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【经验分享】MDK+STM32F2X7VG+ucos_II

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STMCU小助手 发布时间:2021-12-4 19:03
20191202183636951.png
+ K  w5 a2 z3 A: X8 J  B- L

- F" {2 U# Z7 ]5 z  t以下引用网上资料 理解堆和栈的区别, m! D5 H5 ^; X& A8 v+ O* e0 M6 w7 y
0 G1 V5 I4 t4 Y
(1)栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量的值等,其操作方式类似& L  g( B2 k2 n0 q4 q! j1 Q
$ V; N' i4 F3 p# S" m
于数据结构中的栈。
$ {, K) c0 _) ]3 B! }& P5 Q( f( K/ O' M
(2)堆区(heap):一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。分配/ @0 G0 V6 R9 x, Z+ J

1 k+ N$ v8 \9 q1 T& I0 u方式类似于数据结构中的链表。6 o% h8 @: o0 N+ `" ^' U
5 y2 @, C' _: `, ]
(3)全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态! o2 N+ y3 {- k; C! {3 x

; i5 S& J( O0 s) q( k0 c变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系# j5 P+ `8 e' d; f
# H! k* ^; m) }* j
统自动释放。2 G6 p4 e8 h8 B$ N$ M9 D* `* y
* _5 h- I  ]8 Y* w# S
(4)文字常量区:常量字符串就是存放在这里的。
( }( X, a. P& ^$ [5 q0 V; `  s& p
! ^+ }* o+ T8 e(5)程序代码区:存放函数体的二进制代码。2 b3 a% M$ G* u% m
4 t8 i: }: Z) u% F: H6 P3 H
例如:
# ]0 w# n/ y- ?9 b) w
+ \0 {. m8 k4 B* }. qint a=0;   //全局初始化区
8 X' X5 g5 L- `( [0 O* d
. ^* S( m3 U# A3 c* F- S3 tchar *p1;   //全局未初始化区
% Q9 R/ k/ a# w( a1 I$ o% {2 J$ v; h  U2 c  N
main()/ R+ ?0 _8 E) o: u7 z

2 g7 F( r) K/ i5 `1 ?- C3 _  Q{
4 r! P5 }! S3 V" uint b;   //栈2 e: x8 D+ `- {; c- {3 N( F
. _$ g$ a2 f" g# l& @5 j) l" `
char s[]="abc";   //栈( ]3 t5 D% i8 M5 {3 `# y' P) A* Z  K
* s. j* u' X3 \+ x( f: q7 L
char *p3= "1234567";   //在文字常量区Flash6 l8 G* z3 [4 [- `, j& f9 Z: S

/ B5 ^9 e( l) W  Ustatic int c =0 ;   //静态初始化区
& \3 x9 n9 O6 n; b& l* I& A* d" B$ x/ {- Q- L' f
p1= (char *)malloc(10);   //堆区
8 j2 F3 T- t' z! ?  e: a% e: o% X4 G& n
strcpy(p1,"123456");   //"123456"放在常量区- f& c. _$ ~8 r9 g! ~

& g; p8 d$ m& l5 i3 F3 X}
* O0 E* ~% A9 f5 ]& P0 X7 L
4 h  {. l0 N# O. o7 e( d所以堆和栈的区别:
" x+ R! c/ A9 r1 T9 r) U4 ]8 ?1 W
8 C6 J8 j1 I3 t' f6 O: cstack的空间由操作系统自动分配/释放,heap上的空间手动分配/释放。% J6 F# N5 d( Z1 k' V

3 n7 w) S- D  H6 @% g- H' mstack的空间有限,heap是很大的自由存储区。
$ Q6 O; w6 x5 K( m* U2 `! M& D  y& q0 f' s# ?$ M, e! B. {) d
程序在编译期和函数分配内存都是在栈上进行,且程序运行中函数调用时参数的传递也是在栈上进行。9 G2 {- [& X& u; n$ j

, l) B) V0 Z  [- Y2 D5 T, v3 h  ~5 q$ W

& B3 T+ K/ |, |9 u& p# d/ H------------------------------------------------------------------------------------------------------
; P2 g( _) ?( {9 Z* F
$ {8 c# J  C3 o1.堆和栈大小0 y4 [8 m0 o1 R( ]/ P1 H9 W
' `% s+ U& ?/ l5 L; T
定义大小在startup_stm32f2xx.s% J+ m2 {8 a5 A- z9 X& Z2 {5 J
1 K, @$ U% \0 R7 s
Stack_Size  EQU  0x00000400& }8 c0 S; [3 J8 I( v
4 p1 P' N2 u0 x$ \
AREA  STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3 - H# ~6 Y, i/ o- Y# [
Stack_Mem  SPACE  Stack_Size ! _) q: `9 J* L2 b: r  [( Q
__initial_sp) u. ]' f* ~% q0 B
9 ?, T' g6 e3 l" z+ L  A
; Heap Configuration
$ O# e0 M$ n( n/ P' s$ G) N;  Heap Size (in Bytes) <0x0-0xFFFFFFFF:8> 2 G6 m9 x* d6 I
;0 S- r% S) v6 w! e) |! N" @6 n

