STMCU小助手
发布时间:2024-11-22 19:09
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01 引言 STM32MP13x 系列 MPU 是 STM32 Arm®Cortex® MPU 家族中的一部分,它拥有单核Cortex®-A7 核心,支持核心频率 650MHz~1GHz,不仅能够轻松运行 Linux 操作系统,还同时提供官方 HAL 库,用于支持基于 RTOS 或无 OS 的项目方案,即裸跑应用程序。 本应用文档将就以下几个部分简述如何在 STM32MP13 系列 MPU 上开始无 OS 项目的开发: • STM32MP13x Baremetal 开发环境简介 • STM32MP13x 工程的创建. Q1 F% ~ y) m: H • STM32MP13x 工程的在线调试9 R1 A* `$ Q% J4 C- ?6 V" B, e. K • 镜像烧录及从外部 Flash 启动3 c9 T2 B0 j& H 02 STM32MP13x Baremetal 开发环境简介 2.1 开发工具及环境 STM32MP13x Baremetal 开发工具主要包括: 1. 烧录工具:STM32CubeProg ( 版本大于 v2.15.0); O3 c. D; i9 j8 A$ V 2. 配置工具:STM32CubeMX (版本大于 v6.10.0) 3. 开发调试工具:IAR(版本大于 v9.50),或 STM32CubeIDE(版本大于 v1.14)- Y; u4 u8 D1 J z: \/ n 本文示例基于 STM32CubeIDE 开发调试工具。 2.2 STM32CubeMP13 开发包0 J7 }( U0 f) ?) ?) Q- S STM32CubeMP13 开发包同步发布于 ST 官网 www.st.com 和 github.com,可通过如下方式下载: 1. ST 官网下载链接 2. Github 仓库链接 3. 通过 STM32CubeMx 软件下载1 W3 j' E( R) ^1 N/ `) |* d& z% Y 2.2.1. STM32CubeMP13 开发包总览 STM32CubeMP13 开发包运行在 Arm® Cortex®-A7 处理器上,由以下三部分组成: • Level 0:驱动程序,包含 HAL、LL、BSP、CMSIS% k2 W: a+ c$ X2 f • Level 1:中间件,包含 Eclipse ThreadX(原 AzureRTOS),USB Host & Device 库4 |$ K+ ~) x0 N' f • Level 2:包含各种板级示例程序+ [) w9 H: N/ N* b5 ^ 除此之外,还包括一些工具助手等。/ H4 W# L. H" u5 T ! D. W r5 h" {6 u$ a
▲ 图 1 Baremetal 开发包源码框架/ q' D0 }5 N$ ], B3 G ) W8 v; ]4 i% a# u $ A" ~. e- c' _. ]$ ~# g0 A 2.2.2. 源码目录结构
▲ 图 2 Baremetal 开发包源码目录4 \8 p0 x F9 w; |9 j3 U / W! k6 ?7 i& s/ n4 Y L" h 2.2.3. 开发包支持模块列表 已支持的 HAL drivers :( f& m+ u9 [) _7 ~ • ADC, BSEC, CRC, CRYP (including SAES), DCMIPP, DDR, DFSDM, DMA,DTS, ETH, ETZPC, EXTI, FDCAN, FMC_NAND, GPIO, HASH, I2C, I2S, IWDG,LPTIM, LTDC, MCE, MDMA, PKA, PWR, XSPI (QSPI replaced with XSPI),RCC, RNG, RTC (including TAMP), SAI, SDMMC (including EMMC), SMARTCARD, SPDIFRX, SPI, TIM, UART, USART, USB " m% w5 R! a8 P3 ^4 \ 已支持的 LL drivers :8 q, L& \7 y3 {( \$ h/ ?