大家好,今天和大家分享一下STM32F103ZET6的板载资源,希望和大家一起学习,一起进步。8 t, ~* u# ?; R% h5 J( @ * r$ f9 H. c8 l4 E3 M% `7 A MCU0 i, R$ z% k+ T1 g" A! t- c$ @ ALIENTEK 精英 STM32F103 开发板选择的是 STM32F103ZET6 作为 MCU,该芯片是STM32F103 里面配置非常强大的了,它拥有的资源包括:64KB SRAM、 512KB FLASH、 2 个基本定时器、 4 个通用定时器、 2 个高级定时器、 2 个 DMA 控制器(共 12 个通道)、 3 个 SPI、2 个 IIC、 5 个串口、 1 个 USB、 1 个 CAN、 3 个 12 位 ADC、 1 个 12 位 DAC、 1 个 SDIO 接口、1 个 FSMC 接口以及 112 个通用 IO 口。该芯片的配置十分强悍,并且还带外部总线(FSMC)可以用来外扩 SRAM 和连接 LCD 等,通过 FSMC (可变静态存储控制器)驱动 LCD,可以显著提高 LCD 的刷屏速度,是 STM32F1 家族常用型号里面,最高配置的芯片了,所以我们选择了它作为我们精英板的主芯片。4 x6 ?, C1 `7 b2 E1 g 原理图如下:! ^4 B2 U) M* t! Q3 y$ a 4 C) ^7 Z/ a& [& S% ? y 开发板资源介绍 可以从图中看出ALIENTEK 精英 STM32F103,资源丰富,并充分利用了STM32F103的内部资源,基本所有 STM32F103 的内部资源,都可以在此开发板上验证,同时扩充丰富的接口和功能模块,整个开发板小巧精致。6 i* _1 D1 Q1 o* ?5 ?% i9 e5 x& | 5 }4 U2 k0 A! F$ C3 F/ C* Z5 I 部分资源详解 JTAG/SWD ALIENTEK 精英 STM32F103 板载的标准 20 针 JTAG/SWD 接口电路如图 所示: 这里,我们采用的是标准的 JTAG 接法,但是 STM32 还有 SWD 接口, SWD 只需要根线(SWCLK 和 SWDIO)就可以下载并调试代码了,这同我们使用串口下载代码差不多,而且速度非常快,能调试。STM32 的 SWD 接口与 JTAG 是共用的,只要接上 JTAG,你就可以使用 SWD 模式了。特别提醒, JTAG 有几个信号线用来接其他外设了,但是 SWD 是完全没有接任何其他外设' N# j# ]3 H" K+ Q# i/ z7 [& v3 L1 y W 的,所以在使用的时候, 推荐大家一律使用 SWD 模式!!! 5 Z% T6 y$ K( O% f2 B' C , c3 M" W" B' H6 ?$ P' L$ A 启动模式设置接口 ALIENTEK 精英 STM32F103 的启动模式设置端口电路如图 所示:- }& O* s( `4 H0 P" \ 上图的 BOOT0 和 BOOT1 用于设置 STM32 的启动方式: 一般情况下(即标准的 ISP 下载步骤)如果我们想用串口下载代码,则必须先配置 BOOT0 为 1,BOOT1 为 0,然后按复位键,最后再通过程序下载代码,下载完以后又需要将 BOOT0 设置为 GND,以便每次复位后都可以运行用户代码。可以看到,这个标准的 ISP 步骤还是很繁琐的,跳线帽跳来跳去,还要手动复位,所以 ALIENTEK 为 STM32 的串口下载专门设计了一键下载电路,通过串口的 DTR 和 RTS 信号,来自动控制 RST(复位)和BOOT0,因此不需要用户来手动切换状态,直接串口下载软件自动控制,可以非常方便的下载代码,这是其他开发板所不具备的。: R! s; z% j: y* n" f8 l LED ALIENTEK 精英 STM32F103 板载总共有 3 个 LED:' j: [5 g$ t$ O1 c 其实STM32中小灯是不会像c51系列那么多,毕竟小灯的作用并不是非常大,不需要浪费那么多IO口。在我们编程中小灯最大的作用是方便我们对程序进行调试,判断。* D& f y; U7 ? 其中 PWR 是系统电源指示灯,为蓝色。 LED0(DS0)和 LED1(DS1)分别接在 PB5 和 PE5 上。为了方便大家判断,DS0 为红色的 LED, DS1 为绿色的 LED。2 @, q- w/ h/ {* `1 E0 s ! U- J$ V" Q& c) q0 P + W, b( \, R/ U" e. U- m1 _ 按键4 I1 P4 j2 D. n+ e5 Q' L ALIENTEK 精英 STM32F103 板载总共有 3 个输入按键,其原理图如图所示: KEY0 和 KEY1 用作普通按键输入,分别连接在 PE4 和 PE3 上,这里并没有使用外部上拉电阻,但是 STM32 的 IO 作为输入的时候,可以设置上下拉电阻,所以我们使用 STM32 的内部上拉电阻来为按键提供上拉。 KEY_UP 按键连接到 PA0(STM32 的 WKUP 引脚),它除了可以用作普通输入按键外,还可以用作 STM32 的唤醒输入。注意:这个按键是高电平触发的。1 G; h6 `6 H- y9 H 资源注意事项; E: \& ~7 }; A9 E 一. LCD接口连接在STM32F103ZET6的FSMC总线上面,可以显著提高LCD的刷屏速度。并且液晶复位信号RESET直接连接在开发板的复位按钮上,和MCU共用一个复位电路。 3 ]0 j+ K- u! a , Q9 M% x* d" x H( ? 二. 板载的EEPROM芯片是24C02,该芯片的容量为2Kb,即256个字节,对于普通应用是足够的。 # X7 [' ?- S1 P: N 三. 无线模块接口用来连接NRF24L01或者RFID等无线模块。注意: NRF24L01 不能和蓝牙/WIFI 连接。NRF24L01 无线模块的最大传输速度可以达到 2Mbps,传输距离最大可以到 30 米左右(空旷地,无干扰)。 ( [3 j3 [5 k5 S0 b% e6 L # H& D) `, q+ K& H+ U 四. 有源蜂鸣器是指自带了震荡电路的蜂鸣器,这种蜂鸣器一接上电就会自己震荡发声。而如果是无源蜂鸣器,则需要外加一定频率(2~5Khz)的驱动信号,才会发声。6 G% E m4 B1 O! y 3 K' ^1 q5 G2 U7 X4 Q& `/ r) n 五. STM_DAC 与摄像头的 GBC_KEY 共用 PA4,所以他们不可以同时使用,但是可以分时复用。 {5 ^0 v, b8 w: e# r7 _# b4 V$ | ! j7 V( f$ d+ p7 W7 E* u3 [2 K 2 o" @/ K; t. }0 ~ 六. USB 转串口,我们选择的是 CH340G。: @. y. `9 D" J : x2 J( ?+ b! v% k# d2 |# C2 } * s9 x0 b2 Y& O& F 七. 最好大家最好就是一直用 SWD 模式。 八. 当你想使用某个 IO 口用作其他用处的时候,请先看看开发板的原理图,该 IO 口是否有连接在开发板的某个外设上,如果有,该外设的这个信号是否会对你的使用造成干扰,先确定无干扰,再使用这个 IO。比如 PB8 就不怎么适合再用做其他输出,因为他接了蜂鸣器,如果你输出高电平就会听到蜂鸣器的叫声了。 M9 F2 S6 a; x- W2 C% A : n* y1 l! K( f7 j$ G, U; \ V |
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