x 工程的创建3 N& @, }0 f, r( C5 M7 I8 f Z • STM32MP13x 工程的在线调试 • 镜像烧录及从外部 Flash 启动 02 STM32MP13x Baremetal 开发环境简介$ j2 l4 R$ j) S! C: ? 2.1 开发工具及环境 STM32MP13x Baremetal 开发工具主要包括:1 ^& O) {& x. J" w9 r 1. 烧录工具:STM32CubeProg ( 版本大于 v2.15.0) 2. 配置工具:STM32CubeMX (版本大于 v6.10.0)+ Z; n6 }- c0 K* `) b 3. 开发调试工具:IAR(版本大于 v9.50),或 STM32CubeIDE(版本大于 v1.14) 本文示例基于 STM32CubeIDE 开发调试工具。 6 \2 L4 J8 F/ q 2.2 STM32CubeMP13 开发包& X+ {. q: U4 w L3 T( y STM32CubeMP13 开发包同步发布于 ST 官网 www.st.com 和 github.com,可通过如下方式下载: 1. ST 官网下载链接 2. Github 仓库链接" R- h5 p+ H3 g5 n 3. 通过 STM32CubeMx 软件下载 3 a) o! X( P: h) e8 H- B 2.2.1. STM32CubeMP13 开发包总览 STM32CubeMP13 开发包运行在 Arm® Cortex®-A7 处理器上,由以下三部分组成: C/ F4 }* k+ L6 p6 P • Level 0:驱动程序,包含 HAL、LL、BSP、CMSIS • Level 1:中间件,包含 Eclipse ThreadX(原 AzureRTOS),USB Host & Device 库 • Level 2:包含各种板级示例程序 z0 m9 j& [; e# v" S% `2 E( g 除此之外,还包括一些工具助手等。 , n, I; T" S r6 z! G 8 T2 V9 x% n- d C z. I7 q( I9 M ▲ 图 1 Baremetal 开发包源码框架+ p. T7 R$ N% o$ P$ H# ~ . p4 A: W. j* o4 I# S+ i; Y + m8 b2 o" J0 j) N. ^9 r% S) G 2.2.2. 源码目录结构 ▲ 图 2 Baremetal 开发包源码目录: B2 a5 C) e D u1 W8 H 2.2.3. 开发包支持模块列表 已支持的 HAL drivers :) p' w+ U9 a+ {$ S • ADC, BSEC, CRC, CRYP (including SAES), DCMIPP, DDR, DFSDM, DMA,DTS, ETH, ETZPC, EXTI, FDCAN, FMC_NAND, GPIO, HASH, I2C, I2S, IWDG,LPTIM, LTDC, MCE, MDMA, PKA, PWR, XSPI (QSPI replaced with XSPI),RCC, RNG, RTC (including TAMP), SAI, SDMMC (including EMMC), SMARTCARD, SPDIFRX, SPI, TIM, UART, USART, USB N, z" V3 G) W' @: ^5 u 已支持的 LL drivers :# a$ U6 g" {' s3 i1 Q/ U' ` • ADC, DMA/DMAMUX, EXTI, ETZPC, GPIO, I2C, LPTIM, MDMA, PWR, RCC & BUS, RTC, SPI, TIM, USART ( j5 m. Z' V, H BSP 与 BSP 组件: • 基于 HAL 封装了更高一级的 API,为 LED、按钮、相机、LCD、SD 卡和 COM 端口提供 API,包含了以下一些外围器件的驱动:GC2145, LAN8742, MCP23x17, RK043FN48H, STMIPID02 中间件程序:1 K1 P9 u6 D' h • 包含一系列支持某种服务的库文件及接口文件,目前已支持:Eclipse ThreadX(原 AzureRTOS),STM32_USB_Device_Library, STM32_USB_Host_Library 项目工程:7 \4 f. n% I8 ~6 | • Examples:基于 HAL 接口的简单示例,没有中间件功能。: X* F0 s# g- \# Z • Applications:较完整的工程应用实例,包含中间件功能。 • External_Loader: 烧录镜像及从外部存储器启动的应用示例。' [9 x7 X9 y) r1 [3 @ • Template: 板级工程应用框架。 , F( P# B: j& Z! b4 V8 ` 实用工具: • Imageheader:用于添加 stm32 头,支持存储设备启动。