& J7 F • ADC, DMA/DMAMUX, EXTI, ETZPC, GPIO, I2C, LPTIM, MDMA, PWR, RCC & BUS, RTC, SPI, TIM, USART* w" n6 |, J8 F- P BSP 与 BSP 组件: • 基于 HAL 封装了更高一级的 API,为 LED、按钮、相机、LCD、SD 卡和 COM 端口提供 API,包含了以下一些外围器件的驱动:GC2145, LAN8742, MCP23x17, RK043FN48H, STMIPID02# C6 R9 w- l- d/ m# @6 d 中间件程序: • 包含一系列支持某种服务的库文件及接口文件,目前已支持:Eclipse ThreadX(原 AzureRTOS),STM32_USB_Device_Library, STM32_USB_Host_Library$ ?2 @8 P5 e" o2 Q0 K; J 项目工程:1 E& C8 [* v/ Y3 N# Y9 U# o( f; h. f7 A • Examples:基于 HAL 接口的简单示例,没有中间件功能。6 y7 c$ {. a+ t/ [* `/ x/ C • Applications:较完整的工程应用实例,包含中间件功能。 • External_Loader: 烧录镜像及从外部存储器启动的应用示例。$ C _; u/ ]4 G( g • Template: 板级工程应用框架。& _: \+ n+ O7 k& g+ m4 P4 m 实用工具: • Imageheader:用于添加 stm32 头,支持存储设备启动。* C D! X, @2 s" [ • Fonts:提供了一组用于显示的标准字体,包括 font8,font12,font16,font20,font24: e( E- V& R7 g 7 K4 h. V4 J: Q* h( `1 b9 L 03 STM32MP13x 工程的创建 STM32MP13x 工程创建,可通过以下两种方式: 1. 使用 STM32CubeMx 配置并生成项目框架代码,并基于该框架代码开发应用。 2. 导入 STM32CubeMP13 开发包示例工程代码,并基于该示例代码开发应用。- A2 F* U& F, f ' f- l8 o$ Z- U! j4 G 3.1. 从 STM32CubeMX 创建工程 STM32CubeMX 是 STM32Cube 工具家族中的一员,它采用简单易用的图形界面,可以帮助开发者快速配置硬件和软件。可支持从 MCU/MPU 选型,引脚配置,系统时钟以及外设时钟设置,到外设参数配置,中间件参数配置等,并可生成适用的 C 代码项目。: h z2 J! u+ N& B: a 本章节简述如何通过 STM32CubeMx 生成适用于 STM32MP13x 的裸跑应用框架。使用该方式无需提前下载 STM32CubeMP13 开发包,STM32CubeMx 可自动联网下载。9 B6 v; L$ }) |2 C {$ W 1. 打开 STM32CubeMX,点击 ACCESS TO MCU SELECTOR, 2. 在搜索框中输入 STM32MP13 相应料号,如:STM32MP135FAF7,双击打开配置窗口3 l. @6 u. X! X/ Y5 k 3. 弹框选择 MP13 Bare Metal,将生成 bare metal 工程框架。
▲ 图 3 STM32CubeMx 选择器件) q }) [4 D: ^* m' O l* T
: {6 k. A+ w" c) z# s5 E& [2 g ▲ 图 4 STM32CubeMx 选择工程类型: K" T1 x W8 x4 n3 n! m ; v( X6 ?' o4 S" V) K# p" l K1 r $ Q5 c4 X5 g9 C* S- R, I0 ?( R) v 4. 切换到 Project Manager 标签页,输入工程名称。- }! u8 _8 q& {; \$ `1 [& u" c+ O 5. 在此页进行项目选项配置,可保持默认。6 d4 r, E- N& O* h