$ X+ J% P- P( b- J# D$ A9 UHeap_Size  EQU  0x00000200
7 D% m2 }, f! ?" F5 `
" Z. |( N, ~4 v( [4 O, {6 XAREA  HEAP, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
: T* K" V" W8 g  z9 e$ S5 c__heap_base
; C; M4 }" `8 s. `  T. ?' B! K" D% y; I& d- I8 i( W. o% S
2.堆和栈位置! M3 m" G( J' ~. F' X: ~( x

, V5 u. k* u8 |; C( V6 i通过MAP文件可知
( }7 f, g) @1 t0 Q, V  ^$ @% F) d2 C' ^
HEAP  0x200106f8  Section  512  startup_stm32f2xx.o(HEAP)
, P8 `2 \7 @' r7 Q( gSTACK  0x200108f8  Section  1024  startup_stm32f2xx.o(STACK)4 v% t: x+ [$ y+ j" s: A9 A- q

* I; j. O, i/ l" u7 p# E- o__heap_base  0x200106f8  Data  0  startup_stm32f2xx.o(HEAP) & l7 _9 G1 ]; ~9 H; u+ j
__heap_limit  0x200108f8  Data  0  startup_stm32f2xx.o(HEAP)
) q3 O6 Q4 o. Q; h- l' g__initial_sp  0x20010cf8  Data  0  startup_stm32f2xx.o(STACK)
( R3 p9 U5 ~5 h( ]0 i8 h1 x
7 U  x6 Q' m# m; d显然 Cortex-m3资料可知:__initial_sp是堆栈指针,它就是FLASH的0x8000000地址前面4个字节(它根据堆栈大小,由编译器自动生成)8 W: q0 x. O& v: _' p0 o
7 J) j7 ?7 s+ D0 T$ \" L0 O" Z3 K
显然堆和栈是相邻的。
0 P3 C" o# ?8 X) k' r- n
6 @3 E. m" n5 S) D
aHR0cDovL2ltYWdlcy5jbml0YmxvZy5jb20vYmxvZy81MTk3MDQvMjAxMzExLzA2MTEzNzI5LTc4NTJi.png
4 g4 c- ]1 x  E2 {
3.堆和栈空间分配- P3 E# t* @: k0 Y; B4 ~8 G

7 g% |; g0 z9 `5 U8 f5 p栈:向低地址扩展
* R1 |& ~: K, u& k( p" v4 _* O3 K9 W9 e# ^
堆:向高地址扩展/ T/ U0 F- B9 d2 r/ B, ]% P

+ E" B4 y, Z! S. c3 ]- v3 M% d3 z显然如果依次定义变量( H5 E. C# n, H( G
) [1 B/ D3 v' Q
先定义的栈变量的内存地址比后定义的栈变量的内存地址要大7 I% C0 x' N, m
0 s* J7 }- u0 R6 M  F1 i
先定义的堆变量的内存地址比后定义的堆变量的内存地址要小
1 C/ {: ~1 Q2 C: n7 |- k8 X( R9 {& D% w. y$ D) h& @  ?
4.堆和栈变量; w2 `6 @# C8 q+ i3 I9 h

/ }! U4 b( X' `- {0 c$ u栈:临时变量,退出该作用域就会自动释放" E# m2 A$ G& X7 W0 B3 O6 E
& n' q, H7 X! k
堆:malloc变量,通过free函数释放
. p9 h8 h, Y* a5 i  l* @) M- ^4 u6 v; c' y  O8 Q1 `4 w0 e
另外:堆栈溢出,编译不会提示,需要注意4 o0 R) _1 I. ^, M5 `: U
, {9 I# H6 {0 p$ Z1 {! M
4 s5 A" k# m0 }3 Q/ ]
* g' u- ~9 ^7 o$ E5 Y
------------------------------------------------------------------------------------------------------0 z: B. t# ~2 o! n8 I2 J0 g