8 q! D' C' N* m) m • Fonts:提供了一组用于显示的标准字体,包括 font8,font12,font16,font20,font241 X& X3 T) M% w ( ~: f) e- E4 ] 03 STM32MP13x 工程的创建 STM32MP13x 工程创建,可通过以下两种方式:: G/ C) l" S0 @$ G, y 1. 使用 STM32CubeMx 配置并生成项目框架代码,并基于该框架代码开发应用。" W5 f+ h0 n/ e5 j4 K& g. v) x 2. 导入 STM32CubeMP13 开发包示例工程代码,并基于该示例代码开发应用。 * D' ^& b; @5 o9 E9 L& f 3.1. 从 STM32CubeMX 创建工程/ e: |% x7 B& _: p STM32CubeMX 是 STM32Cube 工具家族中的一员,它采用简单易用的图形界面,可以帮助开发者快速配置硬件和软件。可支持从 MCU/MPU 选型,引脚配置,系统时钟以及外设时钟设置,到外设参数配置,中间件参数配置等,并可生成适用的 C 代码项目。8 K. D4 n' g$ a0 c# w 0 Q- Y) S8 R) H* y, j: J6 k& } 本章节简述如何通过 STM32CubeMx 生成适用于 STM32MP13x 的裸跑应用框架。使用该方式无需提前下载 STM32CubeMP13 开发包,STM32CubeMx 可自动联网下载。5 g! @8 P+ |6 P+ _6 J 1. 打开 STM32CubeMX,点击 ACCESS TO MCU SELECTOR, 2. 在搜索框中输入 STM32MP13 相应料号,如:STM32MP135FAF7,双击打开配置窗口, O& h9 X7 g5 r! L4 ^0 [. Z8 E 3. 弹框选择 MP13 Bare Metal,将生成 bare metal 工程框架。3 z; Z# O4 i& [, X; M' O! L# ~ ▲ 图 3 STM32CubeMx 选择器件) s/ L% x. _7 o/ a * P2 r, b6 i/ X8 z9 w3 B ▲ 图 4 STM32CubeMx 选择工程类型% z. F0 |: m* c3 [$ R - h* V, B/ N3 d/ a$ L. z5 `3 C 4. 切换到 Project Manager 标签页,输入工程名称。3 `# Z4 d( ~/ C$ I8 Z; U, a 5. 在此页进行项目选项配置,可保持默认。' e7 O8 ]0 u/ l7 _0 k ▲ 图 5 STM32CubeMx 工程设置页面0 l: [% x6 Y5 u : ] O8 T' _1 L8 [1 p% h/ L! [ 5 ]3 E- [) c5 x- O; H1 v3 Z 6. 回到 Pinout & Configuration 标签页。 7. 使能 RCC 和 DDR。 8. 配置各外设总线,配置方法与其他 STM32 MCU 相同(也可参考 Help -> Docs & Resources) 1 c* d$ ]* |; A! o% I3 Y * g9 k* H8 P+ a; z* g$ j ▲ 图 6 STM32CubeMx 外设配置页面 ( |5 c8 t/ v/ H0 \; A# B6 j 9. 切换到 Clock Configuration 标签页。 10. 若软件报告时钟错误,可点击 Yes 自动修复。2 k. f* {* C, D) n1 | 11. 输入 CPU、DDR、总线等的工作频率,系统会自动匹配合适参数。 ▲ 图 7 STM32CubeMx 时钟配置页面 # W% _6 ?1 x$ Z3 P4 z$ U3 a1 ^ 12. 所有外设配置完成,即可点击 GENERATE CODE,开始生成工程代码。2 P$ b- T; T( d* K8 h6 T0 D4 d 13. 若第一次使用,软件将提示是否下载 STM32CubeMP13 开发包,可点击“yes”,软件自动联网下载前述 STM32CubeMP13 开发包。0 U' C: I+ b. k! ]1 | 14. 生成完成后,可直接点击 Open Project,将打开 STM32CubeIDE 工程。4 ]$ r7 ?+ L4 s5 o 2 @4 ]# j f% b2 w. m. A ▲ 图 8 STM32CubeMx 代码生成页面 ▲ 图 9 STM32CubeMx 完成代码生成页面6 X8 _9 u4 S: t0 \- z2 e$ y; G ▲ 图 10 STM32CubeMx 生成工程代码示例! X# w" D: R: S# g0 ? : F$ W" O+ x2 f4 o( D$ | ^ 15. 至此,工程框架已生成,可通过 STM32CubeIDE 进行用户代码的编辑、编译、调试。 ; O$ ~( {. b+ n1 g( e 3.2. 从 STM32CubeMP13 开发包导入工程 若已事先通过 ST 官方网站或 Github 下载了 STM32CubeMP13 软件开发包,也可导入开发包中的工程示例代码,从示例代码开始进行项目开发。2 v# E7 f4 s* [1 I1 i 这里以 FSBLA_Sdmmc1 工程为例。% X# j0 |7 y0 Y$ a 项目路径:\Projects\STM32MP135C-DK\Applications\FSBLA\FSBLA_Sdmmc1 1. 打开 STM32CubeIDE,导入 project0 B% ~; w* I5 T& l" w9 A' x 2. 点击 Files -> Import…' G$ j9 \) {6 M( J ▲ 图 11 STM32CubeIDE 右键项目菜单 ( c4 I* j( M9 t' p! X . U: ]2 F2 o' Q% @ 3. 选择 Existing Projects into Workspace$ K) ^: Y3 @5 Q/ R+ x" {6 w8 v6 \ 4. 点击 Next> # d8 y- _& {$ y9 }6 ?% } ▲ 图 12 STM32CubeIDE 导入已存在项目 $ N; H+ R; V' d, [ 5.点击 Browse…,找到目录 \Projects\STM32MP135C-DK\Applications\FSBLA 6. 选中 FSBLA_Sdmmc1_A7 工程 7. 点击 Finish,导入 Project ▲ 图 13 STM32CubeIDE 选择导入项目 $ ]5 T: ^4 o% W; {0 Q- K 8. 工程导入完成。+ O/ `' l2 d- h. w% ?$ q. _% u 04 STM32MP13x 工程的在线调试 工程创建完成后,接下来本章节将介绍如何基于 STM32CubeIDE 进行工程编译及在线调试。 STM32MP135 内部包含 128KByte SYSRAM,若代码小于 128KByte,可直接运行于内部SYSRAM 中,适用于验证一些简单的外设实例。若代码大于 128KByte,则需要将程序运行于DDR 中。下面将分别阐述。 4.1. 在 SYSRAM 中调试程序9 C1 P# b6 m, o& ^ 仍以前述导入的 FSBLA_Sdmmc1_A7 工程为例。+ X# U- \% a, L: m 1. 首先,将开发板切换到工程模式6 {+ O$ D' K- w, W4 L 2. 连接 Type-C 电源3. 连接 MicroUSB,这里板载已支持 ST-Link ! A7 d7 u* h) |% ^2 r* u ▲ 图 14 开发板切换工程模式0 H# U/ F0 a8 ^- c- o ] 4. 右键项目工程名称,选择 Build Project,完成编译。 ▲ 图 15 选择编译工程 5. 右键工程名称,选择 Debug As -> STM32 C/C++ Application. d& R# |2 f! F3 W . n4 u( P5 u" A1 f9 h0 R ▲ 图 16 选择调试项目方法 1+ I; b* q: r: a Y5 i) o/ p 6. 或点击 Debug 图标. Z: W! t$ ? k! C8 }3 S& ] l; @ 7. 进入 Debug Configurations…. , N; i3 P; i8 F _+ a3 \) }! k' \, W ▲图 17 选择调试项目方法 2- J" R, v* M0 t- r , r5 }/ J/ m3 @3 @' G& Q% F ; m. T U8 N: M' e( f0 n 8. 进入调试配置菜单) S1 Y4 S( V/ D, A) e5 p ( K+ x% r8 ^( ]* R' o# X2 _. W ▲图 18 调试配置页面! {2 B6 o+ s$ g + i" ~3 L! ~$ ?' a- U' Z 9 O8 ^8 O: [8 { {7 ~ / K& u2 h% p+ U* f8 x 9. 即可像 MCU 一样调试您的代码。% G! |2 S4 j Y; w, u / i: _1 p$ r! w* s, V$ b" D ▲图 19 项目调试窗口; r1 V$ B- c3 P$ ]4 S/ x" U 4.2. 在 DDR 中调试程序 当代码量超过 SYSRAM(128KB)的大小时,需要将程序运行在 DDR。这里以 BSP_BasicTemplates 工程为例展示如何开发运行于 DDR 的用户程序、 % g. n& e; n; r. ?; Q q$ k8 q 1. 首先,按照前述方法导入项目工程7 s+ F+ k0 `; h; W5 x! B2 n' T i : a( b# K; @% b& V; f' ^) I ▲图 20 导入 Templates 工程5 \6 Q, A& x: ^. s% z: W8 A 7 p% e# m$ K% G 2. 