. @ i6 g2 a& p# @" ] ▲ 图 5 STM32CubeMx 工程设置页面 ( o$ r2 n" R7 n 6. 回到 Pinout & Configuration 标签页。$ i% p' d; [# b( c4 d7 R- F 7. 使能 RCC 和 DDR。 8. 配置各外设总线,配置方法与其他 STM32 MCU 相同(也可参考 Help -> Docs & Resources)9 R' k, X, Y3 e/ L' f: ?* T7 i , x4 g* y/ f, B; c1 d
▲ 图 6 STM32CubeMx 外设配置页面" r2 g* k% }% P) i * I5 t+ x# M. O: `+ [5 e6 A( | 9. 切换到 Clock Configuration 标签页。 10. 若软件报告时钟错误,可点击 Yes 自动修复。 11. 输入 CPU、DDR、总线等的工作频率,系统会自动匹配合适参数。 1 v" L; S0 B. s' ~
▲ 图 7 STM32CubeMx 时钟配置页面# b; p$ B( `/ E) z' y' O- Q ; d: L9 G! `7 x: }9 `, F, } 12. 所有外设配置完成,即可点击 GENERATE CODE,开始生成工程代码。$ ]) ]/ U5 P/ U/ E8 ? 13. 若第一次使用,软件将提示是否下载 STM32CubeMP13 开发包,可点击“yes”,软件自动联网下载前述 STM32CubeMP13 开发包。 o/ F) b% {- Q9 }! b 14. 生成完成后,可直接点击 Open Project,将打开 STM32CubeIDE 工程。3 m1 C" z1 Q. i' \; m4 x
* n) p& ]$ ~% f# J& m: R5 v$ o; @/ g ▲ 图 8 STM32CubeMx 代码生成页面: l3 j" U/ E9 M9 J. Y- s
▲ 图 9 STM32CubeMx 完成代码生成页面
▲ 图 10 STM32CubeMx 生成工程代码示例$ }4 ?8 S+ M, d/ s ! |4 X5 N+ |. } 15. 至此,工程框架已生成,可通过 STM32CubeIDE 进行用户代码的编辑、编译、调试。9 E7 I6 y4 M' m( U ) V) m6 ]) v$ H- W0 Z: P8 A# t$ Y% k/ d 3.2. 从 STM32CubeMP13 开发包导入工程* L, ]& u9 E! f, { 若已事先通过 ST 官方网站或 Github 下载了 STM32CubeMP13 软件开发包,也可导入开发包中的工程示例代码,从示例代码开始进行项目开发。1 t# E: c" g) d+ c 4 p0 o8 J+ o" u9 `1 ~ 这里以 FSBLA_Sdmmc1 工程为例。/ c# u/ v$ f' U+ u& `* L: ? 项目路径:\Projects\STM32MP135C-DK\Applications\FSBLA\FSBLA_Sdmmc18 G% z6 `' p5 C) Q( z+ \ 1. 打开 STM32CubeIDE,导入 project: l6 ]; g+ e4 N0 Z+ U 2. 点击 Files -> Import…; b3 K; s- a" x6 o9 S
▲ 图 11 STM32CubeIDE 右键项目菜单3 ]# C/ J3 l9 k! @ 3. 选择 Existing Projects into Workspace' g3 H2 K' n3 Q1 N+ g 4. 点击 Next>9 p6 k# C" k$ V. Y
$ [% \* ~" u M$ `& n2 h8 ?/ M6 w& D ▲ 图 12 STM32CubeIDE 导入已存在项目. Y( z1 ^7 t7 [" _ 5.点击 Browse…,找到目录 \Projects\STM32MP135C-DK\Applications\FSBLA7 S8 Y: U+ L5 [& Q7 j 6. 选中 FSBLA_Sdmmc1_A7 工程# J, ]+ S0 [# l! Z5 Q+ G$ [( Q& I 7. 点击 Finish,导入 Project1 h4 J0 D8 G& \) x