8 D0 V5 p: P$ L' }" w' D5 ]  b% ?/ O4 h+ k/ a

' D! t. k4 {3 ?8 Z3 |% n# Q如果使用了HEAP,则必须设置HEAP大小。
7 U) s% R2 C: d! x1 u8 Q+ h/ Z如果是STACK,可以设置为0,不影响程序运行。 9 \2 U4 G  u9 f+ E% B
IAR STM8定义STACK,是预先在RAM尾端分配一个字节的区域作为堆栈预留区域。 , M+ w) `4 G- W
当程序静态变量,全局变量,或者堆与预留堆栈区域有冲突,编译器连接的时候就会报错。
# Q8 s6 s% x. E6 O4 t" P/ b* e. r你可以吧STACK设置为0,并不影响运行。(会影响调试,调试会报堆栈溢出警告)。
9 Z# r7 K( T0 i8 g# L9 h$ N5 E1 W其实没必要这么做。
# u1 W# B5 s( m/ J2 Y! ^5 J一般程序,(在允许范围内)设置多少STACK,并不影响程序真实使用的RAM大小,
/ Z" d6 U/ S# ^& N$ G0 u(可以试验,把STACK设置多少,编译出来的HEX文件都是一样),
  ~* v8 Z% u" P/ u3 H程序还是按照它原本的状态使用RAM,把STACK设置为0,并不是真实地减少RAM使用。 + b) h. @" _. O3 q0 n3 }
仅仅是欺骗一下编译器,让程序表面上看起来少用了RAM。
& ^7 j5 j  g, R; ~而设置一定size的STACK,也并不是真的就多使用了RAM,只是让编译器帮你 * P7 E5 s. h' n7 s+ B
检查一下,是否能够保证有size大小的RAM没有被占用,可以用来作为堆栈。 0 d; W$ r) {  E9 z+ P
以上仅针对IAR STM8.
2 r# ?  G5 K) j; ]8 R2 T& s" h6 y
3 \& e; v3 i# i0 ?+ r: d# v: f/ J, n% C) ^
, d$ B: ?( E1 |$ F4 g8 R5 l
------------------------------------------------------------------------------------------------------0 J( V. H& h% ^
$ ^/ V1 s" P7 c- `
  @$ T' A$ X* n1 L) {( @$ L
. K3 ?, {) E5 `& K) D* }2 j  x% E
从以上网摘来看单片机的堆和栈是分配在RAM里的,有可能是内部也有可能是外部,可以读写;# H3 T3 y$ r6 f  Q8 G

% b  O0 _, f# u+ C
! s: Q2 [: ^! c& a; ]
9 M6 P+ @/ w, P/ u+ [0 Q0 p  C+ `# v7 P栈:存函数的临时变量,即局部变量,函数返回时随时有可能被其他函数栈用。所以栈是一种分时轮流使用的存储区,3 L; X5 ]6 P+ D; K- r$ M, ?

$ Y7 j6 ~" ]! C& {: N3 _3 a7 h8 o$ H      编译器里定义的Stack_Size,是为了限定函数的局部数据活动的范围,操过这么范围有可以跑飞,也就是栈溢出;
7 w# J2 k. u6 }4 l* @% `. }
) _! q* P! [9 ]% q1 }, t. `: P$ }     Stack_Size不影响Hex,更不影响Hex怎么运行的,只是在Debug调试时会提示错。栈溢出也有是超过了国界进行" M8 L! j4 G0 H1 J
! P6 L0 g1 i) h! a! n
     活动,只要老外没有意见,你可以接着玩,有老外不让你玩,你就的得死,或是大家都死(互相撕杀),有的人写
5 m' v% t8 u% p$ j
5 V1 L) T7 |  U: e* x    单片机代码在函数里定义一个大数组 int buf[8192],栈要是小于8192是会死的很惨。
" e2 R8 L) X( |. i* c* T- a& g9 t9 g3 ?1 C' h

. Q- R( R% k- C1 W2 n+ P/ d* L" L! a$ p/ ~2 I! C- Z
堆:存的是全局变量,这变量理论上是所有函数都可以访问的,全局变量有的有初始值,但这个值不是存在RAM里的,是! |( }+ y4 r: W% @8 d; Z

5 k7 p! g1 o$ E& l% y# `* j& y& a     存在Hex里,下载到Flash里,上电由代码(编译器生成的汇编代码)搬过去的。有的人很“霸道”,上电就霸占已一块很
+ ]" d+ J& |5 j
7 t% N. n* P2 k+ T2 v    大的RAM(Heap_Size),作为己有(malloc_init),别人用只能通过他们管家借(malloc),用完还得换(free)。所以  
( R3 Y  R: j9 Z$ G2 D) @1 A. I, I; Z1 I' N0 E
    一旦有“霸道”的人出现是编译器里必须定义Heap_Size,否则和他管家借也没有用。
; v4 z  y; A. J* z# b
* g9 D9 m8 S- X; X. \; t6 H3 u' y/ d9 \% h! q' [2 _8 k1 p0 k

" Z7 n8 i) g3 |总之:堆和栈有存在RAM里,他两各分多少看函数需求,但是他两的总值不能超过单片机硬件的实际RAM尺寸,否则只能
3 D. ^' u* z# d& p: ~/ s/ U9 C' M) I4 e
     到海里玩(淹死了)或是自己打造船接着玩(外扩RAM)。, {7 T  K2 s% f* D7 ^  u

7 d4 \0 G% U3 \3 g& g- W
* {: G& U) R4 [$ b" k4 Y6 r
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