打开 C/C++ Build 配置; V' g0 O2 Z8 I 3. 在 Preprocessor 中添加 USE_DDR 宏定义% G+ Y4 n5 K4 U+ F , D/ v6 Z8 F: b! d0 Q ▲图 21 使能 DDR 宏5 X' u! E/ N. h5 L! Q, e 5 g; C& K! J5 l1 R, O' {9 n 4. 修改链接文件,重命名为 “stm32mp13xx_a7_ddr.ld”) [! W: c: n3 t& i 5. 修改 REGION_ALIAS 定义到 DDR 区域: 6. 重新编译后,目标文件将链接到 DDR ▲图 22 修改链接空间 5 u- X R! r" Y7 Y0 o ▲图 23 选择链接文件 g4 y; E" N1 X0 J: s 5 N# A* A4 T5 i 7. 在调试之前需要先运行 DDR_Init 对 DDR 进行初始化, \. o% q0 d' @1 [ 8. 按照前述方法导入 DDR_Init 工程,编译后全速运行一次,并保持开发板不掉电项目路径:\STM32MP135C-DK\Examples\DDR\DDR_Init ▲ 图 24 运行 DDR 初始化0 ]: @* V' |; K ~9 _$ c( Z 9. 回到 BSP_BasicTemplates 工程。 10. 在 Debug configuration 对话框中,将 Startup 页面的 monitor reset 删除。* B6 \" ?% V; e( x% ^" \ . Y' m4 N, H- \" I$ H ▲ 图 25 修改调试参数 " X! S- Y8 f. X# t1 b' t, g% B 0 ]7 X2 T% Z( k Q 11. 点击 Debug 进入调试' T% M7 C* x1 \# N; i 12. 可以看到当前 main 函数的地址已经为 0xC000 开头的 DDR 位置$ }) y# ^1 P, O; T$ ~8 s/ {) n* u 2 K- M. i; Z( ?3 L% p ▲ 图 26 在 DDR 中调试工程$ s* i; X9 r3 F' m 05 从外部 Flash 启动# Z8 r2 s+ I4 B9 ~8 q& o . x/ E' H, e6 m' `1 }. } ▲ 图 27 STM32MP13 启动流程 从外部 flash 引导 STM32MP13, 一般需要包含两个部分源码。如上图所示,芯片上电后,首先运行内部固化的一段 ROM CODE,ROM CODE 从用户配置的启动器件中寻找 FSBLA,并将其拷贝至 SYSRAM 中,FSBLA 运行后,执行 DDR 初始化及用户代码(CUBE EXAMPLE)拷贝到 DDR 中,最终实现跳转到 DDR 中运行用户程序的目的。 ; d; l" q2 t K) x& d0 q 这里以 SDCard 启动为例,在第三章节中,我们编译调试的 FSBLA_Sdmmc1_A7 工程,即实现了 FSBLA 部分的功能,BSP_BasicTemplates 工程为实际开发的用户项目。完成启动需要将这两个工程生成的镜像文件都烧录到 SDCard 中。% d7 [" `5 o, S2 ~7 o U9 N$ Y3 o • FSBLA 需烧录到 SDCard 的固定位置 LBA128 或 LBA640,ROM CODE 固定从这两个位置寻找 FSBLA。 • CUBE EXAMPLE 的存放位置可在 FSBLA 程序中修改,默认为 SDCard 的 LBA640。3 M% ]; e1 j$ k4 t/ _0 {# z, _! p4 { • 如果有烧录过 OpenSTLinux 的卡,需先格式化。原因是 ROM Code 优先从 GPT 分区表中寻找 FSBLA,若分区表存在,新烧录到 LBA128 位置的 FSBLA 将会被忽略。1 i; ~) u: b$ j- x# N' o& G& f ▲ 图 28 镜像在 SDCard 中的 Layout* ]6 }6 O4 x; {6 {7 y8 a9 S8 ]+ } 2 [. j" }0 M5 u* U' I8 c* `' Q0 g 需要注意的是,FSBLA 和 CUBE EXAMPLE 都需要加入 STM32 Header,才能被系统识别。STM32 Header 是 ROM CODE 加载二进制文件的必要格式,每一个被 ROM CODE 加载的二进制文件都需要在头部添加特定的 STM32 Header。STM32CubeMP13 开发包中提供了ImageHeader 工具,用于为项目二进制文件添加 STM32 Header。开发者不需要深究 STM32Header 的详细内容。 ▲ 图 29 STM32 Header 信息 5 w' I( J# A0 e( q) N8 [5 k2 Y 为用户程序加入 STM32 Header,可在工程配置的 post-build steps 中加入如下命令:3 `0 V5 Q9 t- u& [: i: o) \ “(path_to_STM32CubeMP132 f. i2 t4 J. S Package)/Utilities/ImageHeader/postbuild_STM32MP13.sh" "${gnu_tools_for_stm32_compiler_path}" "${BuildArtifactFileBaseName}"* q, k) U" `5 O- u1 L 5 t% k& E4 g9 t" E! Y 重新编译完成后,即可生成打上 STM32 Header 的目标文件。% _. \& Q1 @8 P ▲ 图 30 添加 Post-build 命令 注:path_to_STM32CubeMP13 Package 为 STM32CubeMP13 开发包的存放路径。 ; w0 {0 X( P1 u+ F: w/ G 至此,已准备好待烧入 SDCard 的目标文件:& V E$ S* ?# ?0 _ h- Y 1. 已添加 STM32 Header 的 FSBLA_Sdmmc 目标文件:FSBLA_Sdmmc1_A7_Signed.bin (即 FSBL) 2. 已添加 STM32 Header 的 CUBE EXAMPLE 目标文件:MP13_BSP_BasicTemplates.stm32(即用户工程)4 c2 }4 f+ h1 v 烧录工程位于 STM32CubeMP13 开发包的如下目录: \Projects\STM32MP135C-DK\External_Loader,以二进制的方式提供了烧录时需要的两个引导文件,包括:# _5 J! k/ Y9 B" Y5 T 1.STM32PRGFW_UTIL_MP13xx_CP_Serial_Boot.stm32" j4 K* U4 W# h0 ?0 L 2.SD_Ext_Loader.bin其中,STM32PRGFW_UTIL_MP13xx_CP_Serial_Boot.stm32 为基于开源工程。7 w- A: ?; K) F8 k& v 3 c$ K/ p2 ~1 q s8 ` $ ?0 L0 i$ i/ `7 g# R Openbootloader 实现的一套 IAP 应用,执行烧录流程管理。SD_Ext_Loader.bin 工程执行SDCard 设备的实际擦写操作。 9 S6 U5 ^- a" B. q6 M' w * f# z2 a8 w5 |9 U2 e- o2 Q 目前,引导设备可支持 SDCard,QSPI NOR FLASH、EMMC 等,若项目开发中需要修改适配不同的存储设备,可联系 ST 窗口获取烧录工程源码。7 h; U% C0 z' D# I6 V# @ 将需要烧录的两个文件拷贝到 External_Loader 目录下,与烧录工程的两个文件存放在相同位置,然后修改 tsv 文件。完成后,目录中文件列表和 tsv 文件内容如图所示。- u$ l0 I1 F2 t* u8 h ▲ 图 31 烧录文件列表, w8 D4 a$ I; q0 P ▲ 图 32 tsv 文件内容 % y; x& }" F1 }# F- ^ 接下来,即可使用 STM32CubeProg 进行镜像烧录。可支持通过 USB 或 UART 连接,不支持通过 ST-LINK 连接。这里以 UART 连接为例:. @) L5 \! D: \! p$ g 1. 开发板跳线设置到 000 并上电 2. 连接 MicroUSB 口,查看 COM 号。注意通过串口连接时需要断开 USB OTG) ?8 F+ v9 y. o0 I 3. STM32CubeProgrammer 选择连接方式为 UART,选择相应 COM 口 4. 点击 Connect 连接 5. 点击 Open File,选择 FlashLayout_OpenBL_ExtLoaderSDMMC_SerialBoot.tsv 文件( Q0 ?8 G/ A$ ^! j; L: k: { 6. 点击 Browse,选择目标文件夹:\Projects\STM32MP135C DK\External_Loader\SD_Ext_Loader$ G$ [1 V. [4 k8 h5 D0 \ 7. 点击 Download,开始下载镜像 6 c5 w" ` T# M8 Z& E# ]1 V1 k, _ 1 ~* `4 i" N; }# w 8. 等待烧录完成 9. 将板子断电,boot mode 切换至 SDCard 启动0 n' t5 c% f) _: @" t 10. 重新上电,即可引导启动 转载自:STM323 ^ X" w1 l) w3 r/ `; L 5 w# }# X. g& _ m |
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