0 b% `' O/ Z8 ` ▲ 图 13 STM32CubeIDE 选择导入项目 8. 工程导入完成。; G, _ u m( D" |; f 3 m$ B/ ~* y. z3 ^ ~% p, c( n # }, b7 ~ t$ V( g9 g 04 STM32MP13x 工程的在线调试$ V/ [# \) O3 {* u+ Y4 C3 I6 D, v 工程创建完成后,接下来本章节将介绍如何基于 STM32CubeIDE 进行工程编译及在线调试。( f' K* @" Q2 ~: q! c) p1 v STM32MP135 内部包含 128KByte SYSRAM,若代码小于 128KByte,可直接运行于内部SYSRAM 中,适用于验证一些简单的外设实例。若代码大于 128KByte,则需要将程序运行于DDR 中。下面将分别阐述。5 }4 n! i! W* [ $ p* U( K. f( I' i5 E9 L% r* i4 K 4.1. 在 SYSRAM 中调试程序 仍以前述导入的 FSBLA_Sdmmc1_A7 工程为例。 1. 首先,将开发板切换到工程模式2 r6 \: f8 U. [3 L' ~2 z/ Z 2. 连接 Type-C 电源3. 连接 MicroUSB,这里板载已支持 ST-Link* M8 }1 p5 g" E7 n5 C7 Z
▲ 图 14 开发板切换工程模式 $ l3 |9 D6 S6 m X& q. ~ 4. 右键项目工程名称,选择 Build Project,完成编译。" U* r5 r, l% p
6 s& o+ T5 z* z; | ▲ 图 15 选择编译工程 5. 右键工程名称,选择 Debug As -> STM32 C/C++ Application
5 n8 [8 |8 ]/ a+ x4 Y/ p( u/ { ▲ 图 16 选择调试项目方法 1 6. 或点击 Debug 图标 7. 进入 Debug Configurations….
; |9 q# d5 ?1 T ▲图 17 选择调试项目方法 2 - |' v5 l2 T7 D5 b ( v9 X' u O3 u: n 8. 进入调试配置菜单0 r5 M) ~: C9 Z: q6 a- }- m& P2 E
' P* B6 F, ?: o% }, N* D ▲图 18 调试配置页面" E1 t6 C' R3 G4 l! @3 | 7 B- C( z) O3 P
2 M2 c5 z* B6 }- s 9 M9 c; E/ f3 G h2 I 9. 即可像 MCU 一样调试您的代码。
▲图 19 项目调试窗口/ J/ L: T4 Z% h. o+ d' J$ D7 t, g ' Y: N/ n* R# V9 X 4.2. 在 DDR 中调试程序! a* {' ~- o+ {% j& {8 _ 当代码量超过 SYSRAM(128KB)的大小时,需要将程序运行在 DDR。这里以 BSP_BasicTemplates 工程为例展示如何开发运行于 DDR 的用户程序、- @+ Q' T. j% [- b0 `: c( G+ _ ! s+ f9 e' l# o- r 1. 首先,按照前述方法导入项目工程
▲图 20 导入 Templates 工程 & z$ H+ q0 z! P- M) Y! c $ [- ~7 A: c$ d2 t7 k6 H# D 2. 打开 C/C++ Build 配置 3. 在 Preprocessor 中添加 USE_DDR 宏定义. Z/ Y5 y; @8 J% T$ B' `
% y% ~7 q5 t J6 Y0 z7 N1 W: G7 n ▲图 21 使能 DDR 宏8 E* a8 Y- H8 h l( P; N; M% H 4. 修改链接文件,重命名为 “stm32mp13xx_a7_ddr.ld”4 O) l) R9 y! I 5. 修改 REGION_ALIAS 定义到 DDR 区域: 6. 重新编译后,目标文件将链接到 DDR
▲图 22 修改链接空间
5 I; ?' ~, U7 K! d, ^9 r7 V; i ▲图 23 选择链接文件" }" k! L% J5 ~+ ^2 v" ~* P6 L 0 u' A$ `' N0 Q- i0 N 7. 在调试之前需要先运行 DDR_Init 对 DDR 进行初始化5 |0 u! _5 E+ n+ N+ B/ }( {5 f 8. 按照前述方法导入 DDR_Init 工程,编译后全速运行一次,并保持开发板不掉电项目路径:\STM32MP135C-DK\Examples\DDR\DDR_Init
