
![]() 以下引用网上资料 理解堆和栈的区别, m! D5 H5 ^; X& A8 v+ O* e0 M6 w7 y 0 G1 V5 I4 t4 Y (1)栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量的值等,其操作方式类似& L g( B2 k2 n0 q4 q! j1 Q $ V; N' i4 F3 p# S" m 于数据结构中的栈。 ! }& P5 Q( f( K/ O' M (2)堆区(heap):一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。分配/ @0 G0 V6 R9 x, Z+ J 方式类似于数据结构中的链表。6 o% h8 @: o0 N+ `" ^' U 5 y2 @, C' _: `, ] (3)全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态! o2 N+ y3 {- k; C! {3 x 变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系# j5 P+ `8 e' d; f # H! k* ^; m) }* j 统自动释放。2 G6 p4 e8 h8 B$ N$ M9 D* `* y * _5 h- I ]8 Y* w# S (4)文字常量区:常量字符串就是存放在这里的。 (5)程序代码区:存放函数体的二进制代码。2 b3 a% M$ G* u% m 4 t8 i: }: Z) u% F: H6 P3 H 例如: int a=0; //全局初始化区 char *p1; //全局未初始化区 2 J$ v; h U2 c N main()/ R+ ?0 _8 E) o: u7 z { int b; //栈2 e: x8 D+ `- {; c- {3 N( F . _$ g$ a2 f" g# l& @5 j) l" ` char s[]="abc"; //栈( ]3 t5 D% i8 M5 {3 `# y' P) A* Z K * s. j* u' X3 \+ x( f: q7 L char *p3= "1234567"; //在文字常量区Flash6 l8 G* z3 [4 [- `, j& f9 Z: S static int c =0 ; //静态初始化区 * d" B$ x/ {- Q- L' f p1= (char *)malloc(10); //堆区 ! ? e: a% e: o% X4 G& n strcpy(p1,"123456"); //"123456"放在常量区- f& c. _$ ~8 r9 g! ~ } 所以堆和栈的区别: stack的空间由操作系统自动分配/释放,heap上的空间手动分配/释放。% J6 F# N5 d( Z1 k' V stack的空间有限,heap是很大的自由存储区。 & q0 f' s# ?$ M, e! B. {) d 程序在编译期和函数分配内存都是在栈上进行,且程序运行中函数调用时参数的传递也是在栈上进行。9 G2 {- [& X& u; n$ j 2 D5 T, v3 h ~5 q$ W ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1.堆和栈大小0 y4 [8 m0 o1 R( ]/ P1 H9 W ' `% s+ U& ?/ l5 L; T 定义大小在startup_stm32f2xx.s% J+ m2 {8 a5 A- z9 X& Z2 {5 J 1 K, @$ U% \0 R7 s Stack_Size EQU 0x00000400& }8 c0 S; [3 J8 I( v 4 p1 P' N2 u0 x$ \ AREA STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3 - H# ~6 Y, i/ o- Y# [ Stack_Mem SPACE Stack_Size ! _) q: `9 J* L2 b: r [( Q __initial_sp) u. ]' f* ~% q0 B 9 ?, T' g6 e3 l" z+ L A ; Heap Configuration ; Heap Size (in Bytes) <0x0-0xFFFFFFFF:8> 2 G6 m9 x* d6 I ;0 S- r% S) v6 w! e) |! N" @6 n Heap_Size EQU 0x00000200 AREA HEAP, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3 __heap_base " D% y; I& d- I8 i( W. o% S 2.堆和栈位置! M3 m" G( J' ~. F' X: ~( x 通过MAP文件可知 ^$ @% F) d2 C' ^ HEAP 0x200106f8 Section 512 startup_stm32f2xx.o(HEAP) STACK 0x200108f8 Section 1024 startup_stm32f2xx.o(STACK)4 v% t: x+ [$ y+ j" s: A9 A- q __heap_base 0x200106f8 Data 0 startup_stm32f2xx.o(HEAP) & l7 _9 G1 ]; ~9 H; u+ j __heap_limit 0x200108f8 Data 0 startup_stm32f2xx.o(HEAP) __initial_sp 0x20010cf8 Data 0 startup_stm32f2xx.o(STACK) 显然 Cortex-m3资料可知:__initial_sp是堆栈指针,它就是FLASH的0x8000000地址前面4个字节(它根据堆栈大小,由编译器自动生成)8 W: q0 x. O& v: _' p0 o 7 J) j7 ?7 s+ D0 T$ \" L0 O" Z3 K 显然堆和栈是相邻的。 ![]() 3.堆和栈空间分配- P3 E# t* @: k0 Y; B4 ~8 G 栈:向低地址扩展 ( p" v4 _* O3 K9 W9 e# ^ 堆:向高地址扩展/ T/ U0 F- B9 d2 r/ B, ]% P 显然如果依次定义变量( H5 E. C# n, H( G ) [1 B/ D3 v' Q 先定义的栈变量的内存地址比后定义的栈变量的内存地址要大7 I% C0 x' N, m 0 s* J7 }- u0 R6 M F1 i 先定义的堆变量的内存地址比后定义的堆变量的内存地址要小 8 X( R9 {& D% w. y$ D) h& @ ? 4.堆和栈变量; w2 `6 @# C8 q+ i3 I9 h 栈:临时变量,退出该作用域就会自动释放" E# m2 A$ G& X7 W0 B3 O6 E & n' q, H7 X! k 堆:malloc变量,通过free函数释放 - ^4 u6 v; c' y O8 Q1 `4 w0 e 另外:堆栈溢出,编译不会提示,需要注意4 o0 R) _1 I. ^, M5 `: U , {9 I# H6 {0 p$ Z1 {! M 4 s5 A" k# m0 }3 Q/ ] * g' u- ~9 ^7 o$ E5 Y ------------------------------------------------------------------------------------------------------0 z: B. t# ~2 o! n8 I2 J0 g ' D5 ] b% ?/ O4 h+ k/ a 如果使用了HEAP,则必须设置HEAP大小。 如果是STACK,可以设置为0,不影响程序运行。 9 \2 U4 G u9 f+ E% B IAR STM8定义STACK,是预先在RAM尾端分配一个字节的区域作为堆栈预留区域。 , M+ w) `4 G- W 当程序静态变量,全局变量,或者堆与预留堆栈区域有冲突,编译器连接的时候就会报错。 你可以吧STACK设置为0,并不影响运行。(会影响调试,调试会报堆栈溢出警告)。 其实没必要这么做。 一般程序,(在允许范围内)设置多少STACK,并不影响程序真实使用的RAM大小, (可以试验,把STACK设置多少,编译出来的HEX文件都是一样), 程序还是按照它原本的状态使用RAM,把STACK设置为0,并不是真实地减少RAM使用。 + b) h. @" _. O3 q0 n3 } 仅仅是欺骗一下编译器,让程序表面上看起来少用了RAM。 而设置一定size的STACK,也并不是真的就多使用了RAM,只是让编译器帮你 * P7 E5 s. h' n7 s+ B 检查一下,是否能够保证有size大小的RAM没有被占用,可以用来作为堆栈。 0 d; W$ r) { E9 z+ P 以上仅针对IAR STM8. : d# v: f/ J, n% C) ^ , d$ B: ?( E1 |$ F4 g8 R5 l ------------------------------------------------------------------------------------------------------0 J( V. H& h% ^ $ ^/ V1 s" P7 c- ` @$ T' A$ X* n1 L) {( @$ L . K3 ?, {) E5 `& K) D* }2 j x% E 从以上网摘来看单片机的堆和栈是分配在RAM里的,有可能是内部也有可能是外部,可以读写;# H3 T3 y$ r6 f Q8 G 栈:存函数的临时变量,即局部变量,函数返回时随时有可能被其他函数栈用。所以栈是一种分时轮流使用的存储区,3 L; X5 ]6 P+ D; K- r$ M, ? 编译器里定义的Stack_Size,是为了限定函数的局部数据活动的范围,操过这么范围有可以跑飞,也就是栈溢出; Stack_Size不影响Hex,更不影响Hex怎么运行的,只是在Debug调试时会提示错。栈溢出也有是超过了国界进行" M8 L! j4 G0 H1 J ! P6 L0 g1 i) h! a! n 活动,只要老外没有意见,你可以接着玩,有老外不让你玩,你就的得死,或是大家都死(互相撕杀),有的人写 单片机代码在函数里定义一个大数组 int buf[8192],栈要是小于8192是会死的很惨。 . i* c* T- a& g9 t9 g3 ?1 C' h / d* L" L! a$ p/ ~2 I! C- Z 堆:存的是全局变量,这变量理论上是所有函数都可以访问的,全局变量有的有初始值,但这个值不是存在RAM里的,是! |( }+ y4 r: W% @8 d; Z 存在Hex里,下载到Flash里,上电由代码(编译器生成的汇编代码)搬过去的。有的人很“霸道”,上电就霸占已一块很 大的RAM(Heap_Size),作为己有(malloc_init),别人用只能通过他们管家借(malloc),用完还得换(free)。所以 2 D) @1 A. I, I; Z1 I' N0 E 一旦有“霸道”的人出现是编译器里必须定义Heap_Size,否则和他管家借也没有用。 / d9 \% h! q' [2 _8 k1 p0 k 总之:堆和栈有存在RAM里,他两各分多少看函数需求,但是他两的总值不能超过单片机硬件的实际RAM尺寸,否则只能 & p: ~/ s/ U9 C' M) I4 e 到海里玩(淹死了)或是自己打造船接着玩(外扩RAM)。, {7 T K2 s% f* D7 ^ u |
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