▲ 图 24 运行 DDR 初始化 - D8 z3 o o7 S! |) p) x! B4 w 9. 回到 BSP_BasicTemplates 工程。5 ~1 S% y3 i. p( s/ R: H5 o 10. 在 Debug configuration 对话框中,将 Startup 页面的 monitor reset 删除。& k; y m( e) `9 f' w+ ]' P. _% r
▲ 图 25 修改调试参数- q* s/ Z- \5 |; K ( `; A4 M5 U; ^: }( Y 11. 点击 Debug 进入调试 12. 可以看到当前 main 函数的地址已经为 0xC000 开头的 DDR 位置 7 d" ~' D' R2 S. g . b9 f) S3 A" @. B" O& N: |
▲ 图 26 在 DDR 中调试工程% @4 y2 J) s( N- @ $ i7 P8 A: B9 k/ s( j; [) j 05 从外部 Flash 启动5 x% O" ] I6 N; p+ x
4 X' j0 B0 d2 O5 L ▲ 图 27 STM32MP13 启动流程: `* n3 X$ M7 `( @; }6 y/ B 从外部 flash 引导 STM32MP13, 一般需要包含两个部分源码。如上图所示,芯片上电后,首先运行内部固化的一段 ROM CODE,ROM CODE 从用户配置的启动器件中寻找 FSBLA,并将其拷贝至 SYSRAM 中,FSBLA 运行后,执行 DDR 初始化及用户代码(CUBE EXAMPLE)拷贝到 DDR 中,最终实现跳转到 DDR 中运行用户程序的目的。 . W$ r' o* e2 U. `' X 这里以 SDCard 启动为例,在第三章节中,我们编译调试的 FSBLA_Sdmmc1_A7 工程,即实现了 FSBLA 部分的功能,BSP_BasicTemplates 工程为实际开发的用户项目。完成启动需要将这两个工程生成的镜像文件都烧录到 SDCard 中。 • FSBLA 需烧录到 SDCard 的固定位置 LBA128 或 LBA640,ROM CODE 固定从这两个位置寻找 FSBLA。3 ]# d7 Z ^, N, l { • CUBE EXAMPLE 的存放位置可在 FSBLA 程序中修改,默认为 SDCard 的 LBA640。8 U% `4 W( {2 k • 如果有烧录过 OpenSTLinux 的卡,需先格式化。原因是 ROM Code 优先从 GPT 分区表中寻找 FSBLA,若分区表存在,新烧录到 LBA128 位置的 FSBLA 将会被忽略。
▲ 图 28 镜像在 SDCard 中的 Layout , _; K" l+ H/ s7 S# T 需要注意的是,FSBLA 和 CUBE EXAMPLE 都需要加入 STM32 Header,才能被系统识别。STM32 Header 是 ROM CODE 加载二进制文件的必要格式,每一个被 ROM CODE 加载的二进制文件都需要在头部添加特定的 STM32 Header。STM32CubeMP13 开发包中提供了ImageHeader 工具,用于为项目二进制文件添加 STM32 Header。开发者不需要深究 STM32Header 的详细内容。: z2 z) | i5 \8 `+ A
▲ 图 29 STM32 Header 信息 ! F. [% S4 K( P 为用户程序加入 STM32 Header,可在工程配置的 post-build steps 中加入如下命令:8 t$ z% o8 v/ J J% `6 | “(path_to_STM32CubeMP134 s7 O# ?$ u* C2 }) X ] Package)/Utilities/ImageHeader/postbuild_STM32MP13.sh"8 z1 {1 `, `' I5 Z, I "${gnu_tools_for_stm32_compiler_path}" "${BuildArtifactFileBaseName}" 重新编译完成后,即可生成打上 STM32 Header 的目标文件。
▲ 图 30 添加 Post-build 命令 注:path_to_STM32CubeMP13 Package 为 STM32CubeMP13 开发包的存放路径。( I% i$ n( L& d$ n S1 c w1 i" L. @( ] * q0 r7 }4 w- A+ `$ P" H! o 至此,已准备好待烧入 SDCard 的目标文件: 1. 已添加 STM32 Header 的 FSBLA_Sdmmc 目标文件:FSBLA_Sdmmc1_A7_Signed.bin (即 FSBL) 2. 已添加 STM32 Header 的 CUBE EXAMPLE 目标文件:MP13_BSP_BasicTemplates.stm32(即用户工程)$ ]1 h& Z$ ]- ]' O% A( I 7 H9 T5 Z* L5 |) a 烧录工程位于 STM32CubeMP13 开发包的如下目录:# F+ {6 p; s& @: a. L2 }9 k" Y9 y \Projects\STM32MP135C-DK\External_Loader,以二进制的方式提供了烧录时需要的两个引导文件,包括:2 J/ [7 b& P( o4 n 1.STM32PRGFW_UTIL_MP13xx_CP_Serial_Boot.stm32 2.SD_Ext_Loader.bin其中,STM32PRGFW_UTIL_MP13xx_CP_Serial_Boot.stm32 为基于开源工程。" p# B2 [5 ], h7 m/ E 3 z' l( n) }7 R8 v. r5 u% a" E Openbootloader 实现的一套 IAP 应用,执行烧录流程管理。SD_Ext_Loader.bin 工程执行SDCard 设备的实际擦写操作。 ! a! N$ V2 H) k) h0 `; x$ Y. Y 目前,引导设备可支持 SDCard,QSPI NOR FLASH、EMMC 等,若项目开发中需要修改适配不同的存储设备,可联系 ST 窗口获取烧录工程源码。 t- f5 {0 v! t7 u 将需要烧录的两个文件拷贝到 External_Loader 目录下,与烧录工程的两个文件存放在相同位置,然后修改 tsv 文件。完成后,目录中文件列表和 tsv 文件内容如图所示。2 c$ Q; Q5 v* g9 t
▲ 图 31 烧录文件列表0 r( W" \% Q: q+ M! |
▲ 图 32 tsv 文件内容9 A4 Q( i" ~& | B: M 7 [% I) \9 s. G$ A( W( P 接下来,即可使用 STM32CubeProg 进行镜像烧录。可支持通过 USB 或 UART 连接,不支持通过 ST-LINK 连接。这里以 UART 连接为例: 1. 开发板跳线设置到 000 并上电" D5 @5 o3 m% S& M9 N+ O 2. 连接 MicroUSB 口,查看 COM 号。注意通过串口连接时需要断开 USB OTG9 [+ u# U" q6 p0 B% X: n' y 3. STM32CubeProgrammer 选择连接方式为 UART,选择相应 COM 口 U3 h" x2 I( m! X# @. j 4. 点击 Connect 连接
5. 点击 Open File,选择 FlashLayout_OpenBL_ExtLoaderSDMMC_SerialBoot.tsv 文件 6. 点击 Browse,选择目标文件夹:\Projects\STM32MP135C DK\External_Loader\SD_Ext_Loader 7. 点击 Download,开始下载镜像3 v C* F4 P$ S: j
- m" c8 D# H* V" S
1 y2 I1 {- W3 o7 m. _# _ 8. 等待烧录完成' _' V& @/ ~& j; B; p% ]# M. ~ 9. 将板子断电,boot mode 切换至 SDCard 启动& _* k' |. Z: b. o) [+ R 10. 重新上电,即可引导启动
转载自:STM323 h( A. g4 v, L& p 0 V+ G% O7 f4 {8 A8 B |
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